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게임 소개

기계적인 전투에서 불가지론적인 소규모 전투 게임을 축소합니다.

이것은 전투와 야망을 배경으로 한 과학 판타지의 기계 전투 게임이다. 해적들과 왕실 혈통의 사람들.

어떤 파벌이든 다른 파벌과 싸울 수 있으며, 해적들은 그들의 야망이 일치하지 않을 때 해적들과 싸울 것이라고 가정한다. 그리고 그 귀족의 가족은 비슷한 이유로 사소한 갈등에서 싸울 것이다.

당신은 당신 자신의 기계와 운반선을 설계하고 전쟁에 보낼 수 있다. 당신은 당신의 힘을 대표할 무언가가 필요합니다. 나는 모델 키트나 레고를 추천한다. 당신은 또한 다면체 주사위 두 세트와 캐릭터 시트를 위한 종이가 필요할 것이다. 마지막으로 중요한 것은 플레이하려면 평평한 표면이 필요하다는 것입니다. 나는 또한 지형으로 사용할 책들을 추천하고 싶다.

게임은 상대편 플레이어의 캐리어를 파괴하거나 해체하거나 상대편 플레이어의 캐리어를 해체할 때 승리합니다.

앞으로는 솔로 플레이와 캠페인을 소개하고 싶지만, 지금은 게임을 시작합시다.

—디자이너의 설명

Miniatures agnostic skirmish game of mech on mech combat.

This is a game of mech combat in a science fantasy setting of battle and ambition. Of pirates and those of royal blood.

Any faction can fight any other faction it is assumed that the pirates will fight pirates when their ambitions do not align. And the noble\'s family’s will fight in petty conflicts for similar reasons.

You can design your own mechs and carrier then send them off to war. You need something to represent your forces. Model kits or LEGO are what I recommend. You will also need two sets of polyhedral dice and some paper for your character sheets. Last but not least: you will need a flat surface to play on. I also would recommend some books to use as terrain.

The game is won when you destroy or demobilize the opposing player\'s carrier or they do the same to yours.

In the future, I hope to introduce solo play and a campaign but for now let’s get to the game.

—description from the designer

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