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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
11+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.25 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
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아티스트
-
인원
게임 소개
SuDoku: Die Spielesamlung은 타일의 배치를 관리하기 위해 유사한 스도쿠와 같은 규칙을 사용하는 여섯 가지 게임 세트입니다.
각 게임에서 플레이어들은 동일한 타일 세트(1-9번 번호)를 가지고 있으며 각 턴마다 하나씩 무작위로 그려진다. 이사회에서 정의된 섹션은 각 번호 중 하나만 포함할 수 있습니다. 보드의 각 작은 섹션이 채워지면 해당 섹션에 있는 각 플레이어의 타일이 합산되고 1, 2위 포인트가 주어진다. 보너스 포인트는 더 큰 보드 부분을 완성한 선수들에게도 주어진다. 배치 제약, 정규 득점, 보너스 점수를 정의하는 섹션은 게임마다 다릅니다.
6가지 게임은 다음과 같다.
1. 표준 9x9 그리드에서 플레이되는 Classic-SuDoku.
2. 9개의 불규칙한 9개의 정사각형 구역으로 나뉜 판 위에서 놀았던 미로-수도쿠.
3. 킬러-스도쿠, 많은 작은 구역으로 나누어진 보드에서 놀았습니다.
4. 카쿠로, 9x9 격자무늬로 숫자 사각형으로 방해받습니다. 이 게임은 두 가지 방법으로 플레이할 수 있습니다. 한 버전에서는 번호가 매겨진 정사각형이 추가적인 제약과 보너스 포인트를 획득할 수 있습니다.
5. 3D-SuDoku는 큐브의 세 면을 묘사한 보드에서 세 방향으로 여덟 칸의 줄을 제시하며 놀았다.
6. 헥사-수도쿠는 각각 9개의 육각형으로 구성된 9개의 구역으로 나뉜 보드에서 경기를 했다.
각 게임에서 플레이어들은 동일한 타일 세트(1-9번 번호)를 가지고 있으며 각 턴마다 하나씩 무작위로 그려진다. 이사회에서 정의된 섹션은 각 번호 중 하나만 포함할 수 있습니다. 보드의 각 작은 섹션이 채워지면 해당 섹션에 있는 각 플레이어의 타일이 합산되고 1, 2위 포인트가 주어진다. 보너스 포인트는 더 큰 보드 부분을 완성한 선수들에게도 주어진다. 배치 제약, 정규 득점, 보너스 점수를 정의하는 섹션은 게임마다 다릅니다.
6가지 게임은 다음과 같다.
1. 표준 9x9 그리드에서 플레이되는 Classic-SuDoku.
2. 9개의 불규칙한 9개의 정사각형 구역으로 나뉜 판 위에서 놀았던 미로-수도쿠.
3. 킬러-스도쿠, 많은 작은 구역으로 나누어진 보드에서 놀았습니다.
4. 카쿠로, 9x9 격자무늬로 숫자 사각형으로 방해받습니다. 이 게임은 두 가지 방법으로 플레이할 수 있습니다. 한 버전에서는 번호가 매겨진 정사각형이 추가적인 제약과 보너스 포인트를 획득할 수 있습니다.
5. 3D-SuDoku는 큐브의 세 면을 묘사한 보드에서 세 방향으로 여덟 칸의 줄을 제시하며 놀았다.
6. 헥사-수도쿠는 각각 9개의 육각형으로 구성된 9개의 구역으로 나뉜 보드에서 경기를 했다.
SuDoku: Die Spielesammlung is a set of six games which use similar Sudoku-like rules to govern placement of tiles.
In each game, players have identical sets of tiles (numbered 1-9 multiple times) and each turn play one which is randomly drawn. Certain defined sections of the board can only have one of each number in them. When each of certain small sections of the board is filled, the tiles for each player in the section are totaled and points given for first and second place. Bonus points are also given for players who complete larger board sections. The sections which define the placement constraints, regular scoring, and bonus scoring vary from game to game.
The six games are:
1. Classic-SuDoku, played on the standard 9x9 grid.
2. Labyrinth-SuDoku, played on a board divided into nine irregular nine-square sections.
3. Killer-SuDoku, played on a board divided into many small sections.
4. Kakuro, played on a 9x9 grid interrupted by numbered squares. This game can be played two ways - in one version the numbered squares provide an additional constraint and way to earn bonus points.
5. 3D-SuDoku, played on a board which depicts three faces of a cube, giving eight-space rows in three directions.
6. Hexa-SuDoku, played on a board divided into nine regions of nine hexagons each.
In each game, players have identical sets of tiles (numbered 1-9 multiple times) and each turn play one which is randomly drawn. Certain defined sections of the board can only have one of each number in them. When each of certain small sections of the board is filled, the tiles for each player in the section are totaled and points given for first and second place. Bonus points are also given for players who complete larger board sections. The sections which define the placement constraints, regular scoring, and bonus scoring vary from game to game.
The six games are:
1. Classic-SuDoku, played on the standard 9x9 grid.
2. Labyrinth-SuDoku, played on a board divided into nine irregular nine-square sections.
3. Killer-SuDoku, played on a board divided into many small sections.
4. Kakuro, played on a 9x9 grid interrupted by numbered squares. This game can be played two ways - in one version the numbered squares provide an additional constraint and way to earn bonus points.
5. 3D-SuDoku, played on a board which depicts three faces of a cube, giving eight-space rows in three directions.
6. Hexa-SuDoku, played on a board divided into nine regions of nine hexagons each.
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