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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-90 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
Avoid Idle
-
인원
게임 소개
일정한 유동성의 영역인 옴니 안에는 기원을 알 수 없는 거대한 유물들이 있다. 이 문 결정체인 모노리스는 옴니에 존재하는 모든 것의 근원이다. 영혼들은 그들로부터 완전한 전지전능을 위한 전투에 참여한다. 독특한 능력을 제공하고 상당한 힘을 가진 실체로 승천할 수 있도록 해주는 퀴크로 영혼을 향상시키십시오. 이 크리스탈들의 마법을 통해 현실이 되는 이벤트와의 전투의 흐름을 바꾸어야 합니다. 조심해! 이 거대한 모놀리스 중 하나가 산산조각이 나서 스스로 쓰러지면, 창조의 문은 그것과 함께 닫힙니다. 다른 크리스탈 사용자들과 전쟁을 치르세요; 당신의 강력한 게이트 크리스탈과 그들의 적응력 있는 창조물을 사용하여 당신 자신의 옴니를 주장하세요!
게임은 플레이어가 자신의 존재 덱(")에서 소울을 선택하는 것으로 시작됩니다;몬스터 & quot; 풀)이 전투를 시작하고, 크리스털 하나를 보드에 놓고 스탠다드 데크(이벤트 및 퀘크 데크)에서 카드 3장을 뽑습니다. 플레이어가 턴을 하는 동안, 그들은 선택한 엔터티에 필요한 에보발 포인트(Quicks\' 누적 에보발스에 의해 결정됨)를 충족시킴으로써 영혼을 개선할 수 있다. 플레이어는 "안정기" 또는 "를 플레이할 수도 있습니다;불안정 요인" (Omni\의 "에 해당함);게임 플레이에 즉각적인 영향을 미칠 주문과 트랩(". "가 없습니다;옴니의 덱 아웃 " - 스탠다드 덱을 변경하고 플레이를 계속하십시오. 플레이어의 크리스탈이나 소울이 모두 파괴되면 게임에서 패배합니다. 그들은 또한 언제든지 항복할 수 있다.
게임은 플레이어가 자신의 존재 덱(")에서 소울을 선택하는 것으로 시작됩니다;몬스터 & quot; 풀)이 전투를 시작하고, 크리스털 하나를 보드에 놓고 스탠다드 데크(이벤트 및 퀘크 데크)에서 카드 3장을 뽑습니다. 플레이어가 턴을 하는 동안, 그들은 선택한 엔터티에 필요한 에보발 포인트(Quicks\' 누적 에보발스에 의해 결정됨)를 충족시킴으로써 영혼을 개선할 수 있다. 플레이어는 "안정기" 또는 "를 플레이할 수도 있습니다;불안정 요인" (Omni\의 "에 해당함);게임 플레이에 즉각적인 영향을 미칠 주문과 트랩(". "가 없습니다;옴니의 덱 아웃 " - 스탠다드 덱을 변경하고 플레이를 계속하십시오. 플레이어의 크리스탈이나 소울이 모두 파괴되면 게임에서 패배합니다. 그들은 또한 언제든지 항복할 수 있다.
Within Omni, a realm of constant flux, there stands massive Relics of unknown origins. These Monoliths, the Gate Crystals, are the source of all existence in Omni. From them, Souls manifest and engage in battle for complete omnipotence. Enhance your Souls with Quirks which provide unique abilities and allow them to ascend into Entities of considerable power. Change the tides of battle with Events that become reality through the magic of these Crystals. Be wary! When one of these great Monoliths shatters and falls upon itself, the gate of creation closes with it. Wage war against other crystal wielders; use your mighty Gate Crystals and their adaptable creations to claim Omni for your own!
Game starts with players selecting a Soul from their Existence deck ("Monster" pool) to begin the battle, placing one crystal on their board, and drawing three cards from their Standard deck (Event and Quirk deck). During a player\'s turn, they can improve their Souls by equipping Quirks and eventually Ascending them into Entities, by meeting the required EvoVal points for the Entity chosen (determined by Quirks\' cumulative EvoVals). Players may also play "Stabilizers" or "Destabilizers" (Omni\'s equivalent to "Spells and Traps") that will have an immediate impact on the gameplay. There are no "Deck Outs" in Omni - simply reshuffle the Standard deck and continue play. Once all of a player\'s Crystals or Souls are destroyed, they have lost the game. They may also surrender at any point.
Game starts with players selecting a Soul from their Existence deck ("Monster" pool) to begin the battle, placing one crystal on their board, and drawing three cards from their Standard deck (Event and Quirk deck). During a player\'s turn, they can improve their Souls by equipping Quirks and eventually Ascending them into Entities, by meeting the required EvoVal points for the Entity chosen (determined by Quirks\' cumulative EvoVals). Players may also play "Stabilizers" or "Destabilizers" (Omni\'s equivalent to "Spells and Traps") that will have an immediate impact on the gameplay. There are no "Deck Outs" in Omni - simply reshuffle the Standard deck and continue play. Once all of a player\'s Crystals or Souls are destroyed, they have lost the game. They may also surrender at any point.
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