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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-50 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
5-10 분
-
연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Georgina Beacon, Adrián Cassi
-
아티스트
-
인원
게임 소개
디고 에르고섬은 게임 전반에 걸쳐 전략과 기회가 서로 보완되는 게임이다. 측면의 각 면은 0과 1로만 구성된 코드를 설정하여 역사상 가장 위대한 해커인 올리버 캐즈를 돕는 것을 목표로 게임 시트에 쓸 참조를 나타냅니다.
플레이어는 주사위를 굴려 게임을 시작할 때 선택한 마스터 코드와 일치하는 1과 0으로 구성된 코드를 생성합니다.
항상 표시된 참조를 존중하고 빈 공간만 사용하여 그리드를 통해 시작하고 계속할 위치를 자유롭게 선택할 수 있습니다.
0과 1을 차례로 돌리면 주사위가 나타내는 모양을 만족시킬 수 없을 때까지 그리드를 완성해야 합니다.
코드와 일치하는 플레이어가 정확히 승리하며, 그렇지 않은 경우 가장 근접한 일치 코드에 대해 포인트가 부여된다.
플레이어는 주사위를 굴려 게임을 시작할 때 선택한 마스터 코드와 일치하는 1과 0으로 구성된 코드를 생성합니다.
항상 표시된 참조를 존중하고 빈 공간만 사용하여 그리드를 통해 시작하고 계속할 위치를 자유롭게 선택할 수 있습니다.
0과 1을 차례로 돌리면 주사위가 나타내는 모양을 만족시킬 수 없을 때까지 그리드를 완성해야 합니다.
코드와 일치하는 플레이어가 정확히 승리하며, 그렇지 않은 경우 가장 근접한 일치 코드에 대해 포인트가 부여된다.
Código Ergo Sum is a game in which strategy and chance complement each other throughout the game. Each face on the side represents a reference to write on the game sheet, with the aim of establishing a code consisting only of 0 and 1 and thus help Oliver Cazz, the greatest hacker in history.
Players roll dice to generate a code consisting of 1's and 0's that matches the master code chosen at the beginning of the game.
You may choose freely where to start and continue freely across the grid, always respecting the indicated reference and using only empty spaces.
The grid must be completed turn after turn with 0 and 1, until you cannot fulfill the referenced shape indicated by the dice.
Players who match the code exactly win; otherwise points are given for the closest matching code.
Players roll dice to generate a code consisting of 1's and 0's that matches the master code chosen at the beginning of the game.
You may choose freely where to start and continue freely across the grid, always respecting the indicated reference and using only empty spaces.
The grid must be completed turn after turn with 0 and 1, until you cannot fulfill the referenced shape indicated by the dice.
Players who match the code exactly win; otherwise points are given for the closest matching code.
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