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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-180 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

엘레멘타 아르카눔의 세계에 오신 것을 환영합니다. 미래 수백 년 동안, 과학 발전은 인간에게 자연의 원소의 힘에 대한 통제권을 주었다. 불, 물, 바람 그리고 땅. 유전공학을 통해, 은하계에서 가장 부유한 가족은 초인적인 마법사 종족을 진화시켰다. 각 세대의 가장 강력한 대표들이 일 년에 한 번 Elementa Arcanum이라고 불리는 은하 토너먼트에 참가합니다. 이 광경은 올림픽을 뛰어넘어 구식으로 만들어 버렸습니다. 해가 지나면서 승자가 선언될 때까지 각 세대의 가장 재능 있는 인재들이 서서히 나타나기 시작한다. 우승자는 엘리멘타 프리마로 명명되고 역사에 영원히 새겨진 블랙홀 예복을 입습니다. 울티마를 휘두르고 4원소를 마스터할 것인가?

엘레멘타 아르카눔은 1-6명 이상의 플레이어를 위한 카드 게임입니다. 플레이어는 배틀 턴을 번갈아 가면서 별(승리 포인트)과 덱을 개선하고 최적화할 수 있는 리서치 턴을 겨룬다. 5성까지의 첫 번째 플레이어가 게임에서 승리합니다. 이 규칙은 비교적 간단하며 게임이 진행되는 동안 새로운 사람들에게 가르쳐질 수 있다.Teaching Game" 시스템. 이 게임은 폼 팩터가 매우 작고 휴대성이 매우 좋다. 플레이어가 획득할 수 있는 새로운 카드를 포함하는 공통 샵은 계층화된 시스템을 사용하며 숍 정체를 방지하기 위해 규칙을 사용한다.
Welcome to the world of Elementa Arcanum. Hundreds of years in the future, scientific advances have given humans control over the power behind the elemental forces of nature: Fire, Water, Wind and Earth. Through genetic engineering, the richest families of the galaxy have evolved a race of superhuman wizards. The strongest representatives of each generation participate in a galactic tournament once a year called the Elementa Arcanum -- a spectacle so mesmerizing it surpassed the Olympics and rendered it obsolete. As the years pass, the most talented of each generation slowly begin to emerge until a victor is declared. The winner is named the Elementa Prima and dons the Black Hole Robes, forever etched into history. Will you wield Ultima and master the 4 Elements?

Elementa Arcanum is a deck-building card game for 1-6+ players. Players alternate between Combat Turns, where they vie for Stars (Victory Points) and Research Turns where players can improve and optimize their decks. The first player to 5 Stars wins the game. The rules are relatively simple and can be taught to newcomers while the game is underway through the "Teaching Game" system. The game has a very small form-factor and is highly portable. A common shop containing new cards for players to acquire uses a tiered system and uses rules to prevent shop stagnation.

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