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8.3Kind of a Drag: Operation Durango/Frisco City, April 1967 (2021) -
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-240 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Paul Rohrbaugh
-
아티스트
Ilya Kudriashov
-
인원
게임 소개
미국 합동참모본부와 많은 국방성은 남베트남 전쟁이 계획대로 진행되지 않을 것이라는 우려를 1년 반 동안 지속했다. MACV, 베트남 군사 지원 사령부, 윌리엄 웨스트모어랜드 장군의 점점 더 낙관적인 보고와 기자회견에도 불구하고, 남베트남 정부에 대한 베트남 콩의 반란은, 비록 여러 주요 교전에서 피 흘리고 두들겨 맞았지만, 공산주의자들의 원조의 증가 덕분에 여전히 위험하고 증가하였다. 북베트남.
1966년 가을, 웨스트모어랜드 장군은 북베트남의 남부 &ldqu;판 손잡이”와 공산주의자들의 보급선(“)을 통과하는 라오스의 인접 지역을 침공하는 대담한 계획을 제시했다.호찌민 트레일(Ho Chi Minh Trail”)이 달렸습니다. 이 계획은 남베트남 공산군의 지원을 차단하기 위해 이 지역을 점령하고, 북베트남군이 미국과 베트남 공화국군(ARVN)의 점령지와 보급선을 탈환하기 위해 공개 전투를 벌이게 하는 것이었다. 웨스트모어랜드 장군은 이 전투가 적이 피할 수 없는 전투이며, 우리가 질 수 없는 전투라고 생각했다. 계획된 침공에 필요한 비용은 206,000명(추가 6개 사단 및 지원 인원)이 이 지역에 배치되는 것이었다. 이는 중국 및 소련과의 글로벌 전쟁을 초래할 정도로 갈등을 증폭시킬 뿐만 아니라 미군의 전략적 예비군을 위험하게 고갈시킬 수 있다. 이 계획은 베트남 전쟁에 군사적 해결책을 가져오는데 효과가 있었을까, 아니면 이 비극적인 수렁의 무대를 그저 미국에게 넓혔을까?
당신은 과거의 상대들보다 더 잘할 수 있나요, 아니면 더 잘할 수 있나요? 배우고 즐기세요!
선수들은 게임을 하기 위해 조커 카드, D6, 그리고 D10 카드를 포함한 표준 카드 한 벌이 필요하다. 플레이 카드의 표준 데크를 대체하는 사용자 지정 카드 세트가 게시자에서 제공됩니다.
각 순서는 3일 또는 4일의 시간을 나타냅니다. 육각형은 지름이 약 10마일이다. 전투부대는 대대(II) 또는 중대(I) 중 하나이다. Kind of a Drag는 폴 로바우가 디자인하고 일리야 쿠드리아쇼프가 그래픽을 특징으로 한다.
1966년 가을, 웨스트모어랜드 장군은 북베트남의 남부 &ldqu;판 손잡이”와 공산주의자들의 보급선(“)을 통과하는 라오스의 인접 지역을 침공하는 대담한 계획을 제시했다.호찌민 트레일(Ho Chi Minh Trail”)이 달렸습니다. 이 계획은 남베트남 공산군의 지원을 차단하기 위해 이 지역을 점령하고, 북베트남군이 미국과 베트남 공화국군(ARVN)의 점령지와 보급선을 탈환하기 위해 공개 전투를 벌이게 하는 것이었다. 웨스트모어랜드 장군은 이 전투가 적이 피할 수 없는 전투이며, 우리가 질 수 없는 전투라고 생각했다. 계획된 침공에 필요한 비용은 206,000명(추가 6개 사단 및 지원 인원)이 이 지역에 배치되는 것이었다. 이는 중국 및 소련과의 글로벌 전쟁을 초래할 정도로 갈등을 증폭시킬 뿐만 아니라 미군의 전략적 예비군을 위험하게 고갈시킬 수 있다. 이 계획은 베트남 전쟁에 군사적 해결책을 가져오는데 효과가 있었을까, 아니면 이 비극적인 수렁의 무대를 그저 미국에게 넓혔을까?
