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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-12 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
5-5 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Florian Desfougères
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아티스트
Quentin Garnier-Gény
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인원
게임 소개
잠입 게임은 기억과 허세를 이용한 파티 게임이다. 110장의 카드로 5분간 1~12명이 5게임을 할 수 있다.
카드는 역할 카드와 화물 카드로 나뉜다. 역할 카드는 팀에 따라 플레이어의 목표를 정의하는 숨겨진 정체성을 제공합니다. 카고 카드는 그가 이 목표를 달성할 수 있도록 해줄 게임 카드이다.
5개의 게임은 석탄 컨베이어의 여정 단계를 나타낸다:
로딩: 2~5명의 플레이어가 9개의 왜건 중 하나에 카고 카드를 놓고, 플레이어는 더 이상 카드를 손에 들고 있지 않을 때까지 카고 카드를 덮는다. 다수를 차지한 팀이 승리합니다.
여행 : 1~2명
호송차는 도착하기 전에 광산, 마차, 세관의 3단계를 통과해야 합니다. 도중에 컨베이어는 석탄을 최대한 채우려고 하고, 배신자는 늑대인간을 석탄 속으로 끌어들이려고 한다. 포인트는 호송대가 도착할 때 개별적으로 계산됩니다.
정지: 3~6명의 선수들이 호송차를 중앙에 세워놓고 카드를 교환한다. 스트라이더스가 잔고를 수정하러 오지 않는 한 각자는 자신의 손이나 호송차에 자신이 좋아하는 카고 카드를 채우려고 한다.
세관: 3~12명의 유기자가 짐(4장 또는 5장의 화물카드)을 담당하며, 각각이 세관원의 역할을 맡는다. 세관원은 다른 선수가 제안한 하중을 허용해야 한다. 컨베이어는 석탄 5개를 연속으로 가져가려 하고, 배신자는 늑대인간 2명이 세관을 통과하면 승리합니다.
레이드: 2~4명의 플레이어
배신자는 스트라이더를 찾고, 스트라이더는 늑대인간을 찾습니다. 모든 카드는 중앙에 있고, 얼굴을 아래로 향하고, 3명의 상대의 위치를 나타내는 첫 번째 팀이 승리한다.게시자의
설명입니다.
카드는 역할 카드와 화물 카드로 나뉜다. 역할 카드는 팀에 따라 플레이어의 목표를 정의하는 숨겨진 정체성을 제공합니다. 카고 카드는 그가 이 목표를 달성할 수 있도록 해줄 게임 카드이다.
5개의 게임은 석탄 컨베이어의 여정 단계를 나타낸다:
로딩: 2~5명의 플레이어가 9개의 왜건 중 하나에 카고 카드를 놓고, 플레이어는 더 이상 카드를 손에 들고 있지 않을 때까지 카고 카드를 덮는다. 다수를 차지한 팀이 승리합니다.
여행 : 1~2명
호송차는 도착하기 전에 광산, 마차, 세관의 3단계를 통과해야 합니다. 도중에 컨베이어는 석탄을 최대한 채우려고 하고, 배신자는 늑대인간을 석탄 속으로 끌어들이려고 한다. 포인트는 호송대가 도착할 때 개별적으로 계산됩니다.
정지: 3~6명의 선수들이 호송차를 중앙에 세워놓고 카드를 교환한다. 스트라이더스가 잔고를 수정하러 오지 않는 한 각자는 자신의 손이나 호송차에 자신이 좋아하는 카고 카드를 채우려고 한다.
세관: 3~12명의 유기자가 짐(4장 또는 5장의 화물카드)을 담당하며, 각각이 세관원의 역할을 맡는다. 세관원은 다른 선수가 제안한 하중을 허용해야 한다. 컨베이어는 석탄 5개를 연속으로 가져가려 하고, 배신자는 늑대인간 2명이 세관을 통과하면 승리합니다.
레이드: 2~4명의 플레이어
배신자는 스트라이더를 찾고, 스트라이더는 늑대인간을 찾습니다. 모든 카드는 중앙에 있고, 얼굴을 아래로 향하고, 3명의 상대의 위치를 나타내는 첫 번째 팀이 승리한다.게시자의
설명입니다.
Infiltrés is a party game that plays on memory and bluff. With 110 cards, 5 games are available for 1 to 12 players in 5 minute rounds.
The cards are divided into Role cards and Cargo cards. Role cards give a hidden identity that defines the player\'s goals according to his team. Cargo cards are the game cards that will allow him to achieve this goal.
The 5 games represent the steps of the journey of the Coal Conveyors:
Loading: 2 to 5 players
Each player place a Cargo card in one of the 9 wagons, then the players cover them until they no longer have cards in hand. The team that has the majority on top of the wagon wins.
Travel: 1 to 2 players
The convoy must pass through the 3 steps Mine, Wagon and Customs before arriving. Along the way, the Conveyor tries to fill up with a maximum of Coal, while the Traitor tries to get Werewolves into the Coal. The points are counted individually at the arrival of the convoy.
Halt: 3 to 6 players
Players exchange cards with the convoy stopped in the center. Each one tries to fill his hand or the convoy with his favorite Cargo cards, unless the Striders come to modify the balance.
Customs: 3 to 12 joueurs
Each player is responsible for a load (4 or 5 Cargo cards), each in turn takes the role of the customs officer. The customs officer must allow in a load proposed by another player. The Conveyors are trying to take 5 Coals in a row, while the Traitors win if 2 Werewolves go through customs.
Raid: 2 to 4 players
Traitors seek Striders, while Striders search for Werewolves. All cards are present in the center, face down, the first team that indicates the position of the 3 opponents wins.
description from publisher.
The cards are divided into Role cards and Cargo cards. Role cards give a hidden identity that defines the player\'s goals according to his team. Cargo cards are the game cards that will allow him to achieve this goal.
The 5 games represent the steps of the journey of the Coal Conveyors:
Loading: 2 to 5 players
Each player place a Cargo card in one of the 9 wagons, then the players cover them until they no longer have cards in hand. The team that has the majority on top of the wagon wins.
Travel: 1 to 2 players
The convoy must pass through the 3 steps Mine, Wagon and Customs before arriving. Along the way, the Conveyor tries to fill up with a maximum of Coal, while the Traitor tries to get Werewolves into the Coal. The points are counted individually at the arrival of the convoy.
Halt: 3 to 6 players
Players exchange cards with the convoy stopped in the center. Each one tries to fill his hand or the convoy with his favorite Cargo cards, unless the Striders come to modify the balance.
Customs: 3 to 12 joueurs
Each player is responsible for a load (4 or 5 Cargo cards), each in turn takes the role of the customs officer. The customs officer must allow in a load proposed by another player. The Conveyors are trying to take 5 Coals in a row, while the Traitors win if 2 Werewolves go through customs.
Raid: 2 to 4 players
Traitors seek Striders, while Striders search for Werewolves. All cards are present in the center, face down, the first team that indicates the position of the 3 opponents wins.
description from publisher.
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