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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
25-0 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Yuichi Sakashita
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아티스트
Hinami Tsukuda
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인원
게임 소개
ワワのddddddd (도와후 노 네쿠레수 코우부)는 "로 번역될 수 있다.난쟁이 목걸이 워크샵".
13명의 난쟁이들이 숙련된 장인으로 일하는 목걸이 워크샵에서는 항상 소동이 벌어집니다. 비록 일이 제때에 수행되어야 한다고 해도, 잠꾸러기 난쟁이들은 일을 서두르지 않는다. 당신은 작업장의 주인으로서 아름다운 목걸이를 만들기 위해 난쟁이들과 다양한 능력들을 관리해야 합니다.
각 라운드가 시작될 때, (난로 카드를 든) 출발 선수는 손에 든 두 개의 난쟁이 카드 중 하나를 선택하고 카드를 다른 모든 플레이어가 볼 수 있도록 놓는다. 그리고 남은 선수들은 그들의 손에서 어떤 카드를 사용할지 선택했다. 이 카드들은 동시에 공개되어야 합니다.
카드가 공개된 후, 가장 낮은 숫자의 난쟁이 카드를 가진 플레이어가 먼저 시작합니다.
차례가 되면, 플레이어들은 목걸이를 만들기 위해 난쟁이 카드에 적힌 능력들을 위에서 아래로 순서대로 실행한다. 모든 능력이 실행된 후, 플레이어는 테이블 중간에 놓인 카드의 위쪽 줄에서 아무 카드나 골라서 손에 이 카드를 붙인다. 이 카드에 보석이 있으면 플레이어도 보석을 받게 됩니다. 그리고 나서, 플레이어는 이전에 사용했던 카드를 아래 줄에 버린다.
이렇게 하면 모든 플레이어가 한 차례씩 차례를 마칠 때까지 다음 선수가 차례를 시작합니다.
라운드 종료 후, 보석 가방에서 보석 하나를 무작위로 꺼내어 테이블 중간에 있는 위쪽 줄에 있는 카드에 놓습니다. 그런 다음 하위 라운드의 모든 카드를 위 행으로 이동하여 행이 총 5장으로 보충됩니다.
또한 라운드가 끝날 때, 현재 선발 선수는 보석 하나를 받는다.
플레이어가 8개 이상의 보석 끈을 목걸이에 달면(3인용 게임의 경우 6개 이상) 게임은 최종 라운드로 진행된다. 경기가 끝날 때 가장 높은 가치의 목걸이를 가진 선수가 승리자다.
13명의 난쟁이들이 숙련된 장인으로 일하는 목걸이 워크샵에서는 항상 소동이 벌어집니다. 비록 일이 제때에 수행되어야 한다고 해도, 잠꾸러기 난쟁이들은 일을 서두르지 않는다. 당신은 작업장의 주인으로서 아름다운 목걸이를 만들기 위해 난쟁이들과 다양한 능력들을 관리해야 합니다.
각 라운드가 시작될 때, (난로 카드를 든) 출발 선수는 손에 든 두 개의 난쟁이 카드 중 하나를 선택하고 카드를 다른 모든 플레이어가 볼 수 있도록 놓는다. 그리고 남은 선수들은 그들의 손에서 어떤 카드를 사용할지 선택했다. 이 카드들은 동시에 공개되어야 합니다.
카드가 공개된 후, 가장 낮은 숫자의 난쟁이 카드를 가진 플레이어가 먼저 시작합니다.
차례가 되면, 플레이어들은 목걸이를 만들기 위해 난쟁이 카드에 적힌 능력들을 위에서 아래로 순서대로 실행한다. 모든 능력이 실행된 후, 플레이어는 테이블 중간에 놓인 카드의 위쪽 줄에서 아무 카드나 골라서 손에 이 카드를 붙인다. 이 카드에 보석이 있으면 플레이어도 보석을 받게 됩니다. 그리고 나서, 플레이어는 이전에 사용했던 카드를 아래 줄에 버린다.
