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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-90 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

할트! 우리의 영광스러운 도시에서 무슨 볼일이시죠? 선생님, 제발 들여보내주세요! 우리 마을은 이틀 전에 거인들에 의해 약탈당했다. 도망쳤지만 놈들이 쫓아왔어! 우릴 들여보내주지 않을래? 근처 마을이라고 하셨죠? 음, 곡식을 많이 주셨네요. 우리 시의회가 널 들여보내 줄지도 몰라 하지만 서류를 보여주셔야 합니다. 줄 서! 우리의 영광스러운 기사들은 거인들을 물리칠 수 있다.”

Fle Fi Fo From에서 플레이어는 마을 사람들을 도시 성벽 안에서 안전하게 보호함으로써 광란의 거인들로부터 마을 사람들을 보호하는 경쟁 부족의 역할을 맡는다. 씨족은 순수한 이타주의로부터 사람들을 구하는 것이 아니다 - 그들은 시의회에서 영향력을 얻기 위한 그들만의 의제를 가지고 있다. 마지막에 가장 영향력 있는 클랜이 게임을 이깁니다.

이 게임은 일련의 액션과 리셋 턴을 통해 진행된다. 먼저 액션 마커를 가진 플레이어는 최대 2개의 액션(권한, 폭동, 스왑 또는 에스코트)을 수행합니다. 이것은 전형적으로 도시에 들어갈 마을 사람들을 선택하고 그들을 앞으로 이동시키는 것을 포함한다. 리셋 플레이어는 도시를 향해 마을 사람들의 흐름을 유지할 책임이 있지만, 대신 방어하는 기사들을 후퇴시켜 구조 활동을 포기할 수도 있다.

모든 마을 사람들을 구하거나 너무 많은 기사들이 전장에서 퇴각하면 게임은 종료된다.

점수는 구조된 마을 주민, 숨겨진 목표, 최종 게임 보너스 및 등급입니다. 영향력 있는 포인트가 가장 많은 플레이어가 승리합니다.

—디자이너의 설명
“Halt! What business have you in our glorious city? Sir, kind sir, please let us in! Our villages were plundered by the giants not two days past. Flee we did, but they come behind us! Won’t you take us in? Nearby villages you say? Hmm, you provide us much grain. Our city council perchance might let you in. But you must show us your papers. Queue up! Our glorious knights can fend off the giants.”

In Flee Fi Fo From, players take on the role of competing clans attempting to protect villagers from rampaging giants by bringing them to safety within the city walls. Clans are not saving people out of pure altruism though - they have their own agenda to gain influence in the city council. The clan with the most influence points at the end wins the game.

The game is played over a series of Action and Reset turns. First the player with the action marker performs up to 2 actions (Authorize, Riot, Swap or Escort). These typically involve selecting villagers to be admitted to the city and moving them forward. Following this, the reset player is responsible for maintaining the flow of villagers towards the city, but may also choose to abandon the rescue efforts by retreating the defending knights instead.

The game ends when either all villagers have been saved or too many knights have retreated from the battlefield.

Scores are a total of villagers rescued, hidden objectives, end game bonuses and rating. The player with the most influence points wins.

—description from the designer

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