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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-45 분
-
연령
7+
BGG추천: 5+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Kristian Fosh
-
아티스트
Damien Mammoliti
-
인원
게임 소개
투석기 준비해! 잠깐, 연기 냄새 안 나요? 불덩어리가 날아옵니다!!!
네 성벽이 히드라의 불타는 입김에 녹아버릴까 아니면 신화 속의 야수를 길들여서 적의 성에 불덩어리를 발사할 것인가?!
캐터펄트 인폴드 하이드라가 히드라를 발사하는 불덩어리를 게임에 추가한다.
이 확장을 위해서는 캐터펄트 불화가 필요하다.
설정 중에 히드라를 전장 가운데 플레이어 사이의 동등한 거리에 둡니다. 만약 당신도 볼케이노 익스팬션을 사용하고 있다면, 히드라를 그것의 옆에 두세요. 히드라 카드를 섞어서 히드라 옆에 엎드려
하이드라 길들이기: 당신의 차례 동안, 당신은 자유행동으로 하이드라를 길들이기로 결정할 수 있습니다! 그렇게 하려면 히드라 카드를 섞어서 맨 위에 있는 카드를 공개한 후 규칙에 따라 해결합니다.
히드라를 길들이는 것은 위험한 일이다. 적에게 더 큰 피해를 입힐 수 있는 기회가 주어지겠지만 히드라가 보복하고 군대를 겁탈할 가능성은 항상 있습니다! 히드라가 마지막 군대를 겁주면 게임에서 질 수도 있어! 네가 히드라를 길들일 때마다 머리 하나가 네게 반응할 거야 머리에 따라 다른 결과가 나온다.
오른쪽 머리: 히드라가 매우 화가 나서 보복한다! 네 군대를 겁주고 일부는 널 버린다! 당신의 군대 중 하나를 게임에서 빼세요. 이게 마지막 부대였다면, 넌 게임에서 졌어!
왼쪽 헤드: 히드라를 겨우 조종해서 명령을 내렸잖아 이것을 사용하여 상대방에게 하나의 불덩어리를 발사할 수 있습니다.
중심 헤드: 이 짐승을 길들이는 일은 아주 훌륭했어! 그것을 사용하여 상대에게 불덩어리 2개를 던질 수 있습니다!
경고! 플라스틱 벽돌과 피규어의 건설/파괴 게임입니다. 상대편, 애완동물, 그리고 바보같이 전장을 지나가는 사람들이 아니라! 제발 정정당당하게 행동하고 서로 다치거나 다치는 일이 없도록 조심해 주세요. 네 상대가 뚫을 수 없는 요새를 노린 것 말고는!
-게시자의 설명
네 성벽이 히드라의 불타는 입김에 녹아버릴까 아니면 신화 속의 야수를 길들여서 적의 성에 불덩어리를 발사할 것인가?!
캐터펄트 인폴드 하이드라가 히드라를 발사하는 불덩어리를 게임에 추가한다.
이 확장을 위해서는 캐터펄트 불화가 필요하다.
설정 중에 히드라를 전장 가운데 플레이어 사이의 동등한 거리에 둡니다. 만약 당신도 볼케이노 익스팬션을 사용하고 있다면, 히드라를 그것의 옆에 두세요. 히드라 카드를 섞어서 히드라 옆에 엎드려
하이드라 길들이기: 당신의 차례 동안, 당신은 자유행동으로 하이드라를 길들이기로 결정할 수 있습니다! 그렇게 하려면 히드라 카드를 섞어서 맨 위에 있는 카드를 공개한 후 규칙에 따라 해결합니다.
히드라를 길들이는 것은 위험한 일이다. 적에게 더 큰 피해를 입힐 수 있는 기회가 주어지겠지만 히드라가 보복하고 군대를 겁탈할 가능성은 항상 있습니다! 히드라가 마지막 군대를 겁주면 게임에서 질 수도 있어! 네가 히드라를 길들일 때마다 머리 하나가 네게 반응할 거야 머리에 따라 다른 결과가 나온다.
오른쪽 머리: 히드라가 매우 화가 나서 보복한다! 네 군대를 겁주고 일부는 널 버린다! 당신의 군대 중 하나를 게임에서 빼세요. 이게 마지막 부대였다면, 넌 게임에서 졌어!
