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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: 1-8 명 -
게임시간
90-180 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
William Dalebout
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아티스트
William Dalebout
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인원
게임 소개
포틀랜드 점령지(POZ)는 당신과 최대 7명의 다른 플레이어들이 포틀랜드&rsquo의 환상적인 호손 지구에서 혁명을 일으키려는 게으른 활동가로 역할을 하는 반협조 보드 게임이다. 목표는 당신의 동네를 후기 자본주의 지옥 풍경에서 느슨한 마르크스주의 유토피아로 바꾸는 것이다.
그 게임은 턴제이다. 매 라운드가 시작될 때마다 새로운 내러티브와 액티온이 추첨되고 투표되며, 경찰과 의료진이 교대로 참여합니다. 신중한 게임 단계는 없지만 초반 게임은 주로 약탈과 불태우기에 초점이 맞춰져 캐릭터와 POZ를 구축할 것으로 보인다. 경찰은 상당히 강경하고, 선수들은 그들을 일찍 이길 수 없을 것 같다건물을 지을 공간이 비우고 선수들이 충분히 큰 무기고를 모았을 때, 이제는 맨에게 싸움을 가져다 줄 때가 될 것이다. 경찰은 간단한 인공지능(스페이스 헐크와 유사)으로 작업한다. 그들은 초기에는 비교적 수동적일 것이지만 POZ가 증가함에 따라 공격성이 증가할 것이다.
POZ는 준협조적이며, 승리를 위해서는 두 가지 조건이 있다:
a) POZ를 구축해야 하고, 경찰을 패배시켜야 하며, 법원을 점령해야 한다. 이것은 모든 선수들에게 이익이 되는 단체 노력이다.
b) 법원을 점령한 후에는 점수가 가장 높은 선수만이 승자가 된다.
— 게시자의 설명
그 게임은 턴제이다. 매 라운드가 시작될 때마다 새로운 내러티브와 액티온이 추첨되고 투표되며, 경찰과 의료진이 교대로 참여합니다. 신중한 게임 단계는 없지만 초반 게임은 주로 약탈과 불태우기에 초점이 맞춰져 캐릭터와 POZ를 구축할 것으로 보인다. 경찰은 상당히 강경하고, 선수들은 그들을 일찍 이길 수 없을 것 같다건물을 지을 공간이 비우고 선수들이 충분히 큰 무기고를 모았을 때, 이제는 맨에게 싸움을 가져다 줄 때가 될 것이다. 경찰은 간단한 인공지능(스페이스 헐크와 유사)으로 작업한다. 그들은 초기에는 비교적 수동적일 것이지만 POZ가 증가함에 따라 공격성이 증가할 것이다.
POZ는 준협조적이며, 승리를 위해서는 두 가지 조건이 있다:
a) POZ를 구축해야 하고, 경찰을 패배시켜야 하며, 법원을 점령해야 한다. 이것은 모든 선수들에게 이익이 되는 단체 노력이다.
b) 법원을 점령한 후에는 점수가 가장 높은 선수만이 승자가 된다.
— 게시자의 설명
Portland Occupied Zone (POZ) is a semi-cooperative board game where you and up to seven other players roleplay as slacker activists trying to bring about Revolution in Portland’s fantasy Hawthorne District. The objective is to transform your neighborhood from a late-stage capitalist hellscape into a slacker Marxist utopia.
The game is turn-based. At the beginning of every round new Narratives and Aktions are drawn and voted on, and the police and the Medic will take their turns. There are no discreet game stages, but the early game will likely be focused mainly on looting and burning, which builds up your characters and the POZ. The Police are quite tough, and players are unlikely to be able to defeat them early on.
When space for building has been cleared out and players have amassed a large enough arsenal, it will be time to bring the fight to the Man. The police work on a simple AI (similar to Space Hulk). They will be relatively passive early on but their aggressiveness will increase as the POZ grows.
POZ is semi-cooperative, and there are two conditions for winning:
a) The POZ must be built up, the police must be defeated, and the courthouse must be occupied. This is a group effort which benefits all players.
b) Once the courthouse is occupied, however, only the player with the highest score is the winner.
—description from publisher
The game is turn-based. At the beginning of every round new Narratives and Aktions are drawn and voted on, and the police and the Medic will take their turns. There are no discreet game stages, but the early game will likely be focused mainly on looting and burning, which builds up your characters and the POZ. The Police are quite tough, and players are unlikely to be able to defeat them early on.
When space for building has been cleared out and players have amassed a large enough arsenal, it will be time to bring the fight to the Man. The police work on a simple AI (similar to Space Hulk). They will be relatively passive early on but their aggressiveness will increase as the POZ grows.
POZ is semi-cooperative, and there are two conditions for winning:
a) The POZ must be built up, the police must be defeated, and the courthouse must be occupied. This is a group effort which benefits all players.
b) Once the courthouse is occupied, however, only the player with the highest score is the winner.
—description from publisher
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