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BGG랭킹
BGG전체 : 12313
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인원
2-5 명
BGG추천: 1-5 명 -
게임시간
45-60 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Jeff Warrender
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아티스트
Rebecca McConnell
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인원
게임 소개
복음사행전에서는 역사가 4대 기독교 복음서로 알 만한 본문을 연주자가 구성한다. 로마 제국의 9개 도시를 여행하며 나사렛의 예수의 삶과 속담에 대한 전통을 얻고, 그 전통에 대한 목격자들을 인터뷰하고, 당신의 글을 기분 좋은 문학 이야기로 정리하세요.
게임을 시작할 때는 3개의 코덱스 잎으로 게임을 시작하고, 각각 2개의 전통 카드를 넣을 수 있으며, 전통을 습득하면 코덱스 잎 카드에 물리적으로 배치하여 텍스트에 입력할 수 있습니다.
당신의 차례에, 당신은 여행을 하고, 전통 카드를 얻고, 목격자를 인터뷰하고, 당신의 텍스트의 잎을 재정렬할 수 있는 행동을 시작하는 세 개의 액션 팔각형을 받는다. 각 작용은 “weak” (한 개의 8각형) 또는 “strong” (두 개의 8각형) 형태를 가진다. 추가적으로 플레이어들은 “follow token”를 가지고 있으며, 상대방에게 그들이 취한 행동을 따르라고 준다.
게임은 9명의 목격자가 모두 죽으면서 끝난다. 플레이어는 자신이 인터뷰한 증인, 창작한 문학 장치, 자신의 주제와 일치하는 전통에 점수를 매긴다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다.
게임을 시작할 때는 3개의 코덱스 잎으로 게임을 시작하고, 각각 2개의 전통 카드를 넣을 수 있으며, 전통을 습득하면 코덱스 잎 카드에 물리적으로 배치하여 텍스트에 입력할 수 있습니다.
당신의 차례에, 당신은 여행을 하고, 전통 카드를 얻고, 목격자를 인터뷰하고, 당신의 텍스트의 잎을 재정렬할 수 있는 행동을 시작하는 세 개의 액션 팔각형을 받는다. 각 작용은 “weak” (한 개의 8각형) 또는 “strong” (두 개의 8각형) 형태를 가진다. 추가적으로 플레이어들은 “follow token”를 가지고 있으며, 상대방에게 그들이 취한 행동을 따르라고 준다.
게임은 9명의 목격자가 모두 죽으면서 끝난다. 플레이어는 자신이 인터뷰한 증인, 창작한 문학 장치, 자신의 주제와 일치하는 전통에 점수를 매긴다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다.
In The Acts of the Evangelists, players compose the texts that history will know as the four Christian gospels. Travel to nine cities of the Roman Empire, acquiring traditions about the life and sayings of Jesus of Nazareth, interview eyewitnesses to those traditions, and arrange your text into a pleasing literary account.
You begin the game with three codex leaves, each of which can accommodate two tradition cards, and when you acquire a tradition you “write” it into your text by physically placing it on the codex leaf card.
On your turn, you receive three action octagons, to initiate actions, which let you travel, gain a tradition card, interview an eyewitness, or rearrange the leaves of your text. Each action has a “weak” (one octagon) or “strong” (two octagons) form. Additionally players have “follow tokens” which you give to an opponent to follow an action they took.
The game ends when all nine of the eyewitnesses have died. Players score points for the witnesses they interviewed, the literary devices they create, and the traditions they acquire that match their theme. The player with the most points wins.
You begin the game with three codex leaves, each of which can accommodate two tradition cards, and when you acquire a tradition you “write” it into your text by physically placing it on the codex leaf card.
On your turn, you receive three action octagons, to initiate actions, which let you travel, gain a tradition card, interview an eyewitness, or rearrange the leaves of your text. Each action has a “weak” (one octagon) or “strong” (two octagons) form. Additionally players have “follow tokens” which you give to an opponent to follow an action they took.
The game ends when all nine of the eyewitnesses have died. Players score points for the witnesses they interviewed, the literary devices they create, and the traditions they acquire that match their theme. The player with the most points wins.
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