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BGG랭킹
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
200-450 분
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연령
14+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
R.J. Mills
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아티스트
Marc von Martial
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인원
게임 소개
Last & A&A Arnhem ’44 – Operation Market Garden!
생도의 이 새로운 시리즈는 군대와 동맹 시리즈(A&A)라고 불립니다. 이 시리즈의 첫 번째는 놀라운 것이 아닙니다; 그것은 ’s “A&A Arnhem ’44.탱크, 보병, 포병, 88s, 전투기, 폭격기, 공수부대, 무장친위대를 대표하는 친숙한 미니어처들과 함께, 이 게임은 정확히 커뮤니티가 기다려온 것이다. 52 액션 카드는 전투의 역사적인 “ 스토리보드를 향상시키는 반면, 단순하지만 현실적인 전투 시스템은 모든 결정과 롤을 의미한다 주사위는 차이를 만든다. 마크 폰 마르티알이 만든 크고 아름다운 지도와 읽기 쉬운 큰 인쇄 그림이 그려진 규칙서로, 이 게임은 당신이 수축 랩을 벗는 순간 테이블을 칠 준비가 되었습니다!
이 게임에는 114개의 미니와 52개의 게임 카드가 있으며, 맵은 크고 나쁜 22x34 마운트 섹션 두 개가 접혀 있어 궁극적인 마켓-가든 경험을 위해 함께 들어맞습니다. 아인트호벤에서 지옥의 고속도로를 거쳐 니메겐까지, 라인강 하류를 건너기 위한 아른험으로 가는 위험한 경로까지 캠페인의 모든 구간이 포함되어 있습니다. 플레이어들은 최초의 공중 투하부터 제2 SS 기갑 군단과 연합군 XXX 군단의 마지막 결전까지 모든 전투를 다시 치르게 된다. 보급, 공중 전투 및 지상 공격, 드롭 존, 엔지니어, 방공 및 증원군이 모두 포함되어 있으며, 리더십 효과, 역사적 이벤트, 이벤트 카드를 통해 설계에 내장된 많은 "easy" 크롬이 포함되어 있습니다. 단지 10번의 간단한 턴으로 빠르게 플레이할 수 있지만, 하드코어 게임 매니아조차도 당연하게 여겨지지 않는 균형 잡힌 도전을 발견할 것이다!
당신은 &ldquo를 따라 있는 다리들을 포착할 수 있습니까;제XX군단이 아른험에서 라인 강을 건널 수 있을 만큼 충분히 오래 붙잡아 둘 수 있을까요? 아니면 당신은 독일 선수로서 동맹국의 계획을 좌절시키고 대담한 동맹국 도박의 문을 쾅 닫을 것인가? 이것은 매번 어느 방향으로든 갈 수 있습니다. 역사는 당신에게 달려 있습니다.
생도의 이 새로운 시리즈는 군대와 동맹 시리즈(A&A)라고 불립니다. 이 시리즈의 첫 번째는 놀라운 것이 아닙니다; 그것은 ’s “A&A Arnhem ’44.탱크, 보병, 포병, 88s, 전투기, 폭격기, 공수부대, 무장친위대를 대표하는 친숙한 미니어처들과 함께, 이 게임은 정확히 커뮤니티가 기다려온 것이다. 52 액션 카드는 전투의 역사적인 “ 스토리보드를 향상시키는 반면, 단순하지만 현실적인 전투 시스템은 모든 결정과 롤을 의미한다 주사위는 차이를 만든다. 마크 폰 마르티알이 만든 크고 아름다운 지도와 읽기 쉬운 큰 인쇄 그림이 그려진 규칙서로, 이 게임은 당신이 수축 랩을 벗는 순간 테이블을 칠 준비가 되었습니다!
이 게임에는 114개의 미니와 52개의 게임 카드가 있으며, 맵은 크고 나쁜 22x34 마운트 섹션 두 개가 접혀 있어 궁극적인 마켓-가든 경험을 위해 함께 들어맞습니다. 아인트호벤에서 지옥의 고속도로를 거쳐 니메겐까지, 라인강 하류를 건너기 위한 아른험으로 가는 위험한 경로까지 캠페인의 모든 구간이 포함되어 있습니다. 플레이어들은 최초의 공중 투하부터 제2 SS 기갑 군단과 연합군 XXX 군단의 마지막 결전까지 모든 전투를 다시 치르게 된다. 보급, 공중 전투 및 지상 공격, 드롭 존, 엔지니어, 방공 및 증원군이 모두 포함되어 있으며, 리더십 효과, 역사적 이벤트, 이벤트 카드를 통해 설계에 내장된 많은 "easy" 크롬이 포함되어 있습니다. 단지 10번의 간단한 턴으로 빠르게 플레이할 수 있지만, 하드코어 게임 매니아조차도 당연하게 여겨지지 않는 균형 잡힌 도전을 발견할 것이다!
