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0Battletech: Experimental Technical Readout – ComStar (2012) -
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게임 난이도
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디자이너
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아티스트
Dana Andrews, Ray Arrastia, Joel Biske, Chris Lewis, Matthew Plog, Franz Vohwinkel
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인원
게임 소개
실험적인 기술 읽기: ComStar는 테스트 랩과 일급 기밀로 흩어진 군대에서 개발된 맞춤형 및 시제품 디자인을 샘플링합니다. 이 책에 등장하는 각각의 디자인은 블레이크 단어와의 전쟁에서 이너 스피어 왕국이 개발한 최신 기술을 포함하고 있다.
전술적 운영에서 처음 설명한 이러한 기술은 광범위한 생산을 달성하기 시작했을 뿐이지만, 각 기술은 프로토타입으로 제작되어 절박한 소비자들을 위해 현장으로 달려가고 있습니다. 13개의 새로운 실험용 BattleMechs, 자동차, 항공우주 유닛에 대한 통계와 기록 시트가 포함되어 있습니다.
전술적 운영에서 처음 설명한 이러한 기술은 광범위한 생산을 달성하기 시작했을 뿐이지만, 각 기술은 프로토타입으로 제작되어 절박한 소비자들을 위해 현장으로 달려가고 있습니다. 13개의 새로운 실험용 BattleMechs, 자동차, 항공우주 유닛에 대한 통계와 기록 시트가 포함되어 있습니다.
Experimental Technical Readout: ComStar samples the custom and prototype designs that were developed in the testing labs and top-secret proving grounds of ComStar's scattered military. Each design featured in this book incorporates some of the latest technologies developed by the realms of the Inner Sphere as the war against the Word of Blake waged on.
These technologies--first described in Tactical Operations--have only begun to achieve widespread production, but each has been prototyped and rushed to the field for their desperate consumers. Statistics and Record Sheets are included for 13 new experimental BattleMechs, vehicles, aerospace units.
These technologies--first described in Tactical Operations--have only begun to achieve widespread production, but each has been prototyped and rushed to the field for their desperate consumers. Statistics and Record Sheets are included for 13 new experimental BattleMechs, vehicles, aerospace units.
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