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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-30 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Mark S Ball
-
아티스트
-
인원
게임 소개
시셔 식스는 ""의 두 번째 항목이다;Nein Nine" 시리즈의 트릭 테이크 카드 게임으로, Fate\'s Mercy와 Mirth를 소개합니다. 선수들은 상대 선수들에게 고통스러운 페널티 카드를 찔러줄 기회가 있다. 만약 그들이 용감하다고 느낀다면, 그들은 모든 페널티 카드를 모으고 상대의 점수를 더 떨어뜨리려고 노력할 수 있다. 시처 식스는 모든 것을 위한 자유로 시작한다. 게임이 진행됨에 따라 일시적인 파트너십이 형성되고, 뒷짐을 지고, 승리로 운명의 게임에서 벗어날 수 있는 사람은 단 한 명뿐이다.
9라운드 이하의 코스에서 플레이어는 9\"가 포함된 더러운 트릭을 피하면서 가능한 한 많은 트릭을 수집하려고 할 것이다.
각 라운드에서 먼저 9를 수집한 플레이어는 선택된 플레이어가 되고 운명의 자비를 받게 됩니다. 그들은 고양이와 카드 한 장을 교환할 수 있다. 만약 그들이 충분히 용감하다고 느낀다면, 그들은 9\를 모두 모아서 운명의 웃음으로 알려진 특별한 점수를 유발할 수 있다.
가장 먼저 9점을 얻은 선수가 게임에서 이깁니다. 만약 게임이 결승전에 진출한다면, 가장 높은 점수를 받은 선수가 이긴다.
9라운드 이하의 코스에서 플레이어는 9\"가 포함된 더러운 트릭을 피하면서 가능한 한 많은 트릭을 수집하려고 할 것이다.
각 라운드에서 먼저 9를 수집한 플레이어는 선택된 플레이어가 되고 운명의 자비를 받게 됩니다. 그들은 고양이와 카드 한 장을 교환할 수 있다. 만약 그들이 충분히 용감하다고 느낀다면, 그들은 9\를 모두 모아서 운명의 웃음으로 알려진 특별한 점수를 유발할 수 있다.
가장 먼저 9점을 얻은 선수가 게임에서 이깁니다. 만약 게임이 결승전에 진출한다면, 가장 높은 점수를 받은 선수가 이긴다.
Sichere Six is the second entry in the "Nein Nine" series of trick-taking card games, and it introduces Fate\'s Mercy and Mirth. Players have the opportunity to stick their opponents with the painful penalty cards. If they feel brave, they can try to collect all of the penalty cards and bring down their opponents\' scores even more. Sichere Six begins as a free-for-all. As the game progresses, temporary partnerships will form, backstabbery will ensue, and only one will escape Fate\'s game with the victory.
Over the course of no more than nine rounds, players will be trying to collect as many tricks as possible while avoiding dirty tricks that contain 9\'s.
During each round, the player who first collects a 9 becomes The Chosen and is granted Fate\'s Mercy. They get to exchange one card with the kitty. If they are feeling brave enough, they can try to collect all of the 9\'s and trigger the special scoring known as Fate\'s Mirth.
The first player to earn 9 points wins the game. If the game does reach the final round, the player with the highest score wins.
Over the course of no more than nine rounds, players will be trying to collect as many tricks as possible while avoiding dirty tricks that contain 9\'s.
During each round, the player who first collects a 9 becomes The Chosen and is granted Fate\'s Mercy. They get to exchange one card with the kitty. If they are feeling brave enough, they can try to collect all of the 9\'s and trigger the special scoring known as Fate\'s Mirth.
The first player to earn 9 points wins the game. If the game does reach the final round, the player with the highest score wins.
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