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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-30 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
-
인원
게임 소개
인 "유령열차(The Ghost Train)는 어떤 디즈니 승객이 유령 마차를 타고 가능한 많은 승객 작품을 정복하는지가 중요하다.
게임 방법:
차례로 디즈니 승객과 함께 작품을 고르고 유령 마차에 싣고 세 개의 유령 터널 중 하나에 밀어 넣는다. 각 터널에 유령 마차가 세 대씩 있으면 게임이 시작됩니다. 다음 차례 플레이어가 새로운 유령 마차를 터널로 밀어넣기 전에 플레이어는 먼저 다른 한쪽 끝에서 나오는 유령 마차 안에 어떤 디즈니 승객이 있는지 알아맞혀야 한다. 만약 플레이어가 정확하게 맞히면, 그는 승객 조각을 얻고 계속할 수 있다. 만약 그 추측이 틀리면, 그 조각은 디즈니 승객 더미에 다시 올려지고 다음 플레이어가 그 자리를 차지합니다. 그래서 게임은 계속된다. 어떤 승객이 나와서 새 마차를 터널로 밀어 넣었는지 맞춰보세요. 지고 이기는 거야. 모든 유령 마차가 비면 게임은 끝납니다. 가장 많은 말을 가진 사람이 이깁니다.
1993년 11월 8일 "Kalle Anka & C: o"에 포함된 유령 테마의 게임.
게임 방법:
차례로 디즈니 승객과 함께 작품을 고르고 유령 마차에 싣고 세 개의 유령 터널 중 하나에 밀어 넣는다. 각 터널에 유령 마차가 세 대씩 있으면 게임이 시작됩니다. 다음 차례 플레이어가 새로운 유령 마차를 터널로 밀어넣기 전에 플레이어는 먼저 다른 한쪽 끝에서 나오는 유령 마차 안에 어떤 디즈니 승객이 있는지 알아맞혀야 한다. 만약 플레이어가 정확하게 맞히면, 그는 승객 조각을 얻고 계속할 수 있다. 만약 그 추측이 틀리면, 그 조각은 디즈니 승객 더미에 다시 올려지고 다음 플레이어가 그 자리를 차지합니다. 그래서 게임은 계속된다. 어떤 승객이 나와서 새 마차를 터널로 밀어 넣었는지 맞춰보세요. 지고 이기는 거야. 모든 유령 마차가 비면 게임은 끝납니다. 가장 많은 말을 가진 사람이 이깁니다.
1993년 11월 8일 "Kalle Anka & C: o"에 포함된 유령 테마의 게임.
In "Spöktåget" (the Ghost Train), it is important to figure out which Disney passenger is in which ghost carriage and conquer as many passenger pieces as possible.
How to play:
In turn, you choose a piece with a Disney passenger, put it in a ghost carriage and push it into one of the three ghost tunnels. When there are three ghost wagons in each tunnel, the game starts. Before the next turn player pushes a new ghost carriage into a tunnel, the player must guess which Disney passenger is in the ghost carriage coming out of that particular tunnel at the other end first. If the player guesses correctly, he gets the passenger piece and is allowed to continue. If the guess is wrong, the piece is put back in the pile of Disney passengers and the next player takes over. So the game continues. Guess which passenger comes out and pushes a new carriage into that tunnel. Lose and win pieces. The game is over when all ghost carriages are empty. The one with the most pieces wins.
A game with a ghost theme that was included in "Kalle Anka & C: o", no. 45, 8 November 1993 (Kalle Anka is the Swedish name for Donald Duck).
How to play:
In turn, you choose a piece with a Disney passenger, put it in a ghost carriage and push it into one of the three ghost tunnels. When there are three ghost wagons in each tunnel, the game starts. Before the next turn player pushes a new ghost carriage into a tunnel, the player must guess which Disney passenger is in the ghost carriage coming out of that particular tunnel at the other end first. If the player guesses correctly, he gets the passenger piece and is allowed to continue. If the guess is wrong, the piece is put back in the pile of Disney passengers and the next player takes over. So the game continues. Guess which passenger comes out and pushes a new carriage into that tunnel. Lose and win pieces. The game is over when all ghost carriages are empty. The one with the most pieces wins.
A game with a ghost theme that was included in "Kalle Anka & C: o", no. 45, 8 November 1993 (Kalle Anka is the Swedish name for Donald Duck).
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