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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-6 명
BGG추천: 4-4 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Bertram Kaes
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아티스트
Thomas Breitinger
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인원
게임 소개
'성공' 테마로 하는 트리바 게임. 플레이어들은 이 게임을 이기기 위해 행운, 지식, 팀플레이와 같은 여러 능력이 필요하다.
먼저 각 지역의 (색상) 카드(총 5장)를 획득).
다이를 굴리고 토큰을 이동합니다(결과가 만족스럽지 않은 경우 다시 한 번 굴릴 수 있습니다).
착륙한 공간에 따라 다음 작업을 수행해야 합니다.
1. 녹색: 활동 중인 플레이어가 카드를 뽑고 녹색 질문을 읽습니다. 다른 모든 플레이어가 짧은 알림/발언을 합니다(숨김).
활동적인 플레이어는 선수들에게 답을 할당해야 한다 - 성공하는가? 만약 그렇다면 녹색 피라미드를 사세요.
2. 회색: 톱니를 써! 1분 이내에 질문에 대한 정답을 찾으십시오. 도움을 요청할 수 있습니다(한 명만).
예: R_I_M_D_D_A; 성공(카드 뒷면에 정답)이라는 글자가 있는 유럽의 해당 도시를 찾으시겠습니까? 당신과 당신의 파트너는 회색 피라미드를 모아야 합니다.
3. 파란색: 30초 이내에 (파트너 유무와 관계없이) 정답을 찾습니다. 예: 잠자리는 몇 개의 날개를 가지고 있나요?
4. 빨간색: 선택한 플레이어와 함께 60초 이내에 설명합니다. 한 단어씩 검색어, 예를 들어 오페라, 성공... 빨간 피라미드를 받다
5. 황금: 모든 선수들은 각자의 '5자리' 숫자를 형성합니다. 행운을 빕니다 - 10개의 숫자가 있는 카드를 섞고, 그 카드들 중 5개를 뽑고, 단계별로 뒤집습니다. 각 단계가 끝난 후 플레이어는 이 숫자를 놓고 결정을 내려야 한다. 가장 높은 숫자가 황금 피라미드를 이깁니다.
6. 컬러: 선택 사항
7. 흰색: 다른 플레이어의 피라미드를 훔칩니다.
8. 전체 서킷 종료: 원하는 피라미드를 구하세요.
거래율: 피라미드 2개(동일한 색상) = 카드 1개(동일한 색상)
먼저 각 지역의 (색상) 카드(총 5장)를 획득).
다이를 굴리고 토큰을 이동합니다(결과가 만족스럽지 않은 경우 다시 한 번 굴릴 수 있습니다).
착륙한 공간에 따라 다음 작업을 수행해야 합니다.
1. 녹색: 활동 중인 플레이어가 카드를 뽑고 녹색 질문을 읽습니다. 다른 모든 플레이어가 짧은 알림/발언을 합니다(숨김).
활동적인 플레이어는 선수들에게 답을 할당해야 한다 - 성공하는가? 만약 그렇다면 녹색 피라미드를 사세요.
2. 회색: 톱니를 써! 1분 이내에 질문에 대한 정답을 찾으십시오. 도움을 요청할 수 있습니다(한 명만).
예: R_I_M_D_D_A; 성공(카드 뒷면에 정답)이라는 글자가 있는 유럽의 해당 도시를 찾으시겠습니까? 당신과 당신의 파트너는 회색 피라미드를 모아야 합니다.
3. 파란색: 30초 이내에 (파트너 유무와 관계없이) 정답을 찾습니다. 예: 잠자리는 몇 개의 날개를 가지고 있나요?
4. 빨간색: 선택한 플레이어와 함께 60초 이내에 설명합니다. 한 단어씩 검색어, 예를 들어 오페라, 성공... 빨간 피라미드를 받다
5. 황금: 모든 선수들은 각자의 '5자리' 숫자를 형성합니다. 행운을 빕니다 - 10개의 숫자가 있는 카드를 섞고, 그 카드들 중 5개를 뽑고, 단계별로 뒤집습니다. 각 단계가 끝난 후 플레이어는 이 숫자를 놓고 결정을 내려야 한다. 가장 높은 숫자가 황금 피라미드를 이깁니다.
6. 컬러: 선택 사항
7. 흰색: 다른 플레이어의 피라미드를 훔칩니다.
8. 전체 서킷 종료: 원하는 피라미드를 구하세요.
거래율: 피라미드 2개(동일한 색상) = 카드 1개(동일한 색상)
Triva game with a 'Success'-theme. Players need several abilities - e.g. luck, knowledge, teamplay - to win this game.
Be the first obtaining a (coloured) card of each area (totally 5);
roll the die and move your token (you may roll again once, if you are not pleased with the result);
depending on the space you landed on you must perform an action:
1. Green: Active player draws a card and reading the green question - all other players make short notices/remarks about it (hidden);
active player has to assign answers to players - successful? If yes get a green pyramid.
2. Grey: Use your sawy! Find correct answer to a question within a minute - you may ask for assistance (one person only).
Example: Find the correspondent city in Europe with the letters R_I_M_D_D_A; successful (correct answers on the back of the card)? You and your partner will collect a grey pyramid.
3. Blue: find within 30 s (with or without a partner) correct answer; example: How many wings does a dragonfly have?
4. Red: Describe within 60 s together with a player of your choice - word after word - searched term, e.g. opera; successful... get a red pyramid.
5. Golden: All players form their own 'five-digit' number. Push your luck - shuffle 10 numbered cards (0 - 9), draw 5 out of them and turn them over step by step. After each step players have to make up their decisions placing this digit. Highest number wins a golden pyramid.
6. Coloured: your choice
7. White: steal a pyramid of your choice from another player
8. Ending a full circuit: get a pyramid of your choice
TRADING RATE: 2 pyramids (same colour) = 1 card (same colour)
Be the first obtaining a (coloured) card of each area (totally 5);
roll the die and move your token (you may roll again once, if you are not pleased with the result);
depending on the space you landed on you must perform an action:
1. Green: Active player draws a card and reading the green question - all other players make short notices/remarks about it (hidden);
active player has to assign answers to players - successful? If yes get a green pyramid.
2. Grey: Use your sawy! Find correct answer to a question within a minute - you may ask for assistance (one person only).
Example: Find the correspondent city in Europe with the letters R_I_M_D_D_A; successful (correct answers on the back of the card)? You and your partner will collect a grey pyramid.
3. Blue: find within 30 s (with or without a partner) correct answer; example: How many wings does a dragonfly have?
4. Red: Describe within 60 s together with a player of your choice - word after word - searched term, e.g. opera; successful... get a red pyramid.
5. Golden: All players form their own 'five-digit' number. Push your luck - shuffle 10 numbered cards (0 - 9), draw 5 out of them and turn them over step by step. After each step players have to make up their decisions placing this digit. Highest number wins a golden pyramid.
6. Coloured: your choice
7. White: steal a pyramid of your choice from another player
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