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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Lloyd Krassner
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아티스트
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인원
게임 소개
“WWI 복엽기 개싸움. 카멜을 타고 알바트로스를 꺼내 한 명당 비행기 한 대.솝위드 카멜, 브리스톨 F2b, 포커 D-VII, 알바트로스 C-V 등 4대의 항공기에 대한 통계가 제공된다.
그 게임은 육각 지도로 진행됩니다. 전투와 기동력을 조절하기 위해 52장의 카드 데크가 사용된다. 무브 카드는 좌우 회전, 하드 턴, <슬라이드”, 그리고 이멜만 루프를 제공한다.
항공기는 움직이는 동안 언제든지 슛 카드를 재생하여 쏠 수 있다. 전방 사격포를 탑재한 항공기는 전방에서 직진하는 항공기를 공격하고 후방 사격 관찰기를 탑재한 항공기는 후방에서 60도 각도의 육각형을 그리며 항공기를 쏠 수 있다. 손상은 범위에 따라 수정된 다이 롤에 의해 결정되며, 0 이하의 손상(누락 표시)이 발생할 수 있습니다.
Critical Hits는 손상을 확인하기 위해 6면 주사위에 1을 굴릴 때 발생합니다. 치명타에는 관찰자 또는 조종사의 사망, 엔진 손상, 심각한 구조 또는 제어 손상, 연료 누출이 포함된다.
이 게임은 또한 고도, 탄약, 구름, 풍선, 지상 사격(영유아, 기관총, 플랙)에 대한 간단한 규칙을 포함한다.
그 게임은 육각 지도로 진행됩니다. 전투와 기동력을 조절하기 위해 52장의 카드 데크가 사용된다. 무브 카드는 좌우 회전, 하드 턴, <슬라이드”, 그리고 이멜만 루프를 제공한다.
항공기는 움직이는 동안 언제든지 슛 카드를 재생하여 쏠 수 있다. 전방 사격포를 탑재한 항공기는 전방에서 직진하는 항공기를 공격하고 후방 사격 관찰기를 탑재한 항공기는 후방에서 60도 각도의 육각형을 그리며 항공기를 쏠 수 있다. 손상은 범위에 따라 수정된 다이 롤에 의해 결정되며, 0 이하의 손상(누락 표시)이 발생할 수 있습니다.
Critical Hits는 손상을 확인하기 위해 6면 주사위에 1을 굴릴 때 발생합니다. 치명타에는 관찰자 또는 조종사의 사망, 엔진 손상, 심각한 구조 또는 제어 손상, 연료 누출이 포함된다.
이 게임은 또한 고도, 탄약, 구름, 풍선, 지상 사격(영유아, 기관총, 플랙)에 대한 간단한 규칙을 포함한다.
“WWI Biplane dog fighting. Get in your Sopwith Camel and take out some Albatrosses. 1 plane per player.” Statistics are provided for four aircraft: Sopwith Camel, Bristol F2b, Fokker D-VII, and Albatros C-V.
The game is played on a hex map. A custom deck of 52 cards is used to regulate combat and maneuvers. The Move Cards provide for left and right turns, hard turns, “slides”, and an Immelman loop.
Aircraft can shoot at any time during their movement by playing a Shoot Card. Aircraft with forward firing guns attack aircraft that are straight ahead, while those with a rearward firing observer can shoot at aircraft in a 60 degree arc of hexes to the rear of the plane. Damage is determined by a die roll modified based on range, which may result in 0 or less damage (indicating a miss).
A Critical Hits occurs when a 1 is rolled on the six-sided die rolled to determine damage. Critical Hits include the death of the observer or pilot, engine damage, critical structural or control damage, and fuel leakage.
The game also includes simple rules for altitude, ammunition, clouds, balloons, and ground fire (infantry, machine gunners, and flak.)
The game is played on a hex map. A custom deck of 52 cards is used to regulate combat and maneuvers. The Move Cards provide for left and right turns, hard turns, “slides”, and an Immelman loop.
Aircraft can shoot at any time during their movement by playing a Shoot Card. Aircraft with forward firing guns attack aircraft that are straight ahead, while those with a rearward firing observer can shoot at aircraft in a 60 degree arc of hexes to the rear of the plane. Damage is determined by a die roll modified based on range, which may result in 0 or less damage (indicating a miss).
A Critical Hits occurs when a 1 is rolled on the six-sided die rolled to determine damage. Critical Hits include the death of the observer or pilot, engine damage, critical structural or control damage, and fuel leakage.
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