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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-60 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
-
디자이너
Kyle Schubert
-
아티스트
John Kelly
-
인원
게임 소개
갤러무트 지어스의 형성기를 되돌아보기 위해 과거로 여행을 떠나십시오. 지금은 산업과 눈살을 찌푸리게 하는 갤러무트 지어스는 한때 무성한 초목과 멋진 짐승들로 가득한 땅이었다. 갤러무트 제어스의 영주들은 오래 전에 이 비옥한 섬에 정착했지만, 그들이 심술이 나고 가려워서 서로 공유할 수 없다고 재빨리 결정했다. 그들의 콧수염은 사나운 무엇인가를 그들의 코를 간질였고 그들의 양말은 양털로 만들어졌는데, 그것은 알다시피, 긁힌다! 그래서 그들은 이 섬의 여러 곳을 누가 소유하고 지배할 것인지를 결정할 때까지, 자격이 있다고 느끼는 모든 사람들이 그러하듯이 다투고 토론하고 요구하였다. 여기, 저기, 사방에서 싸웠다고! 바보 같은 영주님들, 돌아다닐 공간이 많아요!
갈라무트 지어스의 형성기에 플레이어들은 섬에 대한 지배권을 얻기 위해 고군분투하는 갈라무트 지어스의 영주들의 역할을 맡는다. 3년 동안, 선수들은 그들의 상대방을 앞지르기 위해 도로를 확보하고, 도시를 점령하고, 캠프를 설치하고, 외교를 할 것이다. 가장 영리한 전술과 가장 효율적인 전략을 구사하여 가장 많은 점수를 축적하는 선수가 승리합니다!
갈라무트 지어스의 형성기는 3라운드에 걸쳐 진행되는 전술적 영역 통제/주요 경기이다. 매 라운드마다 플레이어는 6개의 사용 가능한 액션 카드 중 4개를 플레이하여 큐브를 배치하고 조작하여 점수를 얻습니다. 라운드 사이에 플레이어들은 보너스 액션을 취하거나 다른 플레이어들의 액션을 차단하기 위해 동시 비밀 액션 선택에 참여한다. 각 라운드가 끝날 때마다, 선수들이 점수를 얻을 수 있는 8개의 카테고리가 있다.
갈라무트 지어스의 형성기에 플레이어들은 섬에 대한 지배권을 얻기 위해 고군분투하는 갈라무트 지어스의 영주들의 역할을 맡는다. 3년 동안, 선수들은 그들의 상대방을 앞지르기 위해 도로를 확보하고, 도시를 점령하고, 캠프를 설치하고, 외교를 할 것이다. 가장 영리한 전술과 가장 효율적인 전략을 구사하여 가장 많은 점수를 축적하는 선수가 승리합니다!
갈라무트 지어스의 형성기는 3라운드에 걸쳐 진행되는 전술적 영역 통제/주요 경기이다. 매 라운드마다 플레이어는 6개의 사용 가능한 액션 카드 중 4개를 플레이하여 큐브를 배치하고 조작하여 점수를 얻습니다. 라운드 사이에 플레이어들은 보너스 액션을 취하거나 다른 플레이어들의 액션을 차단하기 위해 동시 비밀 액션 선택에 참여한다. 각 라운드가 끝날 때마다, 선수들이 점수를 얻을 수 있는 8개의 카테고리가 있다.
Take a journey back in time - or is it forward in time? - to relive the formative years of Gallamut Zeers. Gallamut Zeers, now filled with industry and frowns, was once a land filled with lush vegetation and wonderful beasts. The Lords of Gallamut Zeers settled on this fertile island long ago, but quickly decided they could not share it with each other, because they were grumpy and itchy. Their moustaches tickled their noses something fierce and their socks were made of wool, which is scratchy, you know! So they quarreled and debated and demanded, as all those who feel entitled do, until they concluded who would own and rule the various parts of the fruitful island. Here, and there, and everywhere they bickered! Silly Lords, there’s plenty of space to go around!
In The Formative Years of Gallamut Zeers, players take on the roles of Lords of Gallamut Zeers struggling to gain dominion over the island. Over three years, players will claim roads, occupy cities, set up encampments, and make diplomacy in an attempt to outwit their opponents. The player who employs the most clever tactics and the most efficient strategy to accumulate the most points will win the game!
The Formative Years of Gallamut Zeers is a tactical area-control/majority game which is played over 3 rounds. Each round, players will play four of six available action cards to place and manipulate cubes to score points. Between the rounds, players will take part in a simultaneous secret action selection to take a bonus action or block other players from taking an action. At the end of each round, there are eight categories in which players may score points.
In The Formative Years of Gallamut Zeers, players take on the roles of Lords of Gallamut Zeers struggling to gain dominion over the island. Over three years, players will claim roads, occupy cities, set up encampments, and make diplomacy in an attempt to outwit their opponents. The player who employs the most clever tactics and the most efficient strategy to accumulate the most points will win the game!
The Formative Years of Gallamut Zeers is a tactical area-control/majority game which is played over 3 rounds. Each round, players will play four of six available action cards to place and manipulate cubes to score points. Between the rounds, players will take part in a simultaneous secret action selection to take a bonus action or block other players from taking an action. At the end of each round, there are eight categories in which players may score points.
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