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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Jim Doherty
-
아티스트
-
인원
게임 소개
모든 마법사들을 죽이고 트래그를 아침 식사 시간에 맞춰 집으로 데려오세요.
빨강, 초록, 파랑 타일은 세 명의 사악한 마법사에 의해 소환된 짐승들입니다. 트라그는 12시간 안에 15명의 나스티를 모두 물리쳐야 한다. 타일의 숫자가 높을수록 더 도전적인 적을 나타냅니다.
검은색 폰을 2×2 그리드의 외부 공간을 시계 방향으로 이동하여 턴을 추적합니다. 폰이 왼쪽 상단 공간으로 돌아가면 12바퀴가 경과한다. 붉은색, 녹색, 파란색 동전은 트라그가 특정 마법사의 짐승들과 싸우는 것을 도울 수 있다.
트라그가 푸른 적과 싸울 때, 그는 파란 동전만 던질 수 있습니다. 이 색깔의 폰은 Thrag’s가 처리할 수 있는 세 가지 특수 무기를 나타낸다.
주사위는 전투의 양쪽에서 힘을 랜덤화하는 데 사용됩니다. Ace는 1s로 카운트하고 Null은 0s로 카운트합니다.
검은 동전은 Thrag’s의 히트 포인트를 추적합니다. 게임을 시작할 때, 세 개의 코인은 사용되고, 나머지 세 개는 페이스업 힐링풀에 있습니다. 검은 타일은 트라그가 수영장에서 동전을 끌어와 현재 그의 총 적중점을 높일 수 있는 기회를 나타낸다.
게임 시스템
조각 팩 게임 시스템
빨강, 초록, 파랑 타일은 세 명의 사악한 마법사에 의해 소환된 짐승들입니다. 트라그는 12시간 안에 15명의 나스티를 모두 물리쳐야 한다. 타일의 숫자가 높을수록 더 도전적인 적을 나타냅니다.
검은색 폰을 2×2 그리드의 외부 공간을 시계 방향으로 이동하여 턴을 추적합니다. 폰이 왼쪽 상단 공간으로 돌아가면 12바퀴가 경과한다. 붉은색, 녹색, 파란색 동전은 트라그가 특정 마법사의 짐승들과 싸우는 것을 도울 수 있다.
트라그가 푸른 적과 싸울 때, 그는 파란 동전만 던질 수 있습니다. 이 색깔의 폰은 Thrag’s가 처리할 수 있는 세 가지 특수 무기를 나타낸다.
주사위는 전투의 양쪽에서 힘을 랜덤화하는 데 사용됩니다. Ace는 1s로 카운트하고 Null은 0s로 카운트합니다.
검은 동전은 Thrag’s의 히트 포인트를 추적합니다. 게임을 시작할 때, 세 개의 코인은 사용되고, 나머지 세 개는 페이스업 힐링풀에 있습니다. 검은 타일은 트라그가 수영장에서 동전을 끌어와 현재 그의 총 적중점을 높일 수 있는 기회를 나타낸다.
게임 시스템
조각 팩 게임 시스템
"Slay all of the wizards’ beasts and get Thrag home in time for breakfast."
The red, green and blue tiles are the beasts summoned by the three evil wizards. Thrag must defeat all fifteen of these nasties in twelve hours (turns) or the game is lost. Higher numbers on a tile reflect a more challenging foe.
Track turns by moving the black pawn clockwise around the outer spaces of the 2×2 grid. Twelve turns have elapsed when the pawn returns to the upper-left space. The red, green and blue coins can help Thrag battle against the beasts of a particular wizard.
When Thrag fights a blue foe, he can only flip a blue coin, and so on. The pawns of these colors represent three special weapons at Thrag’s disposal.
The dice are used to randomize strengths on both sides of the battle. Aces count as 1s, Nulls count as 0s.
The black coins track Thrag’s hit points. At game start, three of the coins are in use while the other three are in a face-up Healing Pool. The black tiles represent chances for Thrag to draw coins from the pool and increase his current hit-point total.
Game System
Piecepack Game System
The red, green and blue tiles are the beasts summoned by the three evil wizards. Thrag must defeat all fifteen of these nasties in twelve hours (turns) or the game is lost. Higher numbers on a tile reflect a more challenging foe.
Track turns by moving the black pawn clockwise around the outer spaces of the 2×2 grid. Twelve turns have elapsed when the pawn returns to the upper-left space. The red, green and blue coins can help Thrag battle against the beasts of a particular wizard.
When Thrag fights a blue foe, he can only flip a blue coin, and so on. The pawns of these colors represent three special weapons at Thrag’s disposal.
The dice are used to randomize strengths on both sides of the battle. Aces count as 1s, Nulls count as 0s.
The black coins track Thrag’s hit points. At game start, three of the coins are in use while the other three are in a face-up Healing Pool. The black tiles represent chances for Thrag to draw coins from the pool and increase his current hit-point total.
Game System
Piecepack Game System
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