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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-120 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.40 / 5

게임 소개

Millennia는 1-4명의 플레이어를 위한 경쟁적인 문명 게임이다.

이 게임의 설정은 수천 년, 즉 수천 년의 시간 범위에 걸쳐 있다. 플레이어는 고대부터 중세, 현대, 그리고 마지막으로 가까운 미래에 이르기까지 8개의 시대를 거치며 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리한다. 이 게임은 게임 보드와 300개 이상의 카드가 있으며, 200개 이상의 독특한 카드 일러스트와 다양한 연령대의 모티브가 있다.

각 연령에는 여러 단계가 있습니다. 가장 중요한 네 가지 단계는 다음과 같습니다.

+ 기술 단계: 이 단계에서는 그 시대의 14개의 새로운 기술 카드가 공개됩니다. 선수들은 교대로 그 기술 카드들을 초안한다.

+ 구축 단계: 이 단계에서 플레이어들은 교대로 그 시대의 새로운 건물과 경이로움을 구입한다.

+ 작업 단계: 이 단계에서 플레이어는 기술 카드와 건물을 사용하여 게임 보드에서 동작을 수행합니다. 사용한 카드는 90도 회전한다. 액션 단계는 모든 플레이어가 동시에 수행할 수 있습니다.

+ 군사 단계: 플레이어는 군용 트랙에서 가장 낮은 위치에 있는 플레이어를 0에 착륙시키는 데 필요한 동일한 단계 수만큼 자신의 위치를 줄입니다. 그리고 나서 선수들은 패배당 1승점을 뺀 자신의 위치를 득점한다.

기술 및 빌딩 카드에는 사용 기간이 있습니다. 각 카드가 활성화된 기간을 나타냅니다. 한 시대가 끝날 때, 플레이어들은 구식이 되는 모든 기술 카드를 버리고 구식이 되는 빌딩 카드를 뒤집는다. 이 기계를 사용하면 게임의 다양한 단계에서 전략적 초점을 변경할 수 있습니다: 예를 들어, 당신은 초기 게임에서 군사에 집중할 수 있고, 나중에 당신의 군사 카드가 어차피 쓸모없게 되었을 때 연구에 집중할 수 있다.

8세 이후에 가장 많은 승리 포인트를 획득한 플레이어가 우승자가 됩니다!

아래 링크를 확인하여 다가오는 크라우드 펀딩 캠페인에 대한 알림을 받으십시오.

Millennia is a competitive civilization game for 1-4 players.

The game\'s setting spans several millennia, namely a time span of thousands of years. Players go through eight ages from the ancient, to medieval ages, to the modern age and finally to the near future and the player with most victory points wins. The game features game board and more than 300 cards, with more than 200 unique card illustrations with motifs from different ages.

Each age has several phases. The four most important phases are:

+ Tech phase: In this phase 14 new technology cards from that age are revealed. Players take turns to draft those technology cards.

+ Building Phase: In this phase players take turns to buy newly revealed buildings and wonders from that age.

+ Action phase: In this phase players use their tech cards and buildings to perform actions on the game board. Used cards are rotated by 90 degrees. The action phase can be done by all players simultaneously.

+ Military Phase: The players reduce their position on the military track by the equal number of steps required to make the lowest positioned player land on 0. Then players score their position minus 1 victory point per defeat.

Tech and building cards have an age duration: it indicates during which ages the respective card is active. At the end of an age, players discard all their tech cards that become obsolete and flip their building cards that become obsolete (players keep them for some scoring purposes). This mechanic allows to change your strategic focus in different phases of the game: For example you can concentrate on military in the early-game and later focus on research when your military cards have become obsolete anyway.

After 8 ages the player with most victory points is crowned the winner!

Check the link below to get notified of our coming crowdfunding campaign.

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