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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Julija Matulaitė, Dalia Ramančauskaitė
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아티스트
-
인원
게임 소개
카드게임 아이큐링: 3번은 교육적인 질의응답 게임이다. 이 게임은 90장의 질문 카드, 14장의 점수를 추적하는 특별 카드, 4명의 플레이어 피규어, 6장의 깜짝 카드, 정답 북으로 구성되어 있다. 각 물음표에는 난이도가 다른 3개의 문제가 들어 있습니다. 첫 번째 문제는 1점, 두 번째 문제는 2점, 세 번째 문제는 3점입니다.
경기는 시계 방향으로 진행됩니다. 먼저, 질문 카드와 깜짝 카드가 한 데크로 섞입니다. 그리고 왼쪽에 있는 선수가 카드를 뽑습니다. 질문 카드인 경우 - 플레이어는 3개의 질문 중 하나를 선택하고 답변을 시도합니다. 정답이 맞으면 선수가 문제 가치까지 간다. 만약 틀렸다면 서있거나 특별카드에 표시되면 돌아가세요. 깜짝 카드를 꺼내면 그 카드에 적힌 내용이 실행된다. 14점을 먼저 따는 사람이 승자입니다.
이 게임은 IQ 링: 1번과 IQ 링: 2번 카드로 확장할 수 있습니다.
코텔리시 자이디마스 "IQ 링가스: Nr. 3" – 타이 라비나마시스 에두카치니 클라우시미 ir atsakymų 자이디마스. 자이디메 수다로 90 코르텔리 수 클라우지마이스, 14 스페셜리제 레줄타투이 스커트, 4 자이디제 피구릴리제, 6 네티케투모 이르사키모 크니겔. 키에크비에노예 클라우시메 코르텔레예 포 3 스쿠팅고 수딩구모 클라우시무스. 피르마스 클라우시마스 베르타스 1타&스카론;코, 안티라스 &닌다쉬;2, 트레치아 &닌다쉬;3타&스카론;k pir.
자이디모 eiga vyksta laikrodzio 로디클리스의 크립티미. 피르미아우시아 이라수마이&스카론;오모스 클라우시메 ir netiktumtumo kortelss vi vien kal kaladę. 투오메트 카이르제 에산티스 자이도하스 트라우키아 코르텔레. 자이 타이 클라우시모 코르텔레 - 자이지안투시 파시렌카 비엔시 iš 3 클라우시모 이르 반도 앗사키티. 제이 아타키마스 테이싱가스, 자이도하스 파이나 티에크, 키에크 베르타스 부보 클라우시마. 제이 네타이징가스, 리에카 스토베티 비에토제 아르바 에이나 앳갈 제이 타이프 이 라 누로디타 스페셜 코르텔레제. 제이라 아이&스카론;트라우키아마 네티크투모 코르텔레, 비크도마 타이, 카스 조예 파라&스카론;yta. 라이미 타스, 쿠리스 그라이치아이 수렌카 14타&스카론;kų.
Šį 자이디메 갈리마 프라플리스티 su "IQ 링가스: Nr. 1" ir"IQ 링가스: Nr. 2"코르토미스.
경기는 시계 방향으로 진행됩니다. 먼저, 질문 카드와 깜짝 카드가 한 데크로 섞입니다. 그리고 왼쪽에 있는 선수가 카드를 뽑습니다. 질문 카드인 경우 - 플레이어는 3개의 질문 중 하나를 선택하고 답변을 시도합니다. 정답이 맞으면 선수가 문제 가치까지 간다. 만약 틀렸다면 서있거나 특별카드에 표시되면 돌아가세요. 깜짝 카드를 꺼내면 그 카드에 적힌 내용이 실행된다. 14점을 먼저 따는 사람이 승자입니다.
이 게임은 IQ 링: 1번과 IQ 링: 2번 카드로 확장할 수 있습니다.
코텔리시 자이디마스 "IQ 링가스: Nr. 3" – 타이 라비나마시스 에두카치니 클라우시미 ir atsakymų 자이디마스. 자이디메 수다로 90 코르텔리 수 클라우지마이스, 14 스페셜리제 레줄타투이 스커트, 4 자이디제 피구릴리제, 6 네티케투모 이르사키모 크니겔. 키에크비에노예 클라우시메 코르텔레예 포 3 스쿠팅고 수딩구모 클라우시무스. 피르마스 클라우시마스 베르타스 1타&스카론;코, 안티라스 &닌다쉬;2, 트레치아 &닌다쉬;3타&스카론;k pir.
