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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-0 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Stephan Riedel
-
아티스트
Christian Opperer
-
인원
게임 소개
순왈드 1802 - 강도 신데한스는 도주 중이다.
선수들은 쉰더한이 어디서 어떤 범죄를 저질렀는지 알아내려고 한다. 이렇게 하려면 정보 카드의 다양한 지침을 따르십시오. 참조 마커는 가능한 위치에 배치되어 연구에 도움이 됩니다.
배타원리를 사용하면, 장소의 범죄가 정확하게 식별될 때까지 지표 표지를 점차적으로 다시 제거할 수 있다.
선수들은 더 많은 정보를 제공할수록 보상을 받는다.
게임은 각 마을에 범죄 발생지가 있어서 모든 범죄와 그들의 위치가 결정되면 끝난다.
가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다.
선수들은 쉰더한이 어디서 어떤 범죄를 저질렀는지 알아내려고 한다. 이렇게 하려면 정보 카드의 다양한 지침을 따르십시오. 참조 마커는 가능한 위치에 배치되어 연구에 도움이 됩니다.
배타원리를 사용하면, 장소의 범죄가 정확하게 식별될 때까지 지표 표지를 점차적으로 다시 제거할 수 있다.
선수들은 더 많은 정보를 제공할수록 보상을 받는다.
게임은 각 마을에 범죄 발생지가 있어서 모든 범죄와 그들의 위치가 결정되면 끝난다.
가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다.
Soonwald 1802 - Schinderhannes the robber is on the run.
The players try to find out where Schinderhannes committed which crime. To do this, follow the various instructions on the info cards. Reference markers are placed on the possible locations and help with research.
Using the exclusion principle, indicator markers can gradually be removed again until a crime has been precisely identified for a location.
The players are rewarded the more information they provide.
The game ends when there is a crime disc on each town and thus all offenses and their locations have been determined.
The player with the most points wins.
The players try to find out where Schinderhannes committed which crime. To do this, follow the various instructions on the info cards. Reference markers are placed on the possible locations and help with research.
Using the exclusion principle, indicator markers can gradually be removed again until a crime has been precisely identified for a location.
The players are rewarded the more information they provide.
The game ends when there is a crime disc on each town and thus all offenses and their locations have been determined.
The player with the most points wins.
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