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0Battletech: Experimental Technical Readout – Boondoggles (2013) -
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게임 난이도
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디자이너
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아티스트
Ray Arrastia, Doug Chaffee, Stephen Huda, Duane Loose, Mike Nielsen, Allen Nunis
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인원
게임 소개
실험 기술 낭독: 분도글스는 이너 스피어와 클랜 파워에 의해 만들어진 가장 악명 높은 군사 실험의 실패들 중 일부를 예시합니다.
이 책에 등장하는 각각의 디자인은 스타 리그 시대부터 지하드 시대에 이르기까지 BattleMechs, 전투 차량 및 항공 우주 유닛에 사용된 프로토타입 기술 또는 엔지니어링의 비참한 조합을 보여준다. 통계 및 (유용한 경우) 기록 시트는 고급 BattleTech 게임에서 사용할 수 있는 14개의 BattleMech, 차량 및 항공우주 장치에 대해 이 책에 포함되어 있습니다.
이 책에 등장하는 각각의 디자인은 스타 리그 시대부터 지하드 시대에 이르기까지 BattleMechs, 전투 차량 및 항공 우주 유닛에 사용된 프로토타입 기술 또는 엔지니어링의 비참한 조합을 보여준다. 통계 및 (유용한 경우) 기록 시트는 고급 BattleTech 게임에서 사용할 수 있는 14개의 BattleMech, 차량 및 항공우주 장치에 대해 이 책에 포함되어 있습니다.
Experimental Tech Readout: Boondoggles samples some of the most infamous failures in military experiments made by the Inner Sphere and Clan powers throughout history.
Each design featured in this book demonstrates a disastrous (or merely abandoned) combination of prototype technology or engineering employed on BattleMechs, combat vehicles, and aerospace units from the Star League age to the Jihad era. Statistics and (where useful) Record Sheets are included for 14 BattleMechs, vehicles, and aerospace units presented in this book, ready to use (if possible) in advanced BattleTech games.
Each design featured in this book demonstrates a disastrous (or merely abandoned) combination of prototype technology or engineering employed on BattleMechs, combat vehicles, and aerospace units from the Star League age to the Jihad era. Statistics and (where useful) Record Sheets are included for 14 BattleMechs, vehicles, and aerospace units presented in this book, ready to use (if possible) in advanced BattleTech games.
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