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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 3-3 명
  • 게임시간

    90-120 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

프리덤 링은 경제가 모두에게 자유롭고 공정할 수 있는 공동체라는 생각에 바탕을 둔 게임이다. 가장 부유한 돈’t가 항상 이기면 승리는 당신이 선택한 것입니다. 게임 보드는 번창하는 도시에서 영감을 받았다; 가장 큰 토지가치는 중심부, 중간 토지가치는 교외, 그리고 가장 낮은 토지가치는 농촌 지역에서. Freedom Rings’는 경제성, 게임 용이성 및 짧은 완료 시간을 결합합니다.

각 플레이어는 7장의 골카드를 받고 골카드 하나를 선택해 몰래 플레이한다. 게임은 세 개의 속성 링에 각각 하나씩, 세 개의 피스로 진행된다. 각 턴 전에, 플레이어는 어떤 링을 연주할지 선택해야 한다. 플레이어가 처음으로 반지를 연주할 때 다이롤로 링을 돌리면 페이 이자 거리에서 플레이 피스가 시작된다. 플레이 피스는 보드 주위에서 시계 방향으로 움직입니다. 첫 번째 턴과 파워 플레이를 제외한 모든 턴은 다이롤이 필요하다. 다이롤은 당신이 주장하는 속성을 결정하기 위한 것이지만, 플레이어들은 보드 주위를 계속 움직이고 다른 플레이어 때문에 렌트가 발생하는지 확인하기 위한 것이다.

경기가 시작되면 모든 선수들은 돈도 재산도 빚도 없다. 재산을 획득하는 것은 플레이어가 목표를 달성하는 방법입니다. 커뮤니티가 은행이기 때문에 플레이어들은 필요에 따라 자발적으로 현금과 부채의 흐름을 지켜볼 것이다. 차례대로, 플레이어들은 재산을 축적합니다. 승리하기 위한 전술에는 다음과 같은 것들이 포함된다: 다이롤 후에 부동산을 획득하고, 다른 부동산을 구입하고, 부동산을 통합하고, 다른 플레이어와 빈 부동산을 거래하는 것. 게임&rsquo의 경제가 성장함에 따라 다른 전술도 사용할 수 있게 되며, 여기에는 생산 포인트 가치, 이자율, 심지어 선택한 목표까지 변경할 수 있는 능력을 얻는 것이 포함됩니다. 가장 영리한 자만이 이 게임에서 자유롭게 주어진 것을 최대한 활용할 것이다.

한 선수가 사용할 수 있는 7개의 골카드 중에서 선택한 목표를 달성함으로써 승리한다. 승리는 선택한 카드에 따라 많은 부와 적은 부로 가질 수 있다. 플레이어는 자신이 선택한 골카드에 명시된 대로 필요한 것을 얻을 때까지 매 턴마다 보드에 속성 제곱을 청구한다. 최종 점수는 각 속성 제곱의 값에서 플레이어의 빚을 뺀 값으로 계산된다.
Freedom Rings is a game based on the idea that an economy is a community that can be free and fair to all. The richest don’t always win and victory is what you choose it to be. The game board is inspired by a thriving city; with the greatest land values in its heart, medium land values in the suburbs, and the lowest land values in the rural areas. Freedom Rings’ blends economics, ease of play, and short time to finish.

Each player receives the 7 goal cards and chooses a single goal card to secretly play. The game is played with the 3 playing pieces, one for each of the three property rings. Before each turn, the player must choose which ring to play. The first time a player plays a ring, if it’s with a die roll, the playing piece starts at the Pay Interest Street. The playing pieces move clockwise around the board. Every turn, except for the first turn and power plays, requires a die roll. The die roll isn’t to determine what property you claim, but to keep players moving around the board and to see if rent is due to another player.

When the game begins, all players have no money, no property, and no debt. Acquiring property is the way for a player to achieve their goal. The community is the bank, so players will volunteer to watch the flows of cash and debt as needed. Turn by turn, players accumulate properties. Tactics to win can include the following: acquiring properties after a die roll, purchasing other property, consolidating properties, trading acquired property for vacant property trading with other players. Other tactics become available as the game’s economy grows and include earning the ability to change production point values, interest rates, and even your chosen goal. Only the wiliest will make the most of what is freely given in this game.

A player wins by achieving a goal chosen from seven goal cards available. Victory can be had with much wealth, or little wealth, depending upon the chosen card. Players claim property squares on the board with every turn until they’ve acquired what’s needed as stated on their chosen goal card. Final scoring is calculated with the value for each property square, less the player’s debt.

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