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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-5 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
20-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Franck Régnier, Frédéric Surugue
-
아티스트
Tony Rochon
-
인원
게임 소개
세상의 종말이야! 당신의 행성인 지구는 죽어가고 있습니다. 수년간의 마지막 자원 개발 끝에 너희 종족(Meeples)은 멸종 위기에 처했다. 이러한 상황에서 살아남기 위해 그들은 최후의 수단으로 '미플 호프' 프로그램을 만들었다. Hope)' 프로그램을 만들었다. 몇몇 운 좋은 로켓들이 살아남고 새로운 집을 찾도록 하면서, 여러 개의 로켓들이 우주로 보내진다. 오늘 마지막 미플 호프 로켓이 발사될 준비가 되었지만, 불행하게도 모든 사람이 탈 수 있는 공간이 없을 것이다. 죽어가는 행성을 떠나기 위해 로켓에 탑승하기 위한 모든 베팅은 취소되었다.
너의 모든 미플을 너의 적들보다 먼저 로켓에 넣도록 노력해라. 로켓에 자신의 모든 것을 넣은 첫 번째 선수가 게임에서 승리합니다! 이를 위해, 플레이어들은 돌아가면서 카드를 사용하여 대기열이 어떻게 진행될지 예측해야 한다. 각 플레이어는 동일한 카드를 가지고 있으므로 상대의 움직임을 파악하거나 제한할 수 있습니다.
게임은 대략 콜트 익스프레스와 비슷하게 진행되며, 각 플레이어는 동일한 6장의 카드를 손에 쥐고 프로그래밍 덱에서 한 장의 카드(페이스 업) 각 선수가 카드를 3장씩 치면 이 카드들이 하나씩 공개되고 해결된다. 선수들은 남은 카드 3장에 대해서도 똑같이 한다. 그들은 6장의 카드를 돌려받고 경기 종료 조건이 충족되지 않을 경우 새로운 라운드를 시작한다.
모든 미플을 가지고 로켓에 가장 먼저 도달하면 플레이어가 이긴다.
솔로 모드 포함: 가상 플레이어에 대해 프로그래밍
연속된 과제에서 대기 줄에 캐릭터 구성을 프로그래밍합니다.
너의 모든 미플을 너의 적들보다 먼저 로켓에 넣도록 노력해라. 로켓에 자신의 모든 것을 넣은 첫 번째 선수가 게임에서 승리합니다! 이를 위해, 플레이어들은 돌아가면서 카드를 사용하여 대기열이 어떻게 진행될지 예측해야 한다. 각 플레이어는 동일한 카드를 가지고 있으므로 상대의 움직임을 파악하거나 제한할 수 있습니다.
게임은 대략 콜트 익스프레스와 비슷하게 진행되며, 각 플레이어는 동일한 6장의 카드를 손에 쥐고 프로그래밍 덱에서 한 장의 카드(페이스 업) 각 선수가 카드를 3장씩 치면 이 카드들이 하나씩 공개되고 해결된다. 선수들은 남은 카드 3장에 대해서도 똑같이 한다. 그들은 6장의 카드를 돌려받고 경기 종료 조건이 충족되지 않을 경우 새로운 라운드를 시작한다.
모든 미플을 가지고 로켓에 가장 먼저 도달하면 플레이어가 이긴다.
솔로 모드 포함: 가상 플레이어에 대해 프로그래밍
연속된 과제에서 대기 줄에 캐릭터 구성을 프로그래밍합니다.
It's the end of the world! Your planet MEEPLE EARTH is dying. After years of exploiting its last resources, your people (the Meeples) are headed for extinction. In order to survive this they have created the Meeple Hope program as a last resort. Several rockets are sent into space, allowing a few lucky ones to survive and search of a new home. Today the last Meeple Hope rocket is ready to take off, but unfortunately there won't be room for everyone. All bets are off in the boarding line to try to get aboard the rocket and leave the dying planet.
Try to get all your meeples into the rocket before your opponents. The first player to get all his meeples into the rocket wins the game! To do this, players must take turns, using cards, to try to predict how the queue will progress. Each player has identical cards, so you will be able to apprehend or constrain the movements of your opponents.
The game plays roughly like Colt Express: each player has the same six cards in hand, at their turn, they play one card (face up) on the Programming Deck. Once each player has played three cards, these cards are revealed one by one and resolved. The players do the same with their three remaining cards. They get their six cards back and begin a new round if the end of game condition is not met.
A player wins if they are the first to reach the rocket with all their meeples.
Solo mode included: Program against a virtual player
Program character configurations in the waiting line, in successive challenges.
Try to get all your meeples into the rocket before your opponents. The first player to get all his meeples into the rocket wins the game! To do this, players must take turns, using cards, to try to predict how the queue will progress. Each player has identical cards, so you will be able to apprehend or constrain the movements of your opponents.
The game plays roughly like Colt Express: each player has the same six cards in hand, at their turn, they play one card (face up) on the Programming Deck. Once each player has played three cards, these cards are revealed one by one and resolved. The players do the same with their three remaining cards. They get their six cards back and begin a new round if the end of game condition is not met.
A player wins if they are the first to reach the rocket with all their meeples.
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