자이디모 eiga vyksta laikrodzio 로디클리스의 크립티미. 피르미아우시아 이라수마이&스카론;오모스 클라우시메 ir netiktumtumo kortelss vi vien kal kaladę. 투오메트 카이르제 에산티스 자이도하스 트라우키아 코르텔레. 자이 타이 클라우시모 코르텔레 - 자이지안투시 파시렌카 비엔시 iš 3 클라우시모 이르 반도 앗사키티. 제이 아타키마스 테이싱가스, 자이도하스 파이나 티에크, 키에크 베르타스 부보 클라우시마. 제이 네타이징가스, 리에카 스토베티 비에토제 아르바 에이나 앳갈 제이 타이프 이 라 누로디타 스페셜 코르텔레제. 제이라 아이&스카론;트라우키아마 네티크투모 코르텔레, 비크도마 타이, 카스 조예 파라&스카론;yta. 라이미 타스, 쿠리스 그라이치아이 수렌카 14타&스카론;kų.
Šį 자이디메 갈리마 프라플리스티 su "IQ 링가스: Nr. 1" ir"IQ 링가스: Nr. 2"코르토미스.
Card game IQ Ring: No. 3 is an educational question-and-answer game. The game consists of a set of 90 cards with questions, 14 special cards to track the score, 4 player figures, 6 surprise cards and an answer book. Each question card contains 3 questions of different difficulty. The first question is worth 1 point, the second 2 points and the third 3 points.
The game progresses in a clockwise direction. First, the question and surprise cards are shuffled into one deck. The player on the left then draws the card. If it is a question card - the player chooses one of the 3 questions and tries to answer it. If the answer is correct, the player goes as far as the question was worth. If incorrect, stay standing or go back if indicated on a special card. If the surprise card is pulled out, what is written on it is executed. The winner is the one who first scores 14 points.
This game can be expanded with IQ Ring: No. 1 and IQ Ring: No. 2 cards.
Kortelių žaidimas "IQ ringas: Nr. 3" – tai lavinamasis edukacinis klausimų ir atsakymų žaidimas. Žaidimą sudaro 90 kortelių rinkinys su klausimais, 14 specialiųjų kortelių skirtų rezultatui sekti, 4 žaidėjų figūrėlės, 6 netikėtumo kortelės ir atsakymų knygelė. Kiekvienoje klausimų kortelėje yra po 3 skirtingo sudėtingumo klausimus. Pirmas klausimas vertas 1 taško, antras – 2, trečias – 3 taškų.
Žaidimo eiga vyksta laikrodžio rodyklės kryptimi. Pirmiausia yra sumaišomos klausimų ir netikėtumo kortelės į vieną kaladę. Tuomet kairėje esantis žaidėjas traukia kortelę. Jei tai klausimų kortelė - žaidžiantysis pasirenka vieną iš 3 klausimų ir bando į jį atsakyti. Jei atsakymas teisingas, žaidėjas paeina tiek, kiek vertas buvo klausimas. Jei neteisingas, lieka stovėti vietoje arba eina atgal jei taip yra nurodyta specialioje kortelėje. Jei yra ištraukiama netikėtumo kortelė, vykdoma tai, kas joje parašyta. Laimi tas, kuris greičiausiai surenka 14 taškų.
Šį žaidimą galima praplėsti su "IQ ringas: Nr. 1" ir "IQ ringas: Nr. 2" kortomis.
The game progresses in a clockwise direction. First, the question and surprise cards are shuffled into one deck. The player on the left then draws the card. If it is a question card - the player chooses one of the 3 questions and tries to answer it. If the answer is correct, the player goes as far as the question was worth. If incorrect, stay standing or go back if indicated on a special card. If the surprise card is pulled out, what is written on it is executed. The winner is the one who first scores 14 points.
This game can be expanded with IQ Ring: No. 1 and IQ Ring: No. 2 cards.
Kortelių žaidimas "IQ ringas: Nr. 3" – tai lavinamasis edukacinis klausimų ir atsakymų žaidimas. Žaidimą sudaro 90 kortelių rinkinys su klausimais, 14 specialiųjų kortelių skirtų rezultatui sekti, 4 žaidėjų figūrėlės, 6 netikėtumo kortelės ir atsakymų knygelė. Kiekvienoje klausimų kortelėje yra po 3 skirtingo sudėtingumo klausimus. Pirmas klausimas vertas 1 taško, antras – 2, trečias – 3 taškų.
Žaidimo eiga vyksta laikrodžio rodyklės kryptimi. Pirmiausia yra sumaišomos klausimų ir netikėtumo kortelės į vieną kaladę. Tuomet kairėje esantis žaidėjas traukia kortelę. Jei tai klausimų kortelė - žaidžiantysis pasirenka vieną iš 3 klausimų ir bando į jį atsakyti. Jei atsakymas teisingas, žaidėjas paeina tiek, kiek vertas buvo klausimas. Jei neteisingas, lieka stovėti vietoje arba eina atgal jei taip yra nurodyta specialioje kortelėje. Jei yra ištraukiama netikėtumo kortelė, vykdoma tai, kas joje parašyta. Laimi tas, kuris greičiausiai surenka 14 taškų.
Šį žaidimą galima praplėsti su "IQ ringas: Nr. 1" ir "IQ ringas: Nr. 2" kortomis.
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