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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Lotte Verheul
-
아티스트
-
인원
게임 소개
시간이 모든 상처를 치유한다는 게 사실인가요? 복구 시 true! 플레이어들은 시작할 때 에너지가 거의 없고 많은 불만을 가지고 회복하기를 원하는 사람들을 흉내낸다.
회복은 근로자들이 하루 동안 다양한 행동에 쏟는 시간을 대표해 불평을 충분히 해소하고 앞으로도 행복하고 건강한 삶을 살 수 있는 통찰력이 생겼으면 하는 노동자 배치 게임이다.
플레이어는 개입 카드를 사용하고 인사이트 트랙에서 발전하며 불만을 잃기 위해 시간을 할애할 것이다. 또한 그들은 특정한 중재 카드 조합에 대한 조언을 얻기 위해 의료 전문가를 방문할 수 있게 되어 결국 더 많은 점수를 받게 될 것이다.
열흘 뒤면 게임이 끝나지만, 아마 이미 충분히 포인트를 모았는데 빨리 모든 불만을 잃어서 게임을 더 일찍 끝내고 싶으시겠죠? 어떻게든 네가 결정해!
—출판사의 설명
회복은 근로자들이 하루 동안 다양한 행동에 쏟는 시간을 대표해 불평을 충분히 해소하고 앞으로도 행복하고 건강한 삶을 살 수 있는 통찰력이 생겼으면 하는 노동자 배치 게임이다.
플레이어는 개입 카드를 사용하고 인사이트 트랙에서 발전하며 불만을 잃기 위해 시간을 할애할 것이다. 또한 그들은 특정한 중재 카드 조합에 대한 조언을 얻기 위해 의료 전문가를 방문할 수 있게 되어 결국 더 많은 점수를 받게 될 것이다.
열흘 뒤면 게임이 끝나지만, 아마 이미 충분히 포인트를 모았는데 빨리 모든 불만을 잃어서 게임을 더 일찍 끝내고 싶으시겠죠? 어떻게든 네가 결정해!
—출판사의 설명
Is it true that time heals all wounds? In Recovery it’s true! Players simulate people wanting to recover; with little energy at the start and unfortunately a lot of complaints.
Recovery is a worker placement game where the workers represent the time to spend on various actions during the day, hopefully giving a full relief of complaints and enough insight to live a happy and healthy life onwards.
Players will spend their time in order to play intervention cards, develop on the insight track and lose complaints. Also they will be able to visit health care professionals for advice about specific combinations of intervention cards, scoring them more points in the end.
The game will end after 10 days, but perhaps you have already collected enough points and you want to stop the game earlier by quickly losing all your complaints? One way or another, you decide!
—description from the publisher
Recovery is a worker placement game where the workers represent the time to spend on various actions during the day, hopefully giving a full relief of complaints and enough insight to live a happy and healthy life onwards.
Players will spend their time in order to play intervention cards, develop on the insight track and lose complaints. Also they will be able to visit health care professionals for advice about specific combinations of intervention cards, scoring them more points in the end.
The game will end after 10 days, but perhaps you have already collected enough points and you want to stop the game earlier by quickly losing all your complaints? One way or another, you decide!
—description from the publisher
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