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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
4-10 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
25-60 분
-
연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
상품은 파티 게임이 될 수 있는 독특한 시도입니다. 논쟁, 설득, 투표가 제품의 모든 것입니다.
게임을 시작하기 위해, 모든 플레이어들은 9장의 피처 카드를 뽑는다. 각 라운드에서 기능과 일치시킬 제품 카드를 하나씩 뽑습니다. 예를 들어, "보드 게임"은 원숭이의 "quot;과 일치할 수 있다." 원숭이를 위한 새로운 혁신적인 제품을 만드는 것? 각 플레이어는 자신의 손에서 제품에 이르기까지 특징을 일치시킵니다. 라운드를 끝내기 위해 플레이어들은 최고의 신제품 제작에 대해 논쟁하고 투표합니다. 다수결. 끈질긴 넥타이로는 아무도 이기지 못해요.
게임 종료 시 선택한 제품 기능 조합이 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 게임이 어떻게 끝날지는 당신이 결정하도록 합니다. 우리가 마지막으로 제안하는 좋은 점 중 하나는 플레이어들이 언제 창업을 논의하기 시작하느냐입니다.
게임을 시작하기 위해, 모든 플레이어들은 9장의 피처 카드를 뽑는다. 각 라운드에서 기능과 일치시킬 제품 카드를 하나씩 뽑습니다. 예를 들어, "보드 게임"은 원숭이의 "quot;과 일치할 수 있다." 원숭이를 위한 새로운 혁신적인 제품을 만드는 것? 각 플레이어는 자신의 손에서 제품에 이르기까지 특징을 일치시킵니다. 라운드를 끝내기 위해 플레이어들은 최고의 신제품 제작에 대해 논쟁하고 투표합니다. 다수결. 끈질긴 넥타이로는 아무도 이기지 못해요.
게임 종료 시 선택한 제품 기능 조합이 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 게임이 어떻게 끝날지는 당신이 결정하도록 합니다. 우리가 마지막으로 제안하는 좋은 점 중 하나는 플레이어들이 언제 창업을 논의하기 시작하느냐입니다.
Products is a unique take on what a party game can be. Argumentation, persuasion, and voting are what Products is all about.
To begin the game, all players draw nine feature cards. In each round, you draw one product card that you will match with features. For example, "a board game" could match with "for monkeys." Creating a new innovative product for monkey? Each player matches a feature from their hand to the product. To end the round, players argue and vote on the best new product creation. Majority rules. No one wins with stubborn ties.
The player with the most product-feature combos selected by the end of the game wins. We let you decide how the game ends. One of our suggestions of a good point to end is when players start discussing starting a business.
To begin the game, all players draw nine feature cards. In each round, you draw one product card that you will match with features. For example, "a board game" could match with "for monkeys." Creating a new innovative product for monkey? Each player matches a feature from their hand to the product. To end the round, players argue and vote on the best new product creation. Majority rules. No one wins with stubborn ties.
The player with the most product-feature combos selected by the end of the game wins. We let you decide how the game ends. One of our suggestions of a good point to end is when players start discussing starting a business.
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