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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 2+-2+ 명
  • 게임시간

    15-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    3.17 / 5

게임 소개

두 명의 플레이어가 아바타르의 역할을 맡아 자신의 데크를 조립한 다음 다양한 기본 주문을 던지고 강력한 미니언을 소환하고 아틀라스에서 그들 주변의 세계를 형성하여 지배력을 높이고 궁극적으로 적을 추방한다.

마법은 아바타가 마지막으로 서 있는 것이라는 한 가지 목표를 가지고 아바타가 경쟁하는 영역이다. 승리하기 위해서는 먼저 상대의 아바타를 죽음의 문에 올려놓고 총 수명을 0으로 줄여야 한다. 그 후 플레이어는 최후의 데스 블로우를 죽어가는 아바타에게 전달해야 하며, 이는 승리로 보상한다. 아틀라스나 스펠북에서 카드를 뽑으려고 하거나 상대방이 항복할 경우에도 승리한다.

마법: 경쟁 왕국은 일련의 턴을 통해 플레이된다. 플레이어는 한 번에 하나씩 3단계를 수행합니다.

시작 단계
탭 해제 단계: 아바타, 미니언 및 유물을 탭 해제합니다.
그림 단계: 맞춤법 책이나 지도책에서 카드를 뽑습니다. 만약 당신이 첫 번째 플레이어라면, 게임의 첫 번째 턴에서 이 단계를 건너뜁니다.
시작 단계: “턴 시작 시 ” 능력이 트리거됩니다.

주상
임의의 순서로 주문을 할 수 있습니다.
능력을 발휘합니다. 유물과 상호 작용합니다. 미니언으로 이동합니다. 미니언으로 공격합니다.

단계 종료
휴식 단계: 모든 미니언에서 데미지를 제거합니다.
끝 단계: “턴이 끝날 때까지” 능력이 끝나고 턴이 상대에게 넘어갈 때까지.

Two players take the roles of Avatars, assemble their own decks, and then cast a variety of elemental spells, summon powerful minions, and shape the world around them from their Atlas to increase their dominance and ultimately banish their foe.

Sorcery is a realm contested by Avatars with one goal: to be the last Avatar standing. In order to win, a player must first put their opponent’s Avatar at Death’s Door by reducing its life total to 0. After that, the player must then deliver the final Death Blow to the dying Avatar, which rewards them with the win. A player also wins if their opponent attempts to draw a card from an empty deck—either the Atlas or Spellbook— or if their opponent surrenders.

Sorcery: Contested Realm is played over a series of turns. Players take their turn, one at a time, following 3 phases:

Start Phase
Untap Step: Untap your Avatar, minions, and relics.
Draw Step: Draw a card from your Spellbook or Atlas. If you are the first player, skip this step on your first turn of the game.
Start Step: “At the start of turn” abilities trigger.

Main Phase
You may, in any order:
Cast spells; Activate abilities; Interact with relics; Move with a minion; Attack with a minion;

End Phase
Rest Step: Remove damage from all minions.
End Step: “Until the end of turn” abilities end, and the turn passes to your opponent.

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