이렇게 하면 모든 플레이어가 한 차례씩 차례를 마칠 때까지 다음 선수가 차례를 시작합니다.
라운드 종료 후, 보석 가방에서 보석 하나를 무작위로 꺼내어 테이블 중간에 있는 위쪽 줄에 있는 카드에 놓습니다. 그런 다음 하위 라운드의 모든 카드를 위 행으로 이동하여 행이 총 5장으로 보충됩니다.
또한 라운드가 끝날 때, 현재 선발 선수는 보석 하나를 받는다.
플레이어가 8개 이상의 보석 끈을 목걸이에 달면(3인용 게임의 경우 6개 이상) 게임은 최종 라운드로 진행된다. 경기가 끝날 때 가장 높은 가치의 목걸이를 가진 선수가 승리자다.
ドワーフのネックレス工房 (Dowa-fu no Nekkuresu Koubou) can be translated to "The Dwarf Necklace Workshop".
There’s always a commotion at the Necklace Workshop where thirteen dwarves work as skilled craftsmen. Even though it’s critical that tasks be carried out in a timely manner, the sleepyhead dwarves never rush to get things done. As the proprietress of the workshop, you need to manage the dwarves’ various abilities in order to produce a beautiful necklace.
At the beginning of each round, the starting player (who holds the hearth card) selects one dwarf card from the two in their hand and places it so the card is visible to all other players. The remaining players then chose which card they will play from their hand. These cards should be revealed at the same time.
After the cards have been revealed, the player with the dwarf card of the lowest number gets to go first.
On their turn, players execute the abilities written on their dwarf card in order from top to bottom in order to build a necklace. After all abilities are executed, the player picks any card from the upper row of cards placed in the middle of the table and adds this card to his or her hand. If there are any jewels on this card, the player also receives them. Then, the player disposes their previously used card into the lower row.
This ends the player’s turn and the next player now starts his or her turn until all players have carried out one turn each.
At the end of the round, one jewel is drawn randomly from the jewel bag and placed onto any card remaining the the upper row in the middle of the table. Then, all cards in the lower round are moved into the upper row so that the row is replenished to a total of 5 cards.
Also at the end the round, the current starting player receives one jewel.
When a player completes stringing 8+ jewels onto their necklace string (6+ in case of a 3 player game), the game proceeds to the final round. The player with the highest valued necklace at the end of the game is the victor.
There’s always a commotion at the Necklace Workshop where thirteen dwarves work as skilled craftsmen. Even though it’s critical that tasks be carried out in a timely manner, the sleepyhead dwarves never rush to get things done. As the proprietress of the workshop, you need to manage the dwarves’ various abilities in order to produce a beautiful necklace.
At the beginning of each round, the starting player (who holds the hearth card) selects one dwarf card from the two in their hand and places it so the card is visible to all other players. The remaining players then chose which card they will play from their hand. These cards should be revealed at the same time.
After the cards have been revealed, the player with the dwarf card of the lowest number gets to go first.
On their turn, players execute the abilities written on their dwarf card in order from top to bottom in order to build a necklace. After all abilities are executed, the player picks any card from the upper row of cards placed in the middle of the table and adds this card to his or her hand. If there are any jewels on this card, the player also receives them. Then, the player disposes their previously used card into the lower row.
This ends the player’s turn and the next player now starts his or her turn until all players have carried out one turn each.
At the end of the round, one jewel is drawn randomly from the jewel bag and placed onto any card remaining the the upper row in the middle of the table. Then, all cards in the lower round are moved into the upper row so that the row is replenished to a total of 5 cards.
Also at the end the round, the current starting player receives one jewel.
When a player completes stringing 8+ jewels onto their necklace string (6+ in case of a 3 player game), the game proceeds to the final round. The player with the highest valued necklace at the end of the game is the victor.
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