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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
10-30 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.20 / 5
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디자이너
Cameron Faulks
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아티스트
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인원
게임 소개
성 머테 병원 오후 10시-
증상이 빠르게 진행되는 환자가 응급실에 입원한다. 의사들은 병적인 호기심으로 환자를 보기 위해 서두른다. 그렇지 않으면 따분한 밤에...
Exposure Death는 각 플레이어가 환자를 치료한 공로를 차지하려는 의사로 구성된 집합적 수집 게임이다. 증상을 수집하여 진단을 구성하는 데 사용합니다. 환자를 성공적으로 퇴원시키기 위해서는 경쟁자들을 따돌리고 그들의 진단에 도전해야 한다. 주의하세요. 모든 행동에는 결과가 있습니다. 너무 오래 지체하면 환자가 죽을 수 있습니다!
예후사망에서의 목표는 환자가 퇴원할 때 손에 남아 있는 가장 낮은 점수를 받거나 환자가 병에 걸려서 죽게 되는 경우 가장 높은 점수를 받는 것입니다.
예후 데스가 시작될 때마다 갑판에서 알 수 없는 카드를 뽑거나 공공장소에서 카드를 꺼내어 증상을 더합니다. 매 회전이 끝날 때마다, 당신은 일련의 일치하는 증상으로 구성된 진단을 내리거나 공공 폐기 구역에 카드를 버림으로써 당신의 손에서 증상을 제거할 수 있는 기회를 갖게 될 것이다.
모든 증상 카드에는 해당 카드를 폐기하거나 해당 카드를 최상위 카드로 진단할 때 트리거되는 효과가 있습니다. 증상은 또한 공공 폐기 구역에서 회수될 때 트리거되는 효과가 있습니다. 이러한 효과가 여러분을 돕는지 방해하는지 여부는 카드에 달려 있습니다!
게임 카드 사용 과정에서 각 플레이어가 손에 들고 있는 게임 카드가 공개되며, 이를 볼 수 있는 플레이어가 접근할 수 있게 된다. 대부분의 경우 모든 플레이어 및 스쿼드의 손에 있는 카드를 손에 쥐고 있는 것처럼 사용할 수 있지만, 사용자가 공개한 카드는 액세스할 수 없게 됩니다. 그러나 게임 종료 시에도 카드가 여전히 손에 있으면 점수가 계산됩니다.
—디자이너의 설명
증상이 빠르게 진행되는 환자가 응급실에 입원한다. 의사들은 병적인 호기심으로 환자를 보기 위해 서두른다. 그렇지 않으면 따분한 밤에...
Exposure Death는 각 플레이어가 환자를 치료한 공로를 차지하려는 의사로 구성된 집합적 수집 게임이다. 증상을 수집하여 진단을 구성하는 데 사용합니다. 환자를 성공적으로 퇴원시키기 위해서는 경쟁자들을 따돌리고 그들의 진단에 도전해야 한다. 주의하세요. 모든 행동에는 결과가 있습니다. 너무 오래 지체하면 환자가 죽을 수 있습니다!
예후사망에서의 목표는 환자가 퇴원할 때 손에 남아 있는 가장 낮은 점수를 받거나 환자가 병에 걸려서 죽게 되는 경우 가장 높은 점수를 받는 것입니다.
예후 데스가 시작될 때마다 갑판에서 알 수 없는 카드를 뽑거나 공공장소에서 카드를 꺼내어 증상을 더합니다. 매 회전이 끝날 때마다, 당신은 일련의 일치하는 증상으로 구성된 진단을 내리거나 공공 폐기 구역에 카드를 버림으로써 당신의 손에서 증상을 제거할 수 있는 기회를 갖게 될 것이다.
모든 증상 카드에는 해당 카드를 폐기하거나 해당 카드를 최상위 카드로 진단할 때 트리거되는 효과가 있습니다. 증상은 또한 공공 폐기 구역에서 회수될 때 트리거되는 효과가 있습니다. 이러한 효과가 여러분을 돕는지 방해하는지 여부는 카드에 달려 있습니다!
게임 카드 사용 과정에서 각 플레이어가 손에 들고 있는 게임 카드가 공개되며, 이를 볼 수 있는 플레이어가 접근할 수 있게 된다. 대부분의 경우 모든 플레이어 및 스쿼드의 손에 있는 카드를 손에 쥐고 있는 것처럼 사용할 수 있지만, 사용자가 공개한 카드는 액세스할 수 없게 됩니다. 그러나 게임 종료 시에도 카드가 여전히 손에 있으면 점수가 계산됩니다.
—디자이너의 설명
St. Muerte Hospital 10:00 pm -
A patient is admitted to the emergency ward with rapidly developing symptoms. Doctors rush to see the patient with morbid curiosity on the otherwise dull night...
Prognosis Death is a set collection game where each player is a doctor who is trying to take the credit for curing a patient. Collect symptoms and use them to construct a diagnosis. In order to successfully discharge the patient you'll need to outwit your rivals and challenge their diagnoses. Be aware - every action has consequences, if you delay too long the patient may perish!
Your objective in Prognosis Death is to either have the lowest score remaining in your hand when the patient is discharged, or the highest score in the case that the patient succumbs to their illness and perishes.
At the start of every turn in Prognosis Death you’ll add symptoms to your hand by either drawing an unknown card from the deck, or by taking a card from the public discard area. At the end of every turn, you’ll have an opportunity to remove symptoms from your hand either by making a diagnosis, which consists of a set of matching symptoms, or by discarding a card to the public discard area.
Every symptom card has an effect that will either trigger when that card is discarded, or when you make a diagnosis with that card as the top-most card. Symptoms also have effects that will trigger when they are retrieved from the public discard area. Whether these effects help or hinder you will depend on the card!
Throughout the course of the game cards in each player’s hand will become revealed and will become accessible to players who can see them. For the most part you can use accessible cards in any player’s hand as though they were in your hand, but beware, cards that you have revealed become inaccessible to you - if it is still in your hand at the end of the game it will count towards your score.
—description from the designer
A patient is admitted to the emergency ward with rapidly developing symptoms. Doctors rush to see the patient with morbid curiosity on the otherwise dull night...
Prognosis Death is a set collection game where each player is a doctor who is trying to take the credit for curing a patient. Collect symptoms and use them to construct a diagnosis. In order to successfully discharge the patient you'll need to outwit your rivals and challenge their diagnoses. Be aware - every action has consequences, if you delay too long the patient may perish!
Your objective in Prognosis Death is to either have the lowest score remaining in your hand when the patient is discharged, or the highest score in the case that the patient succumbs to their illness and perishes.
At the start of every turn in Prognosis Death you’ll add symptoms to your hand by either drawing an unknown card from the deck, or by taking a card from the public discard area. At the end of every turn, you’ll have an opportunity to remove symptoms from your hand either by making a diagnosis, which consists of a set of matching symptoms, or by discarding a card to the public discard area.
Every symptom card has an effect that will either trigger when that card is discarded, or when you make a diagnosis with that card as the top-most card. Symptoms also have effects that will trigger when they are retrieved from the public discard area. Whether these effects help or hinder you will depend on the card!
Throughout the course of the game cards in each player’s hand will become revealed and will become accessible to players who can see them. For the most part you can use accessible cards in any player’s hand as though they were in your hand, but beware, cards that you have revealed become inaccessible to you - if it is still in your hand at the end of the game it will count towards your score.
—description from the designer
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- Lv.22 서쪽
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2022-03-08 17:48:36
비공개로 등록된 댓글입니다.
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