당신은 &ldquo를 따라 있는 다리들을 포착할 수 있습니까;제XX군단이 아른험에서 라인 강을 건널 수 있을 만큼 충분히 오래 붙잡아 둘 수 있을까요? 아니면 당신은 독일 선수로서 동맹국의 계획을 좌절시키고 대담한 동맹국 도박의 문을 쾅 닫을 것인가? 이것은 매번 어느 방향으로든 갈 수 있습니다. 역사는 당신에게 달려 있습니다.
At Last – A&A Arnhem ’44 – Operation Market Garden!
This new series from cadet is called the Armies and Alliances series (A&A). The first in this series is no surprise – it’s “A&A Arnhem ’44.” With the familiar miniatures representing tanks, infantry, artillery, 88s, fighters, bombers, Airborne units and Waffen SS, this game is exactly what the community has been waiting for. 52 Action cards enhance the historical “storyboard” of the battle while a simple, yet realistic combat system means every decision and roll of the dice makes a difference. With a big, beautiful map created by Marc Von Martial and an easy-to-read large-print highly-illustrated rulebook, this game is ready to hit the table the minute you get the shrink wrap off!
The game has 114 minis and 52 game cards, plus the map is two big, bad 22x34 mounted sections that fold out and fit together for the ultimate Market-Garden experience. All segments of the campaign are included - from Eindhoven through "hell\'s highway" to Nijmegen and the dangerous route to Arnhem to cross the lower Rhine. The players get to re-fight the whole battle from the initial airborne drops to the final showdown between the II SS Panzer Corps and Allied XXX Corps. Supply, Air combat and ground attack, Drop Zones, Engineer, Air defense and Reinforcements are all included - along with leadership effects, historical events, and plenty of "easy" chrome built into the design via the event cards. It\'s only 10 simple turns and it plays quickly, but even the hardcore gaming enthusiast will discover a well-balanced challenge that is not to be taken for granted!
Can you capture the bridges along “Hell’s Highway” and hold them long enough for the XXX Corps to make it over the Rhine at Arnhem? Or will you dash the allied plans as the German player, slamming the door on the bold allied gamble? This one can go either way every time – history depends on YOU.
This new series from cadet is called the Armies and Alliances series (A&A). The first in this series is no surprise – it’s “A&A Arnhem ’44.” With the familiar miniatures representing tanks, infantry, artillery, 88s, fighters, bombers, Airborne units and Waffen SS, this game is exactly what the community has been waiting for. 52 Action cards enhance the historical “storyboard” of the battle while a simple, yet realistic combat system means every decision and roll of the dice makes a difference. With a big, beautiful map created by Marc Von Martial and an easy-to-read large-print highly-illustrated rulebook, this game is ready to hit the table the minute you get the shrink wrap off!
The game has 114 minis and 52 game cards, plus the map is two big, bad 22x34 mounted sections that fold out and fit together for the ultimate Market-Garden experience. All segments of the campaign are included - from Eindhoven through "hell\'s highway" to Nijmegen and the dangerous route to Arnhem to cross the lower Rhine. The players get to re-fight the whole battle from the initial airborne drops to the final showdown between the II SS Panzer Corps and Allied XXX Corps. Supply, Air combat and ground attack, Drop Zones, Engineer, Air defense and Reinforcements are all included - along with leadership effects, historical events, and plenty of "easy" chrome built into the design via the event cards. It\'s only 10 simple turns and it plays quickly, but even the hardcore gaming enthusiast will discover a well-balanced challenge that is not to be taken for granted!
Can you capture the bridges along “Hell’s Highway” and hold them long enough for the XXX Corps to make it over the Rhine at Arnhem? Or will you dash the allied plans as the German player, slamming the door on the bold allied gamble? This one can go either way every time – history depends on YOU.
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