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게임 소개

캐비티(Cavity)는 마크 스티어(Mark Steere)의 레드스톤(Redstone)과 약간 비슷하지만 레드스톤이 없는 유한한 바둑 변형이다.

바둑과 마찬가지로 사각형 격자의 점에서 캐비티를 치며, 집단과 자유를 동일하게 정의하는데,
빈 영역은 빈 점의 집합이며, 그 점 중 하나라도 있으면 돌에 인접해 있다고 한다.

설정:
검은 점부터 시작하여 아무 빈 점에나 돌을 하나씩 놓는다.
선수들이 보드에 각각 돌을 하나씩 올리면 설정은 끝난다.

놀이:
당신의 차례에, 당신의 색깔의 돌에 인접한 빈 지역의 아무 지점에 당신의 색깔의 돌을 놓아라.배치 후 자유가 없는 모든 적 그룹을 먼저 제거한 다음 자유가 없는 모든 우호 그룹을 제거합니다.
이 단계에서는 한 명의 플레이어만 보드에 돌이 있는 순간 게임이 끝나고 그 플레이어가 승자가 됩니다.

그 게임은 파이 규칙이나 패스코미로 균형이 잡혀 있다. 패스코미는 화이트가 2위를 차지한 것에 대한 보상으로 주어지는 점수의 정수이다. 흰색은 돌을 놓는 대신 그러한 점을 사용할 수 있다.

—디자이너의 설명

Cavity is a finite Go variant with an elimination goal – a bit like Mark Steere\'s Redstone, but without red stones.

Like Go, Cavity is played on the points of a square grid, and groups and liberties are defined the same way.
An empty region is a group of empty points, and it is said to be adjacent to a stone if any of its points are.

Setup:
Starting with Black, place one stone each on any empty point.
The setup is over as soon as the players have one stone each on the board.

Play:
On your turn, place a stone of your color on any point in an empty region that\'s adjacent to a stone of your color.
After placement, first remove all enemy groups that have no liberties, then remove all friendly groups that have no liberties.
In this phase, as soon as one player is the only one with stones on the board, the game is over and that player is the winner.

The game is balanced with the pie rule, or with pass-komi. Pass-komi is a whole number of points awarded to White as compensation for going second. White can spend such a point instead of placing a stone.

—description from the designer

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