왼쪽 헤드: 히드라를 겨우 조종해서 명령을 내렸잖아 이것을 사용하여 상대방에게 하나의 불덩어리를 발사할 수 있습니다.
중심 헤드: 이 짐승을 길들이는 일은 아주 훌륭했어! 그것을 사용하여 상대에게 불덩어리 2개를 던질 수 있습니다!
경고! 플라스틱 벽돌과 피규어의 건설/파괴 게임입니다. 상대편, 애완동물, 그리고 바보같이 전장을 지나가는 사람들이 아니라! 제발 정정당당하게 행동하고 서로 다치거나 다치는 일이 없도록 조심해 주세요. 네 상대가 뚫을 수 없는 요새를 노린 것 말고는!
-게시자의 설명
Ready the catapults! Wait, do you smell smoke? INCOMING FIREBALL!!!
Will your castle walls melt from the Hydra's fiery breath or will you tame the mythical beast and launch fireballs at your opponent's castle?!
Catapult Feud Hydra exapansion adds a fireball launching Hydra to the game.
This expansion requires Catapult Feud to play.
During setup, place the Hydra in the middle of the battlefield, at an equal distance between players. If you are also using the Volcano Expansion, then place the Hydra to the side of it. Shuffle the Hydra Cards and place them in a pile, face down, next to the Hydra.
Taming the Hydra: During your turn, as a free action you may decide to try and Tame the Hydra! To do so, shuffle the Hydra cards, reveal the top one and resolve it as per its rules.
BEWARE: Taming the Hydra is a risky task. You might end up getting a chance to deal extra damage to your opponent, but there is always the chance that the Hydra will retaliate and scare away your troops! It is possible to lose the game if the Hydra scares away your last troop! Every time you try to Tame the Hydra, one of its heads will respond to you. Depending on the head, there is a different outcome.
Right Head: The Hydra is extremely angry and retaliates! It scares your troops away and some of them desert you! Remove one of your troops from the game. If this was the last troop, you lose the game!
Left Head: You barely managed to control the Hydra to do your bidding. You may use it to launch one Ball of Fire to your opponent.
Center Head: You did an exceptional job taming this beast! You may use it to throw 2 Balls of Fire to your opponent!
Warning! This is a game of construction/destruction of plastic bricks and figures... NOT your opponent, pets, or people who may foolishly pass through the field of battle! Please play fair and be careful not to hurt each other or damage anything... other than your opponent's attempt at an impenetrable fortress!
-description from publisher
Will your castle walls melt from the Hydra's fiery breath or will you tame the mythical beast and launch fireballs at your opponent's castle?!
Catapult Feud Hydra exapansion adds a fireball launching Hydra to the game.
This expansion requires Catapult Feud to play.
During setup, place the Hydra in the middle of the battlefield, at an equal distance between players. If you are also using the Volcano Expansion, then place the Hydra to the side of it. Shuffle the Hydra Cards and place them in a pile, face down, next to the Hydra.
Taming the Hydra: During your turn, as a free action you may decide to try and Tame the Hydra! To do so, shuffle the Hydra cards, reveal the top one and resolve it as per its rules.
BEWARE: Taming the Hydra is a risky task. You might end up getting a chance to deal extra damage to your opponent, but there is always the chance that the Hydra will retaliate and scare away your troops! It is possible to lose the game if the Hydra scares away your last troop! Every time you try to Tame the Hydra, one of its heads will respond to you. Depending on the head, there is a different outcome.
Right Head: The Hydra is extremely angry and retaliates! It scares your troops away and some of them desert you! Remove one of your troops from the game. If this was the last troop, you lose the game!
Left Head: You barely managed to control the Hydra to do your bidding. You may use it to launch one Ball of Fire to your opponent.
Center Head: You did an exceptional job taming this beast! You may use it to throw 2 Balls of Fire to your opponent!
Warning! This is a game of construction/destruction of plastic bricks and figures... NOT your opponent, pets, or people who may foolishly pass through the field of battle! Please play fair and be careful not to hurt each other or damage anything... other than your opponent's attempt at an impenetrable fortress!
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