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0Battletech: Experimental Technical Readout – Periphery (2011) -
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게임 난이도
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디자이너
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아티스트
Ray Arrastia, Doug Chaffee, Seth Kurbound, Chris Lewis, Duane Loose, Franz Vohwinkel
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인원
게임 소개
실험 기술 판독: Perfier는 현지 Perfier의 흩어져 있는 영역들의 시험소와 극비 증명소에서 나타나기 시작한 맞춤 설계와 프로토타입 설계를 샘플링합니다. 이 책의 각 디자인은 블레이크 단어와의 전쟁이 최종 결말을 향해 감에 따라 이너스피어의 영역에 의해 개발된 최신 기술 중 일부를 포함하고 있다. 전술 운영에서 먼저 설명한 이러한 기술은 아직 광범위한 생산을 달성하지는 못했지만, 각 기술은 시제품으로 제작되어 절박한 소비자들을 위해 현장으로 달려가고 있습니다. 통계와 기록 시트는 이 책에 제시된 13개의 새로운 실험용 BattleMechs, 차량, 항공우주 장치 및 전투 갑옷 디자인에 포함되며 고급 BattleTech 게임에서 실행할 수 있습니다.
Experimental Technical Readout: Periphery samples the custom and prototype designs that have begun to turn up in testing labs and top-secret proving grounds of the scattered realms of the local Periphery. Each design featured in this book incorporates some of the latest technologies developed by the realms of the Inner Sphere as the war against the Word of Blake winds toward its final conclusion. These technologies--first described in Tactical Operations --have yet to achieve widespread production, but each has been prototyped and rushed to the field for their desperate consumers. Statistics and Record Sheets are included for 13 new experimental BattleMechs, vehicles, aerospace units, and battle armor designs presented in this book, ready for play in advanced BattleTech games.
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