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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
3-4 명
BGG추천: 1-4+ 명 -
게임시간
60-90 분
-
연령
0+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
AMI, Masayoshi Imura
-
아티스트
-
인원
게임 소개
커맨드 매거진 재팬의 2021년 이슈 게임 #162입니다.
중국 삼국시대의 전략적인 수준의 워게임입니다.
게임 엔진은 같은 게임 디자이너의 지역 남작들의 라이벌과 같습니다.
각 턴마다 플레이어들은 드러나는 워로드 카드 6장 중 하나를 선택한다. 상위 주문 카드는 무료로 받을 수 있지만, 두 번째 이상 주문 카드는 "가 필요합니다.하늘의 뜻. 그리고 이 칩들은 건너뛴 카드 중 나중에 선택하는 사람이 가져갈 수 있습니다.
각 군벌 카드는 여러 지방을 침략하고 통제하는 다양한 힘과 특별한 능력을 가지고 있다. 결합된 지원 카드는 또한 다양한 보너스를 제공합니다.
전투는 매우 간단한 전투 결과표를 가진 다이로 해결된다.
승자는 주로 지방을 통제하여 얻은 승점과 기타 보너스에 의해 결정된다.
중국 삼국시대의 전략적인 수준의 워게임입니다.
게임 엔진은 같은 게임 디자이너의 지역 남작들의 라이벌과 같습니다.
각 턴마다 플레이어들은 드러나는 워로드 카드 6장 중 하나를 선택한다. 상위 주문 카드는 무료로 받을 수 있지만, 두 번째 이상 주문 카드는 "가 필요합니다.하늘의 뜻. 그리고 이 칩들은 건너뛴 카드 중 나중에 선택하는 사람이 가져갈 수 있습니다.
각 군벌 카드는 여러 지방을 침략하고 통제하는 다양한 힘과 특별한 능력을 가지고 있다. 결합된 지원 카드는 또한 다양한 보너스를 제공합니다.
전투는 매우 간단한 전투 결과표를 가진 다이로 해결된다.
승자는 주로 지방을 통제하여 얻은 승점과 기타 보너스에 의해 결정된다.
An issue game of Command Magazine Japan #162 in 2021.
Strategic level wargame for Chinese Three Kingdoms Era.
The game engine is the as same the Rivalry of Local Barons of the same game designer.
Each turn, players select one of six revealed warlord cards. The top order card can be taken free, but second or later card is require a "Heaven's will" chit. And these chits can be taken by the later chooser of the skipped cards.
Each warlord card has various strength and special ability for invasion and control many provinces. Combined support cards also offer a variety of bonuses.
The battle is resolved by a die with a very simple combat result table.
The winner is determined by victory points, earned from mostly control of provinces, and other bonuses.
Strategic level wargame for Chinese Three Kingdoms Era.
The game engine is the as same the Rivalry of Local Barons of the same game designer.
Each turn, players select one of six revealed warlord cards. The top order card can be taken free, but second or later card is require a "Heaven's will" chit. And these chits can be taken by the later chooser of the skipped cards.
Each warlord card has various strength and special ability for invasion and control many provinces. Combined support cards also offer a variety of bonuses.
The battle is resolved by a die with a very simple combat result table.
The winner is determined by victory points, earned from mostly control of provinces, and other bonuses.
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