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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-90 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Nikola Vuckovic
-
아티스트
Nikola Vuckovic
-
인원
게임 소개
니콜라 테슬라가 세상에 가져온 잘 알려진 특허와 발명품 외에도, 그는 생전에 마무리 지을 수 없었던 수많은 프로젝트를 하고 있었다. 1943년 테슬라의 죽음 이후, 개념과 개요를 언급하는 수많은 문서들이 아직 실현되지 않았다.
이 게임은 1950년대 냉전시대 시나리오를 배경으로 하는데, 이 시나리오는 핵전쟁의 위협이 지속되면서 문명이 종말을 맞이하게 된다. 적보다 우위에 설 수 있는 궁극적인 무기를 상대 세계 강대국들이 부지런히 노리고 있다.
이 게임의 목표는 플레이어가 자신의 베이스에 다양한 카테고리의 특허 카드 3장을 전달한 후 테슬라’의 무기를 만들고 다음 라운드에서 설치 장소로 전달을 시작하는 것이다. 다른 가능성은 다른 요원에게서 무기를 훔쳐 자신의 설치 장소로 가져가는 것이다.
플레이어(대리인)는 편지 카드가 자신을 지시하는 모든 필수 장소를 방문하고 특허 카드를 수집하여 본인에게 전달합니다. 플레이어는 그 장소에서 특허 카드를 모으거나 다른 플레이어로부터 훔칠 수 있다. 특허 카드는 다른 플레이어가 도난당했을 때 분실될 수 있습니다.
승자는 테슬라’의 비밀 무기를 설치 장소에 먼저 전달하는 요원이에요. 플레이어(대리인)는 편지 카드가 자신을 지시하는 모든 필수 장소를 방문하고 특허 카드를 수집하여 본인에게 전달합니다. 플레이어는 그 장소에서 특허 카드를 모으거나 다른 플레이어로부터 훔칠 수 있다. 특허 카드는 다른 플레이어가 도난당했을 때 분실될 수 있습니다.
이 게임은 1950년대 냉전시대 시나리오를 배경으로 하는데, 이 시나리오는 핵전쟁의 위협이 지속되면서 문명이 종말을 맞이하게 된다. 적보다 우위에 설 수 있는 궁극적인 무기를 상대 세계 강대국들이 부지런히 노리고 있다.
이 게임의 목표는 플레이어가 자신의 베이스에 다양한 카테고리의 특허 카드 3장을 전달한 후 테슬라’의 무기를 만들고 다음 라운드에서 설치 장소로 전달을 시작하는 것이다. 다른 가능성은 다른 요원에게서 무기를 훔쳐 자신의 설치 장소로 가져가는 것이다.
플레이어(대리인)는 편지 카드가 자신을 지시하는 모든 필수 장소를 방문하고 특허 카드를 수집하여 본인에게 전달합니다. 플레이어는 그 장소에서 특허 카드를 모으거나 다른 플레이어로부터 훔칠 수 있다. 특허 카드는 다른 플레이어가 도난당했을 때 분실될 수 있습니다.
승자는 테슬라’의 비밀 무기를 설치 장소에 먼저 전달하는 요원이에요. 플레이어(대리인)는 편지 카드가 자신을 지시하는 모든 필수 장소를 방문하고 특허 카드를 수집하여 본인에게 전달합니다. 플레이어는 그 장소에서 특허 카드를 모으거나 다른 플레이어로부터 훔칠 수 있다. 특허 카드는 다른 플레이어가 도난당했을 때 분실될 수 있습니다.
Besides the well-known patents and inventions Nikola Tesla brought to the world, he was working on numerous projects, which could not be finalized during his lifetime. After Tesla's death in 1943, numerous documents, referring to concepts and outlines, were yet to realized.
This game takes place in the 1950's cold-war-scenario, an era characterized by the constant threat of nuclear warfare and thus, the end of civilization. The opposing world powers are diligently seeking after the ultimate weapon, which would make them superior to the enemy.
The goal of the game is for a player to deliver three Patent cards of various categories to his/her base, after that agent waits for one round, while the Tesla’s weapon is constructed and in the next round start the delivery to installation location. The other possibility is to steal the weapon from another agent and to take it to its own installation location.
The player (agent) visits all required locations to which letter cards direct him and collects Patent cards which he delivers to his/her base. The player can either collect patent cards from the locations, or steal them from other players. Patent cards can be lost when they are stolen by another player.
The winner is the agent who first deliver Tesla’s secret weapon to installation place. The player (agent) visits all required locations to which letter cards direct him and collects Patent cards which he delivers to his/her base. The player can either collect patent cards from the locations, or steal them from other players. Patent cards can be lost when they are stolen by another player.
This game takes place in the 1950's cold-war-scenario, an era characterized by the constant threat of nuclear warfare and thus, the end of civilization. The opposing world powers are diligently seeking after the ultimate weapon, which would make them superior to the enemy.
The goal of the game is for a player to deliver three Patent cards of various categories to his/her base, after that agent waits for one round, while the Tesla’s weapon is constructed and in the next round start the delivery to installation location. The other possibility is to steal the weapon from another agent and to take it to its own installation location.
The player (agent) visits all required locations to which letter cards direct him and collects Patent cards which he delivers to his/her base. The player can either collect patent cards from the locations, or steal them from other players. Patent cards can be lost when they are stolen by another player.
The winner is the agent who first deliver Tesla’s secret weapon to installation place. The player (agent) visits all required locations to which letter cards direct him and collects Patent cards which he delivers to his/her base. The player can either collect patent cards from the locations, or steal them from other players. Patent cards can be lost when they are stolen by another player.
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