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BGG랭킹
BGG전체 : 0
-
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인원
1-10 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-10 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
내용물은 연필 두 자루, 표준 주사위 두 자루, 셰이커 컵 한 자루, 스코어 시트 한 패드를 포함합니다.
점수표는 1~6번 행의 엇갈린 (계단) 격자를 가지고 있다. 플레이어는 돌아가면서 주사위를 굴리고, 가능하다면 스코어 시트에 있는 숫자에 동그라미를 치세요. 예를 들어, 선수가 3과 6을 굴리면 세 번째 줄의 숫자 6이나 여섯 번째 줄의 숫자 3에 동그라미를 칠 수 있다. 두 가능성을 모두 이미 선택한 경우, 남은 선택지 번호를 점수표에 지워야 한다.
게임은 모든 플레이어의 점수표가 동그라미를 치거나 숫자가 지워지거나, 모든 단일 숫자가 동그라미를 치거나, 모든 행이 동그라미를 치거나, 1에서 6까지의 숫자를 포함하는 하나의 수직 행이 완전히 동그라미를 치면 종료된다.
그런 다음 선수들은 각 행에서 동그라미 친 숫자와 각 행의 합계를 낸다. 그런 다음 전체 행, 대각선 또는 열에 대해 받은 보너스 포인트를 추가합니다. 총점이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
점수표는 1~6번 행의 엇갈린 (계단) 격자를 가지고 있다. 플레이어는 돌아가면서 주사위를 굴리고, 가능하다면 스코어 시트에 있는 숫자에 동그라미를 치세요. 예를 들어, 선수가 3과 6을 굴리면 세 번째 줄의 숫자 6이나 여섯 번째 줄의 숫자 3에 동그라미를 칠 수 있다. 두 가능성을 모두 이미 선택한 경우, 남은 선택지 번호를 점수표에 지워야 한다.
게임은 모든 플레이어의 점수표가 동그라미를 치거나 숫자가 지워지거나, 모든 단일 숫자가 동그라미를 치거나, 모든 행이 동그라미를 치거나, 1에서 6까지의 숫자를 포함하는 하나의 수직 행이 완전히 동그라미를 치면 종료된다.
그런 다음 선수들은 각 행에서 동그라미 친 숫자와 각 행의 합계를 낸다. 그런 다음 전체 행, 대각선 또는 열에 대해 받은 보너스 포인트를 추가합니다. 총점이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
Contents include: two pencils, two standard dice, one shaker cup, and a pad of score sheets.
The score sheet has a staggered (steps) grid of six rows with the numbers one through 6. The players take turns rolling the dice, and if available, circle a number on their score sheet. For example, if a player rolls a three and a six, they can circle the number 6 on the third row, or the number 3 on the sixth row. If both possibilities have already been selected, they must cross off any available remaining number of their choosing left on their score sheet.
The game ends when all players' score sheets have all numbers either circled or crossed off, all of any single number have been circled, all of any row have been circled, or the one vertical row which contains the numbers 1 to 6 has been completely circled.
The players then total the circled numbers in each row and total each row. Then they add any bonus points they may have received for a complete row, diagonal, or column. The player with the most total points wins.
The score sheet has a staggered (steps) grid of six rows with the numbers one through 6. The players take turns rolling the dice, and if available, circle a number on their score sheet. For example, if a player rolls a three and a six, they can circle the number 6 on the third row, or the number 3 on the sixth row. If both possibilities have already been selected, they must cross off any available remaining number of their choosing left on their score sheet.
The game ends when all players' score sheets have all numbers either circled or crossed off, all of any single number have been circled, all of any row have been circled, or the one vertical row which contains the numbers 1 to 6 has been completely circled.
The players then total the circled numbers in each row and total each row. Then they add any bonus points they may have received for a complete row, diagonal, or column. The player with the most total points wins.
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