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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.33 / 5

게임 소개

야구 경기 내부:

ISG는 인사이드 피치 야구를 발표하게 되어 자랑스럽습니다.

이 게임은 Vörös McCracken이 개발한 디펜스 인디펜던트 피칭 통계를 기반으로 합니다. 이것은 투수 값이 그의 탈삼진, 볼넷, 그리고 홈런에서 나온다는 혁명적이고 논쟁적인 정리에 따라 작동하는 통계이다.

각 타석은 투수 카드에 선발 등판하고, 위에서 얻은 결과(K, BB, HR) 중 하나가 각 타자가 최종 결정권을 갖는다. 이 게임은 좌우 40BF/AB 이상의 투수와 타자에 대한 분할된 LH/RH 등급을 포함한다. 레인지 플레이, 실책 등 수비 플레이가 게임에 맞물려 매끄럽게 진행된다. 모든 액션은 플레이어스 카드에서 나오기 때문에 타석 승패를 가리기 위한 외부 차트 조회는 과거의 일이다.
대표 연도에 실제로 공을 친 곳이 평가돼 타자들이 빠지지 않는다. 주루, 도루, 번팅은 솔리테어 플레이어를 위해 게임 엔진에 의해 처리될 수도 있다.

야구장은 IP에서 큰 역할을 합니다. 이제 각 구장은 경기 중에 참조되는 자신만의 카드(타자 카드처럼 생긴 것)를 갖게 될 것이다. 야구장은 HR만 허용하는 것 이상으로 대표될 것이다. 모든 안타, 삼진, 볼넷은 경기가 열리는 장소에 따라 영향을 받는다. 야구장 카드만 봐도 쿠어스필드가 스타팅 패드로서 명성을 얻는 동안 아스트로돔은 HR 기회를 거의 얻지 못한다는 것을 알 수 있다.
이 야구장 카드들은 외부 조회를 요구하지 않음으로써 게임에 매끄럽게 추가되었다. 그들은 또한 게임에서 희귀한 플레이와 "스트레칭"히트를 추가하는 기회를 제공한다.

IP 게임 플레이를 안내하기 위해 그림과 함께 게임이 어떻게 진행되는지 보여주는 샘플 게임 실행을 완료했습니다. http://forums.delphiforums.com/ISGF/messages?msg=214.1 에서 확인할 수 있습니다.

IP는 야구 경기를 시뮬레이션하는 독특한 접근법을 취합니다. 투수카드로 시작하는 곳부터 수비가 어떻게 관여하는지가 딱 맞는 느낌이다. 그러니 50대 50 설정은 잊어버리고 차트 조회도 잊어버리고 인사이드 피치로 야구 게임을 시작하세요.
Inside Pitch Baseball Game:

ISG is proud to announce Inside Pitch Baseball.

This game is based upon the Defense Independent Pitching Statistics, developed by Vörös McCracken. This is a statistic that operates under the revolutionary and controversial theorem that a pitchers value comes from his strikeouts, walks, and home runs allowed (because these are the only events over which the pitcher has total control).

Each at bat starts on the pitchers card and while one of the outcomes from above (K, BB or HR) may come into play each batter has the final say. The game includes split LH/RH ratings for all pitchers and hitters with at least 40 BF/AB against each side. Defensive plays such as range plays and errors are interwoven into the game so as to make it seamless. All action comes from the players cards so outside chart lookups to determine the outcome of at bats are a thing of the past.
Hitters are not left out as they are rated for where they actually hit the ball in the year represented. Base running, stealing and bunting can be handled by the game engine for the solitaire player as well.

Ballparks play a big part in IP. Now each park will have its own card (look just like a hitter card) that is referenced during game play. Ballparks will be represented on more than just HRs allowed. All hits, strikeouts and walks will be affected by the place a game is being played. Just by looking at the ballpark cards you will see that the Astrodome will yield few HR chances while Coors Field will earn its rep as the launching pad.
These ballpark cards have been seamlessly added to the game as well by not requiring any outside lookups. They have also give the opportunity to add rare plays and the "trying to stretch" hits in the game.

We have completed a sample game run through that shows how the game plays along with pictures to guide you the IP game play. It can be found at http://forums.delphiforums.com/ISGF/messages?msg=214.1 .

IP takes a unique approach to simulating the game of baseball. From where you start with the pitchers card to how the defense gets involved the game just feels right. So forget the 50/50 setup, forget the chart lookups and step inside the game of baseball with Inside Pitch.

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