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  • 인원

    4-7 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

이야기:
우리의 통치하는 황제는 두 가지에 집착한다: 전쟁과 허브 차. 전쟁 때 우리는 대체로 자유롭습니다. 나라가 평화롭기 때문에, 우리는 깨어 있는 모든 순간을 황제께 차를 대접하는 데 쓸 수 밖에 없습니다. 죽음보다 더 심각하다. 단조롭다. 그래서 우리 모두 결정했어 황제는 죽어야 한다

그러니까.. 에헴 결투에 도전한다!

경험:
수상한 브루는 당신과 당신의 왕궁이 티타임의 기지를 발휘하는 허풍 게임입니다. 당신이 “가장 트릭시 영웅의 칭호를 놓고 경쟁하는 동안 황제에게 죽어 마땅한 기회를 제공합니다.” 이 게임은 여러분이 법원의 진화하는 사회적 역학을 바탕으로 여러분의 비밀 의제를 선택하기 시작할 때, 여러분의 친구들이 여러분이 자신이 각각의 역할을 어떻게 하는지 알고 있다는 것을 알고 있다는 것을 알고 있고, 그들이 여러분에게 그것을 이용할 것이라는 것을 알고 있다는 것을 알고, 여러분이 알고 있다는 것을 알고, 여러분이 알고 있다는 것을 알고 있을 때 정말 흥미롭고 바보가 됩니다! 그럴 때, 여러분은 그들을 앞지르거나, 그들의 노력을 방해하기 위해 당신의 평범한 거짓말을 하기로 결심하게 될 것입니다!

흥미로운 요소:
당신의 의제는 무작위로 처리되지 않고 선택되었습니다. 황제 역할은 의사결정을 내릴 수 있는 모든 권한을 갖고 있고, 이들이 의지하는 선수들은 직접 정보를 모두 갖고 있어 매 라운드 결과에 영향을 미칠 수 있는 유일한 선수들이다. 각각의 비밀 의제는 모호한 정렬을 가지고 있지만, 모든 사람이 그들 자신을 위해 하고 있기 때문에, 당신의 "councement" 외부의 협력이 가치 있을 수 있습니다. 누구에게나 황제가 죽기 전에 황제와 한 번 겨룰 기회가 있다. 다른 허풍 게임에 비해 감정적 지분이 낮은 것은 플레이되고 있는 서사가 터무니없기 때문이고, 결국 망하는 사람은 플레이어 중 한 명이 아니라 가상의 황제이기 때문이다.

이 게임은 우정에서 무독성을 인증받았습니다.

—디자이너의 설명
Story:
Our reigning emperor is obsessed with two things: war and herbal tea. In times of war, we are largely free. Since our nation is at peace, we are all forced to spend every waking moment serving the Emperor tea. It's worse than death. It's monotonous. So, we've all decided: The Emperor must die.

So...ahem. We challenge you to a duel!

Experience:
Suspicious Brew is a bluffing game where you and your royal court are locked in a tea-time battle of wits, serving up a deserving death to the Emperor as you compete for the title of “tricksiest hero of all.” The game gets really intriguing and silly when you start choosing your secret agendas based on the evolving social dynamics of the court, knowing your friends know that you know they know you know how they play each role, and that they will use that against you, and you know it! When that happens, you feel determined to outwit them, or to just plain old lie your pants off to thwart their efforts!

Interesting elements:
Your Agendas are chosen, not dealt randomly. The role of Emperor has all the authority to make decisions, and the players they rely on have all the first hand information and are the only ones who can influence the outcome of each round. Each Secret Agenda has a vague alignment, but everyone is in it for themselves, so cooperation outside of your "faction" can be valuable. Everyone has the chance to play the Emperor once before the Emperor dies. The emotional stakes are lower than many other bluffing games, because the narrative being played out is absurd, and person who gets screwed over ultimately is not any of the players but the fictional Emperor.

This game is certified non-toxic to friendships.

—description from the designer

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