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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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-
인원
3-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
5-15 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
John Heffernan
-
아티스트
-
인원
게임 소개
릴 \'Em In에서 한 명의 플레이어가 어부 역할을 맡고, 두 명 이상의 플레이어가 물고기 역할을 맡는다. 낚시꾼들은 가장 많은 점수를 얻기 위해 경쟁하고, 어부들은 그들의 점수를 훔치기 위해 물고기 중 한 마리를 잡으려고 노력한다.
물고기가 음식 카드를 낚아채서 점수를 얻는 동안, 어부는 물고기로부터 점수를 훔친다. 물고기 게임을 하는 사람들은 교대로 과일 카드를 선택해서 점수를 줍니다!
음식 카드 사이에 숨겨진 것은 낚시꾼이 낚싯바늘을 들고 물고기와 낚시꾼이 경쟁하는 것입니다! 각자가 힘의 문구를 외치면, 가장 먼저 말을 끝낸 사람이 이긴다.
이렇게 하면 어부가 물고기의 포인트를 모두 훔치거나 물고기가 헤엄쳐 달아납니다. 낚시꾼은 물고기가 많은 포인트를 가질 때 더 많은 이익을 얻으므로 전략적으로 낚싯바늘을 내려 놓아야 한다.
갑판에 과일 카드가 더 이상 남아 있지 않을 때 게임이 종료됩니다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다
물고기가 음식 카드를 낚아채서 점수를 얻는 동안, 어부는 물고기로부터 점수를 훔친다. 물고기 게임을 하는 사람들은 교대로 과일 카드를 선택해서 점수를 줍니다!
음식 카드 사이에 숨겨진 것은 낚시꾼이 낚싯바늘을 들고 물고기와 낚시꾼이 경쟁하는 것입니다! 각자가 힘의 문구를 외치면, 가장 먼저 말을 끝낸 사람이 이긴다.
이렇게 하면 어부가 물고기의 포인트를 모두 훔치거나 물고기가 헤엄쳐 달아납니다. 낚시꾼은 물고기가 많은 포인트를 가질 때 더 많은 이익을 얻으므로 전략적으로 낚싯바늘을 내려 놓아야 한다.
갑판에 과일 카드가 더 이상 남아 있지 않을 때 게임이 종료됩니다. 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리합니다
In Reel \'Em In, one player takes on the role of a fisherman, and two or more players take on the role of fish. Fish players compete to get the most points, while the fisherman tries to catch one of the fish to steal their points.
While fish gain points by snatching up food cards, the fisherman steals points from the fish. Fish Players take turns selecting Fruit cards, which give them points!
Hidden among the food cards is a hook placed by the Fisherman, and when a fish picks it up the Fish and Fisher compete! Each shouts their Powerphrase, and the first to finish their word wins.
This results in either the Fisherman stealing all of the fish\'s points, or the fish swimming away. The fisherman benefits more when the fish has lots of points, so must place their hook down strategically.
The game ends when there are no more fruit cards left in the deck. The player with the most points wins!
While fish gain points by snatching up food cards, the fisherman steals points from the fish. Fish Players take turns selecting Fruit cards, which give them points!
Hidden among the food cards is a hook placed by the Fisherman, and when a fish picks it up the Fish and Fisher compete! Each shouts their Powerphrase, and the first to finish their word wins.
This results in either the Fisherman stealing all of the fish\'s points, or the fish swimming away. The fisherman benefits more when the fish has lots of points, so must place their hook down strategically.
The game ends when there are no more fruit cards left in the deck. The player with the most points wins!
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