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BGG랭킹
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WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Lloyd Krassner
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아티스트
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인원
게임 소개
명령과 통제에 중점을 둔 고대 전쟁 게임입니다. 승리: 상대 장군을 격파하면 이길 수 있어”
선수들이 원하는 대로 지형을 배열한 사각 격자 위에서 경기를 했다. 이 게임은 무작위로 결정된 군대의 품질과 구성을 허용하는 상세한 시나리오 생성 시스템과 다양한 능력을 가진 리더(&ldqu;전설 장군들의 속성 포함)를 포함한다.”) 이 규칙은 이집트, 몽골, 그리스, 아테네, 스파르타, 페르시아, 로마, 카르타고, 켈트족을 위한 특수 특성 및/또는 특수 단위를 기술한다.
선수들이 원하는 대로 지형을 배열한 사각 격자 위에서 경기를 했다. 이 게임은 무작위로 결정된 군대의 품질과 구성을 허용하는 상세한 시나리오 생성 시스템과 다양한 능력을 가진 리더(&ldqu;전설 장군들의 속성 포함)를 포함한다.”) 이 규칙은 이집트, 몽골, 그리스, 아테네, 스파르타, 페르시아, 로마, 카르타고, 켈트족을 위한 특수 특성 및/또는 특수 단위를 기술한다.
“Ancients Wargame with emphasis on Command & Control. Victory: You win if you rout the opposing General.”
Played on a square grid with terrain arranged as desired by the players. The game includes a detailed scenario generation system which allows for randomly determined army quality and composition, and leaders of varying ability (including attributes for “legendary generals.”) The rules also describe special characteristics and/or special units for the Egyptians, Mongols, Greeks, Athenians, Spartans, Persians, Romans, Carthaginians, and Celts.
Played on a square grid with terrain arranged as desired by the players. The game includes a detailed scenario generation system which allows for randomly determined army quality and composition, and leaders of varying ability (including attributes for “legendary generals.”) The rules also describe special characteristics and/or special units for the Egyptians, Mongols, Greeks, Athenians, Spartans, Persians, Romans, Carthaginians, and Celts.
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