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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이것은 몰몬 족보와 몰몬 족장의 봉인 관행에 대해 가르쳐주는 게임으로, 가족 구성원과 관련된 카드를 모으는 별도의 보드가 있다.
제출자의 기억에서:
게임보드는 어두운 색이었고, 어두운 색상으로 구성되었지만, 기본 배치는 독점 보드 같았다. 모퉁이에는 간선도로 대신 갈 수 있는 샛길이 있었다. 이것들은 모퉁이를 돌아서 약간 더 긴 우회로를 가질 것이다. 주사위 하나를 굴려 그 많은 공간을 전진시키게 될 것이다. 각각의 공간에는 돈을 벌고, 돈을 쓰고, 조상을 찾고, 조상을 찾을 수 있는 기회가 있었다. 만약 당신이 조상을 찾았다면, 당신은 그 조상을 나타내는 파란색 카드나 분홍색 카드를 얻었고, 당신은 그것을 당신의 앞에 있는 당신의 모든 조상을 나타내는 당신의 보드에 붙입니다. 이 모든 조상들(오빠, 어머니, 누나, 할머니, 할아버지 등)을 모아서 이 판의 각자의 부분에 카드를 넣자는 취지였다. 일단 모든 것을 가지게 되면, 다음 목표는 그것들을 하나로 묶는 것이었습니다. 당신은 주로 봉인 카드를 받을 수 있는 사이드 루트에서 이 작업을 수행했습니다. 이러한 카드(각 조상 간의 링크당 하나씩)를 사용하여 조상을 서로 연결할 수 있습니다. 그들의 모든 가족과 친척을 연결해주는 첫 번째 사람이 게임에서 이겼습니다.
제출자의 기억에서:
게임보드는 어두운 색이었고, 어두운 색상으로 구성되었지만, 기본 배치는 독점 보드 같았다. 모퉁이에는 간선도로 대신 갈 수 있는 샛길이 있었다. 이것들은 모퉁이를 돌아서 약간 더 긴 우회로를 가질 것이다. 주사위 하나를 굴려 그 많은 공간을 전진시키게 될 것이다. 각각의 공간에는 돈을 벌고, 돈을 쓰고, 조상을 찾고, 조상을 찾을 수 있는 기회가 있었다. 만약 당신이 조상을 찾았다면, 당신은 그 조상을 나타내는 파란색 카드나 분홍색 카드를 얻었고, 당신은 그것을 당신의 앞에 있는 당신의 모든 조상을 나타내는 당신의 보드에 붙입니다. 이 모든 조상들(오빠, 어머니, 누나, 할머니, 할아버지 등)을 모아서 이 판의 각자의 부분에 카드를 넣자는 취지였다. 일단 모든 것을 가지게 되면, 다음 목표는 그것들을 하나로 묶는 것이었습니다. 당신은 주로 봉인 카드를 받을 수 있는 사이드 루트에서 이 작업을 수행했습니다. 이러한 카드(각 조상 간의 링크당 하나씩)를 사용하여 조상을 서로 연결할 수 있습니다. 그들의 모든 가족과 친척을 연결해주는 첫 번째 사람이 게임에서 이겼습니다.
This is a Mormon game which teaches about Mormon genealogy and their family sealing practices on a monopoly type board, with a separate board where one collects cards relating to family members, and then tries to collect other cards to unite those family members.
From submitters' memory:
The Gameboard was a dark color, and composed of dark colors, but basic layout was like a monopoly board. At the corners it had side routes which you could choose to go on instead of the main route. These would have slightly longer detours around the corners. You would roll one die and advance that many spaces. On each space were opportunities to earn money, spend money, find ancestors and locate ancestors. If you found an ancestor, you obtained a blue (boys) or pink (girls) card representing that ancestor which you then put on your own board (which you had in front of you) which represented you and all your ancestors. The idea was to collect all these ancestors (such as brother, mother, sister, grandmother, grandfather, etc.) and put their cards in their respective portions of this board. Once you had them all, the next goal was to seal/unite them all together. You did this mainly on those side routes, which was where you could get sealing cards. You would put these cards (one per link between each ancestor) to connect the ancestors together. The first person to connect all their family/ancestors together won the game.
From submitters' memory:
The Gameboard was a dark color, and composed of dark colors, but basic layout was like a monopoly board. At the corners it had side routes which you could choose to go on instead of the main route. These would have slightly longer detours around the corners. You would roll one die and advance that many spaces. On each space were opportunities to earn money, spend money, find ancestors and locate ancestors. If you found an ancestor, you obtained a blue (boys) or pink (girls) card representing that ancestor which you then put on your own board (which you had in front of you) which represented you and all your ancestors. The idea was to collect all these ancestors (such as brother, mother, sister, grandmother, grandfather, etc.) and put their cards in their respective portions of this board. Once you had them all, the next goal was to seal/unite them all together. You did this mainly on those side routes, which was where you could get sealing cards. You would put these cards (one per link between each ancestor) to connect the ancestors together. The first person to connect all their family/ancestors together won the game.
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