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  • 인원

    2-8 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-60 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

이 게임은 다음과 같은 아이디어를 기반으로 한다: 많은 그리스 젊은이들과 소녀들이 "를 방문할 예정이다;우정의 섬 ". 각 플레이어는 처음에 30개의 토큰을 받고, 그 중 10개를 틸에 지불한다. 만약 경기 중에 현금이 바닥나면, 각 선수는 10개의 토큰을 추가로 지불한다. 플레이어가 번갈아 롤링하고 이동합니다. 배들은 A 공간에서 출발하지만 플레이어가 B 또는 C 공간을 통과할 때까지 다른 방향으로 배들을 밀어내는 폭풍에 즉시 휘말린다. 이때부터 배는 선택한 방향을 따라 마침내 다시 우주
A에 도달하여 게임에서 승리한다.

그린 스페이스에 배가 도착하면 플레이어는 자신의 롤 카운트된 눈만큼 많은 토큰을 틸에서 받는다. 만약 그가 적자가 나면, 그는 같은 금액을 지불해야 한다. 플레이어가 돈을 지불할 수 없다면, 그것은 "ship wreck"을 의미한다. 이것으로 그는 계속 이동할 수 있다; 그가 빨간색에 서 있으면 두 번 지불하는 것이 면제된다. 만약 그가 다시 결제난을 겪는다면, 이 보트는 가라앉고 그 선수는 게임에서 탈락한다.

실라와 차리브디스: 이전과 마찬가지로 플레이어는 자신이 굴린 눈의 수와 같은 수의 기둥으로 배를 전진시키지만, 자신의 롤과 같은 수의 눈을 보여주는 문제의 기둥의 사각형 위에 자신을 배치해야 한다.
우정의 섬: 그 섬 앞에는 뛰어넘을 수 있는 두 개의 광장이 있다. 실패하면 다음 번에 시도를 반복해야 합니다. 서로 다른 방향에서 오는 배들이 섬에서 만나면, 그들은 서로 똑같이 부를 나눈다.
소용돌이: 플레이어는 출구 중 한 곳에 도착할 때까지 배와 함께 원 주위를 맴돈다.

—사용자 요약

The game is based on the following idea: A number of Greek youths and maidens intend to visit the "Island of Friendship". Each player initially receives 30 tokens, of which he pays 10 into the till. If the cash runs out during the game, each player pays in another 10 tokens. The Players take turns to roll and move. The ships depart from space A, but are immediately caught up in a storm that pushes the vessels in different directions until the player manages to get past space B or C. From then on, the ship follows the chosen direction until it finally reaches space
A again to win the game.

If a ship comes to a green space, the player receives as many tokens from the till as his roll counted eyes. If he comes to a red space, he has to pay the same amount into the till. If a player is unable to make their payments, it means "shipwreck"; he receives a lifeboat and swaps his previous colored ship for a black one. With this he may continue to move; he is waived from paying twice if he stands on red. If he gets into payment difficulties again, this boat sinks and the player is eliminated from the game.

Scylla and Charybdis: As before, the player advances his ship by the number of columns equal to the number of eyes he rolled, but must place himself on the square of the column in question that shows the same number of eyes as his roll.
Friendship Island: In front of the island there are two squares to jump over. If unsuccessful, the attempt must be repeated the next time. If ships coming from different directions meet on the island, they share their wealth equally among themselves.
Vortex: The player stays around the circle with his ship until he comes to one of the exit spaces.

—user summary

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