당신은 과거의 상대들보다 더 잘할 수 있나요, 아니면 더 잘할 수 있나요? 배우고 즐기세요!
선수들은 게임을 하기 위해 조커 카드, D6, 그리고 D10 카드를 포함한 표준 카드 한 벌이 필요하다. 플레이 카드의 표준 데크를 대체하는 사용자 지정 카드 세트가 게시자에서 제공됩니다.
각 순서는 3일 또는 4일의 시간을 나타냅니다. 육각형은 지름이 약 10마일이다. 전투부대는 대대(II) 또는 중대(I) 중 하나이다. Kind of a Drag는 폴 로바우가 디자인하고 일리야 쿠드리아쇼프가 그래픽을 특징으로 한다.
After a year-and-a-half of being “in country”, the US Joint Chiefs of Staff and many in the Pentagon were becoming increasingly concerned that the war in South Vietnam was not going according to plan. Despite increasingly optimistic reports and news conferences from the head of MACV, Military Assistance Command, Vietnam, General William Westmoreland, the Viet Cong insurgency against the South Vietnamese government, although bloodied and beaten in several major engagements, was still dangerous and growing thanks to increasing aid from Communist North Vietnam.
General Westmoreland put forward in the Fall of 1966 a bold plan to invade the southern “pan handle” of North Vietnam as well as neighboring areas of Laos through which the Communist’s supply line (dubbed the “Ho Chi Minh Trail”) ran. The plan was to take and hold these areas to interdict the Communist’s support to the South, as well as compel the NVA (North Vietnamese Army) to do battle in the open against the US and ARVN (Army of the Republic of Vietnam) to take back their occupied homeland and supply lines. General Westmoreland reasoned this was a fight the enemy could not avoid, and one we could not lose. The cost to conduct the planned invasion was for another 206,000 men (six additional divisions plus support personnel) to be deployed to the region. This would dangerously deplete the US military’s strategic reserve, as well as escalating the conflict to the point of risking global war with China and the Soviet Union. Would this plan have worked in bringing about a military solution to the Vietnam War, or would it have just “widened the stage” of this tragic quagmire for the US?
Can you do as well or better than your historical counterparts? Learn and enjoy!
Players will need a standard deck of playing cards including both Joker cards, a D6, and one D10 to play the game. A custom card set, that replaces the standard deck of playing cards is available from the publisher.
Each turn represents 3 or 4 days of time. A hex is about ten miles across. Combat units are either battalions (II) or companies (I). Kind of a Drag is designed by Paul Rohrbaugh and features graphics by Ilya Kudriashov.
General Westmoreland put forward in the Fall of 1966 a bold plan to invade the southern “pan handle” of North Vietnam as well as neighboring areas of Laos through which the Communist’s supply line (dubbed the “Ho Chi Minh Trail”) ran. The plan was to take and hold these areas to interdict the Communist’s support to the South, as well as compel the NVA (North Vietnamese Army) to do battle in the open against the US and ARVN (Army of the Republic of Vietnam) to take back their occupied homeland and supply lines. General Westmoreland reasoned this was a fight the enemy could not avoid, and one we could not lose. The cost to conduct the planned invasion was for another 206,000 men (six additional divisions plus support personnel) to be deployed to the region. This would dangerously deplete the US military’s strategic reserve, as well as escalating the conflict to the point of risking global war with China and the Soviet Union. Would this plan have worked in bringing about a military solution to the Vietnam War, or would it have just “widened the stage” of this tragic quagmire for the US?
Can you do as well or better than your historical counterparts? Learn and enjoy!
Players will need a standard deck of playing cards including both Joker cards, a D6, and one D10 to play the game. A custom card set, that replaces the standard deck of playing cards is available from the publisher.
Each turn represents 3 or 4 days of time. A hex is about ten miles across. Combat units are either battalions (II) or companies (I). Kind of a Drag is designed by Paul Rohrbaugh and features graphics by Ilya Kudriashov.
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