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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-240 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Laurent Rix
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아티스트
-
인원
게임 소개
혁명에서 당신은 19세기 프랑스의 정치적 갈등과 주요 사회적 선택을 다시 경험하게 될 것이다. 당신은 이데올로기의 지지자들을 구체화할 것이다. 당신은 유권자들을 사로잡고, 언론의 지지와 성직자들의 자비를 보장하기 위해 싸우고 협상할 것이다.
집회의 벤치나 바리케이드 위에서, 당신은 새로운 사회의 기반을 정의할 것이다!
게임은 최대 6라운드까지 진행됩니다. 각 라운드는 5단계로 구성된다.
1단계: 공급. 플레이어는 액션 카드를 받습니다.
2단계: 외교 및 베팅. 플레이어는 음모, 협상, 약속... 그런 다음 액션 카드를 "에 몰래 놓습니다;스테이크" 영역(유명한 영역, 노래, 성직자, 농민(2회전부터), 서면 프레스(3회전부터), 노동자(3회전부터), 사회적 긴장).
3단계: 해결책. 내기가 해결되었습니다. 그들은 플레이어들이 남북전쟁에서 회의실이나 군대에서 표를 얻을 수 있도록 한다. 플레이어는 또한 반란을 유발하거나 대항하기 위해 사회적 긴장을 수정할 수 있다.
4단계: 상태 수정. 플레이어들은 힘을 합쳐 입법 조치(팔레 부르봉)를 취하거나 혁명에 성공하여 국가를 수정하기 위해 경쟁합니다.
국가의 형태를 수정합니다.
국가 대표를 전복합니다. (파벌이 행정부를 장악합니다)
권리와 자유를 수정합니다.
Mo사회적 긴장을 완화하라: 지표가 15에 도달하면, 그 단계는 즉시 끝나고 반란이 시작된다.
5단계: 승리 포인트 카운트 - PV. 각 플레이어는 자신의 파벌의 목표에 따라 승리 포인트를 부여받습니다. 만약 선수가 50점을 얻으면, 그는 게임에서 이긴다. 그렇지 않으면 6라운드가 끝날 때 가장 높은 점수를 받은 선수가 이긴다.
집회의 벤치나 바리케이드 위에서, 당신은 새로운 사회의 기반을 정의할 것이다!
게임은 최대 6라운드까지 진행됩니다. 각 라운드는 5단계로 구성된다.
1단계: 공급. 플레이어는 액션 카드를 받습니다.
2단계: 외교 및 베팅. 플레이어는 음모, 협상, 약속... 그런 다음 액션 카드를 "에 몰래 놓습니다;스테이크" 영역(유명한 영역, 노래, 성직자, 농민(2회전부터), 서면 프레스(3회전부터), 노동자(3회전부터), 사회적 긴장).
3단계: 해결책. 내기가 해결되었습니다. 그들은 플레이어들이 남북전쟁에서 회의실이나 군대에서 표를 얻을 수 있도록 한다. 플레이어는 또한 반란을 유발하거나 대항하기 위해 사회적 긴장을 수정할 수 있다.
4단계: 상태 수정. 플레이어들은 힘을 합쳐 입법 조치(팔레 부르봉)를 취하거나 혁명에 성공하여 국가를 수정하기 위해 경쟁합니다.
국가의 형태를 수정합니다.
국가 대표를 전복합니다. (파벌이 행정부를 장악합니다)
권리와 자유를 수정합니다.
Mo사회적 긴장을 완화하라: 지표가 15에 도달하면, 그 단계는 즉시 끝나고 반란이 시작된다.
5단계: 승리 포인트 카운트 - PV. 각 플레이어는 자신의 파벌의 목표에 따라 승리 포인트를 부여받습니다. 만약 선수가 50점을 얻으면, 그는 게임에서 이긴다. 그렇지 않으면 6라운드가 끝날 때 가장 높은 점수를 받은 선수가 이긴다.
In Revolutions, you will relive the political conflicts and major societal choices of the 19th century, in France. You will embody the supporters of an ideology. You will fight and negotiate to win over an electorate, ensure the support of the media and the benevolence of the clergy.
On the benches of the assembly or on the barricades, you will define the bases of a new society!
The game lasts 6 rounds maximum. Each round consists of 5 phases.
PHASE 1: SUPPLY. Players receive ACTION CARDS.
PHASE 2: DIPLOMACY AND BETTING. Players plot, negotiate, promise... They then secretly place their action cards on the "Stakes" areas (NOTABLES, SONGS, CLERGY, PEASANTS (from turn 2), WRITTEN PRESS (from turn 3), WORKERS (from round 3), SOCIAL TENSIONS).
PHASE 3: RESOLUTIONS. The bets are resolved. They allow players to gain votes in the CHAMBER or forces in the CIVIL WAR. Players can also modify the SOCIAL TENSIONS to trigger or counter an insurrection.
PHASE 4: STATE MODIFICATION. Players join forces and compete to modify the STATE by taking LEGISLATIVE ACTIONS (Palais Bourbon) or by succeeding in a revolution :
Modify the Form of the State
Change the National Representation
Overthrow the executive (faction takes control of the EXECUTIVE)
Modify rights and freedoms
Modify SOCIAL TENSIONS: if the marker reaches 15, the phase ends immediately and an insurrection begins.
PHASE 5: VICTORY POINT COUNT - PV. Each player is awarded victory points according to his faction\'s objectives. If a player reaches a score of "50", he wins the game. Otherwise, at the end of the 6th round, the player with the highest score wins.
On the benches of the assembly or on the barricades, you will define the bases of a new society!
The game lasts 6 rounds maximum. Each round consists of 5 phases.
PHASE 1: SUPPLY. Players receive ACTION CARDS.
PHASE 2: DIPLOMACY AND BETTING. Players plot, negotiate, promise... They then secretly place their action cards on the "Stakes" areas (NOTABLES, SONGS, CLERGY, PEASANTS (from turn 2), WRITTEN PRESS (from turn 3), WORKERS (from round 3), SOCIAL TENSIONS).
PHASE 3: RESOLUTIONS. The bets are resolved. They allow players to gain votes in the CHAMBER or forces in the CIVIL WAR. Players can also modify the SOCIAL TENSIONS to trigger or counter an insurrection.
PHASE 4: STATE MODIFICATION. Players join forces and compete to modify the STATE by taking LEGISLATIVE ACTIONS (Palais Bourbon) or by succeeding in a revolution :
Modify the Form of the State
Change the National Representation
Overthrow the executive (faction takes control of the EXECUTIVE)
Modify rights and freedoms
Modify SOCIAL TENSIONS: if the marker reaches 15, the phase ends immediately and an insurrection begins.
PHASE 5: VICTORY POINT COUNT - PV. Each player is awarded victory points according to his faction\'s objectives. If a player reaches a score of "50", he wins the game. Otherwise, at the end of the 6th round, the player with the highest score wins.
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