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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-15 분
-
연령
4+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Stefan Kloß, Anna Oppolzer
-
아티스트
Gediminas Akelaitis
-
인원
게임 소개
오늘의 장날입니다! 아이와 그의 친구 당나귀가 아니라면 누가 당신이 시장에 물건을 가지고 가는 것을 도와줄까요? 과연 누가 1등을 할지.
돈키퐁에서 턴할 때마다 플레이어는 주사위를 굴리고 롤링된 상징에 따라 움직인다. 주사위에는 다섯 개의 상징이 있다. 당나귀의 숫자는 당신이 얼마나 많은 스텝을 밟을 수 있는지를 나타내며, 아이와 숫자는 같은 의미이지만 당신은 아이와 스텝을 밟는다. 아이, 당나귀, 그리고 숫자는 여러분이 누가 발을 디딜지 선택할 수 있다는 것을 의미합니다. 당근 상징으로 당신은 당나귀를 시장으로 더 가까이 유인할 수 있고, 아이스크림 상징으로 아이에게도 똑같이 만들 수 있다.
한 선수가 피규어를 움직이면 턴이 완료되고, 이제 다른 선수의 차례가 된다.
소년과 당나귀가 함께 시장에 도착하면서 게임은 끝난다. 당나귀와 소년이 먼저 시장에 도착하는 플레이어가 게임에서 이깁니다.
돈키퐁에서 턴할 때마다 플레이어는 주사위를 굴리고 롤링된 상징에 따라 움직인다. 주사위에는 다섯 개의 상징이 있다. 당나귀의 숫자는 당신이 얼마나 많은 스텝을 밟을 수 있는지를 나타내며, 아이와 숫자는 같은 의미이지만 당신은 아이와 스텝을 밟는다. 아이, 당나귀, 그리고 숫자는 여러분이 누가 발을 디딜지 선택할 수 있다는 것을 의미합니다. 당근 상징으로 당신은 당나귀를 시장으로 더 가까이 유인할 수 있고, 아이스크림 상징으로 아이에게도 똑같이 만들 수 있다.
한 선수가 피규어를 움직이면 턴이 완료되고, 이제 다른 선수의 차례가 된다.
소년과 당나귀가 함께 시장에 도착하면서 게임은 끝난다. 당나귀와 소년이 먼저 시장에 도착하는 플레이어가 게임에서 이깁니다.
It’s market day today! Who, if not a child and his friend the donkey, will help you take goods to the market? Let's see whose team will be the first?!
Each turn in Donky Pong, player rolls a die and moves according to rolled symbols. There are five symbols on the die. A donkey an a number shows how many steps you can make with your donkey, a child and a number means the same, but you make steps with a child. A child, a donkey and a number means that you can choose who will make its step. With carrot symbol you can lure your donkey closer to the market and with an ice-cream symbol you can make the same with a child.
When a player has moved their figures, the turn is completed, and it is now the turn of another player.
The game ends when a boy and a donkey arrive at the market together. The player whose donkey and boy get to the market first wins the game.
Each turn in Donky Pong, player rolls a die and moves according to rolled symbols. There are five symbols on the die. A donkey an a number shows how many steps you can make with your donkey, a child and a number means the same, but you make steps with a child. A child, a donkey and a number means that you can choose who will make its step. With carrot symbol you can lure your donkey closer to the market and with an ice-cream symbol you can make the same with a child.
When a player has moved their figures, the turn is completed, and it is now the turn of another player.
The game ends when a boy and a donkey arrive at the market together. The player whose donkey and boy get to the market first wins the game.
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