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  • 인원

    3-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-35 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

에버 이지스(Ever Aegis)는 판타지를 주제로 한 소셜 공제 게임이자 전술 카드 게임이다. 30명의 캐릭터 중에서 각각 다른 능력과 플레이 스타일을 가진 캐릭터를 하나 선택하세요. 당신은 유일한 승자가 되기 위해 당신의 친구들과 경기하게 될 것이다.

세 가지 방법 중 하나로 승리:

5장의 페이스 다운 카드를 소지하세요.
다른 모든 플레이어를 제거합니다. 플레이어를 제거하려면 카드를 4장 이상 뒤집어서 얼굴을 위로 향하게 합니다.
일부 캐릭터는 세 번째 대체 당첨 조건을 가지고 있습니다.



각 턴마다 아래로 향한 카드를 그립니다.
각 턴마다 아래로 향한 카드를 그립니다.
8가지 동작 중 1가지를 사용합니다.


8가지 행동은 다음과 같다:

모집:가인 2병. (카드가 필요하지 않음)
전쟁: 다른 1명의 플레이어와 전쟁을 한다. (카드가 필요 없음)
템플: 플레이어에게 공개된 카드를 준다. 해당 카드에 해당하는 행위는 제재 대상입니다. (제재 대상 행위는 역효과를 내는 행위입니다.)
Mason: 재생 중인 두 개의 항목을 삭제하거나 벽 항목을 가져옵니다(벽은 일부 작업으로부터 사용자만 보호합니다).
병영: 모든 플레이어에게 페이스다운 카드를 폐기하도록 합니다.
재무부: 5명의 병사 획득
연구소: 이 동작은 각 캐릭터마다 고유합니다.
라이브러리: 이 동작은 각 캐릭터마다 고유합니다.


블래핑 & 카드:
카드는 "필요"입니다. 여러분은 올바른 카드를 가지고 있다고 거짓말을 할 수 있기 때문에, 비록 여러분이 올바른 카드를 가지고 있지 않더라도, 여러분의 어떤 행동도 사용할 수 있습니다. 카드가 드러날수록 누가 거짓말을 하는지가 더 분명해진다.

전쟁 & 군인:
플레이어는 군인 토큰을 갖게 됩니다. 2명의 플레이어가 전쟁을 할 때, 가장 적은 병사를 가진 플레이어가 2장의 카드를 공개합니다. 두 선수 모두 병사의 절반을 잃는다.

아이템:
플레이어는 백그라운드에서 수동적이거나 능동적인 효과로 작용하는 아이템 칩을 얻습니다.

—디자이너의 설명

Ever Aegis is a fantasy themed social deduction game, as well as a tactical card game. Choose 1 character among 30 characters, each with different abilities and play styles. You will be playing against your friends to be the sole winner.

Win in 1 of 3 ways:

Have possession of 5 face-down cards.
Eliminate all other players. To eliminate a player, flip 4 or more of their cards into face-up position.
Some characters have a 3rd alternate win condition.


Each turn you will:

Draw a face-down card each turn
Use 1 of your 8 actions.


The 8 actions are as follows:

Recruit: Gain 2 Soldiers. (No cards are needed)
War: Go to war with 1 other player. (No cards are needed)
Temple: Give a player a revealed card. The action corresponding to that card is Sanctioned. (Sanctioned actions are counterproductive actions.)
Mason: Discard 2 items in play or gain the Wall item (The wall protects only you from some actions).
Barracks: Have all players discard a face-down card.
Treasury: Gain 5 soldiers
Laboratory: This action is unique to each character.
Library: This action is unique to each character.


Bluffing & Cards:
Cards are "needed" to use actions. You may use any of your actions, even if you do not have the correct cards, because you may lie about having them. As cards are revealed, it becomes more apparent who is lying.

War & Soldiers:
Players will have soldier tokens. When 2 players go to war, the player with the least soldiers, reveals 2 cards. Both players lose half their soldiers.

Items:
Players gain item chits that act as passive or active effects in the background.

—description from the designer

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