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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Pierre Bellet
-
아티스트
Cruschiform
-
인원
게임 소개
느릴까요, 빠를까요? 네가 결정해!
거북이부터 별똥별까지 66개의 물체나 생명체의 퍼포먼스를 재미있게 추측하고 비교해보세요. 제비가 오토바이를 추월할 수 있을까요? 테니스공이 헬리콥터보다 빠릅니까? 낙하산 타는 사람이 드라크카보다 더 빨리 가나요? 3분의 1의 확률로 명함을 제대로 찾을 수 있습니다.
À Toute Vitese는 속도를 주제로 한 추론, 비교, 지식의 게임이다. 게임의 66가지 테마를 보여주는 다큐멘터리 책자를 읽음으로써 경험을 넓히세요.
게임의 달인은 무작위로 카드를 보여주고 그의 집게 손가락으로 속도 표시를 숨깁니다.
카드를 어디에 놓아야 하는지 묻는 플레이어: 물체가 테이블 위에 있는 카드 중 하나와 같은 속도입니까, 더 느립니까, 더 빠릅니까? 질문을 받고 있는 선수는 세 가지 가능성이 있지만, 단 한 가지 대답만 가능합니다. 차례를 거듭할수록 카드 수가 늘고 가능성의 폭이 점점 넓어지면서 게임은 복잡해진다.
선수가 실수를 할 때, 그는 그의 앞에 있는 카드를 잡습니다. 5장(2~3명)이나 3장(4명)이 나오면 탈락한다. 마지막으로 플레이하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
피에르 벨레 아동문학 각색 "À Toute Vitese"는 크루시폼의 작품입니다.
거북이부터 별똥별까지 66개의 물체나 생명체의 퍼포먼스를 재미있게 추측하고 비교해보세요. 제비가 오토바이를 추월할 수 있을까요? 테니스공이 헬리콥터보다 빠릅니까? 낙하산 타는 사람이 드라크카보다 더 빨리 가나요? 3분의 1의 확률로 명함을 제대로 찾을 수 있습니다.
À Toute Vitese는 속도를 주제로 한 추론, 비교, 지식의 게임이다. 게임의 66가지 테마를 보여주는 다큐멘터리 책자를 읽음으로써 경험을 넓히세요.
게임의 달인은 무작위로 카드를 보여주고 그의 집게 손가락으로 속도 표시를 숨깁니다.
카드를 어디에 놓아야 하는지 묻는 플레이어: 물체가 테이블 위에 있는 카드 중 하나와 같은 속도입니까, 더 느립니까, 더 빠릅니까? 질문을 받고 있는 선수는 세 가지 가능성이 있지만, 단 한 가지 대답만 가능합니다. 차례를 거듭할수록 카드 수가 늘고 가능성의 폭이 점점 넓어지면서 게임은 복잡해진다.
선수가 실수를 할 때, 그는 그의 앞에 있는 카드를 잡습니다. 5장(2~3명)이나 3장(4명)이 나오면 탈락한다. 마지막으로 플레이하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
피에르 벨레 아동문학 각색 "À Toute Vitese"는 크루시폼의 작품입니다.
Slower or faster? You decide !
Have fun guessing and comparing the performances of 66 objects or living beings, from the turtle to the shooting star. Can a swallow outrun a motorcycle? Is a tennis ball faster than a helicopter? Does a parachutist go faster than a drakkar? You have a one in three chance of getting your card in the right place.
À Toute Vitesse is a game of deduction, comparison and knowledge on the theme of speed. Extend the experience by reading the documentary booklet that presents the 66 themes of the game.
The master of the game shows a card at random and hides the speed indication with his index finger.
The player who is asked to guess where he should place the card: is the object slower, faster or the same speed as one of the cards already on the table? The player being questioned has 3 possibilities, but only one possible answer. With each turn, the game becomes more complicated, as the number of cards increases and the range of possibilities becomes wider and wider.
When a player make a mistake, he holds the card in front of him. When he have 5 cards (2 to 3 players) or 3 cards (4 players), he is eliminated from the game. The last player in play wins the game.
Adapted by Pierre Bellet from the children's book "À Toute Vitesse" by Cruschiform.
Have fun guessing and comparing the performances of 66 objects or living beings, from the turtle to the shooting star. Can a swallow outrun a motorcycle? Is a tennis ball faster than a helicopter? Does a parachutist go faster than a drakkar? You have a one in three chance of getting your card in the right place.
À Toute Vitesse is a game of deduction, comparison and knowledge on the theme of speed. Extend the experience by reading the documentary booklet that presents the 66 themes of the game.
The master of the game shows a card at random and hides the speed indication with his index finger.
The player who is asked to guess where he should place the card: is the object slower, faster or the same speed as one of the cards already on the table? The player being questioned has 3 possibilities, but only one possible answer. With each turn, the game becomes more complicated, as the number of cards increases and the range of possibilities becomes wider and wider.
When a player make a mistake, he holds the card in front of him. When he have 5 cards (2 to 3 players) or 3 cards (4 players), he is eliminated from the game. The last player in play wins the game.
Adapted by Pierre Bellet from the children's book "À Toute Vitesse" by Cruschiform.
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