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6Battletech: Experimental Technical Readout – 1945 (2013) -
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게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
Ray Arrastia
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게임 소개
실험 기술 판독: 1945년 테라의 우주 비행 전 역사상 가장 크고 아마도 가장 중대한 충돌에서 중요한 역할을 한 많은 설계안들의 표본을 추출한다. 20세기 중반 강대국들의 군사력을 대변하는 이 책의 디자인은 대부분 전쟁시대의 기준에서도 구식이고, 그들의 무기와 갑옷은 배틀메흐 시대 이전부터 완전히 효과가 없었다.
하지만 만약 여러분이 이것을 사용하기를 고집한다면, 2차 세계 대전의 상징적인 24대의 차량과 전투기에 대한 통계가 포함되어 있습니다. 이 통계는 그들이 서로 대항하거나, 또는 웃음이 필요한 배틀테크 게임에서 31세기 기술에 대항하여 경기를 할 수 있도록 하는 특별한 규칙과 함께 완성되어 있습니다.
하지만 만약 여러분이 이것을 사용하기를 고집한다면, 2차 세계 대전의 상징적인 24대의 차량과 전투기에 대한 통계가 포함되어 있습니다. 이 통계는 그들이 서로 대항하거나, 또는 웃음이 필요한 배틀테크 게임에서 31세기 기술에 대항하여 경기를 할 수 있도록 하는 특별한 규칙과 함께 완성되어 있습니다.
Experimental Technical Readout: 1945 samples a number of designs that played a key role in the largest, and perhaps most critical conflict in Terra's pre-spaceflight history. Representing the military capabilities of the mid-twentieth century powers, most of the designs featured in this book are obsolete even by the standards of the Age of War, their weapons and armor rendered completely ineffective long before the days of the BattleMech.
But if you're going to insist on using the anyway, statistics are included for 24 iconic vehicles and warplanes of the Second World War, complete with special rules that make them ready for play--either against each other, or against thirty-first century tech in BattleTech games where you need a chuckle.
But if you're going to insist on using the anyway, statistics are included for 24 iconic vehicles and warplanes of the Second World War, complete with special rules that make them ready for play--either against each other, or against thirty-first century tech in BattleTech games where you need a chuckle.
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