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8.3Battletech: Chaos Campaign – Succession Wars (2019) -
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게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Ben Rome, Paul Sjardijn
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아티스트
Kenneth Fairclough, Mark Hayden, Alex Iglesias, Mike Jackson, Michael Komarck, Marco Mazzoni, Florian Mellies, Klaus Scherwinski, Anthony Scroggins, Steve Venters, Franz Vohwinkel
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인원
게임 소개
혼돈 캠페인: 계승 전쟁은 군대를 선택하고 행성 공격 미니 캠페인에 참여할 수 있는 규칙과 함께 자신만의 캠페인을 만들 수 있는 도구를 제공합니다.
이 모듈에서는 개별 미션 간의 결과, 병력을 보존하면서 특정 목표를 추구해야 하는 이유, 그리고 진행에 따라 병력을 향상시킬 수 있는 방법을 제시하는 혼돈 캠페인 플레이를 소개합니다.
이 모듈에서는 개별 미션 간의 결과, 병력을 보존하면서 특정 목표를 추구해야 하는 이유, 그리고 진행에 따라 병력을 향상시킬 수 있는 방법을 제시하는 혼돈 캠페인 플레이를 소개합니다.
Chaos Campaign: Succession Wars provides rules for selecting a force and embarking on a planetary assault mini-campaign, as well as tools to create campaigns of your own.
This module introduces Chaos Campaign play, which offers consequences between individual missions, a reason to chase down specific objectives while preserving your troops, and ways to improve your force as you progress.!
This module introduces Chaos Campaign play, which offers consequences between individual missions, a reason to chase down specific objectives while preserving your troops, and ways to improve your force as you progress.!
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