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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Ty Bomba
-
아티스트
-
인원
게임 소개
1941-42년 크림 전역(, TCC)은 독일의 세바스토폴 점령으로 절정에 달한 반도 전역의 전투를 다루는 전략적 수준의 2인용 전쟁 게임이다.
이 게임에서 시뮬레이션된 액션은 역사적으로 1941년 10월 28일부터 1942년 7월 4일까지 진행되었다. 첫 번째 날짜는 독일이 페레코프 지협을 통해 크림 반도에 진입한 것을 기념하는 것이고, 두 번째 날짜는 반도 전체에 걸친 조직적인 소련 저항의 종말을 기념하는 것이다. 그 9달은 시간적으로 다양한 회전수와 일정하지 않은 회전수로 나뉜다. 그러한 접근법은 악천후와 물류 및 명령 제어 제약으로 인해 발생한 작업에서 ebb와 흐름의 편리한 시뮬레이션을 가능하게 한다.
9월 24일부터 10월 27일까지 벌어진 페레코프 지협 전투는 북쪽에서 조금 떨어진 곳에서 벌어진 전투로, 어느 쪽도 조종할 수 없을 정도로 제한적인 지형을 가로질러 일어났기 때문에 게임에 포함되지 않는다. 이 정도 규모라면 독일 선수가 피할 수 없는 저사거리와 중거리 초기 정면 공격을 굴리는 데 얼마나 운이 좋았는지로 귀결될 것이다. 그래서 그 에피소드는 크림 캠페인의 첫 번째 행동이라기보다는 드네프르 강 캠페인의 마지막 행동으로 여겨집니다.
— 게시자의 설명
이 게임에서 시뮬레이션된 액션은 역사적으로 1941년 10월 28일부터 1942년 7월 4일까지 진행되었다. 첫 번째 날짜는 독일이 페레코프 지협을 통해 크림 반도에 진입한 것을 기념하는 것이고, 두 번째 날짜는 반도 전체에 걸친 조직적인 소련 저항의 종말을 기념하는 것이다. 그 9달은 시간적으로 다양한 회전수와 일정하지 않은 회전수로 나뉜다. 그러한 접근법은 악천후와 물류 및 명령 제어 제약으로 인해 발생한 작업에서 ebb와 흐름의 편리한 시뮬레이션을 가능하게 한다.
9월 24일부터 10월 27일까지 벌어진 페레코프 지협 전투는 북쪽에서 조금 떨어진 곳에서 벌어진 전투로, 어느 쪽도 조종할 수 없을 정도로 제한적인 지형을 가로질러 일어났기 때문에 게임에 포함되지 않는다. 이 정도 규모라면 독일 선수가 피할 수 없는 저사거리와 중거리 초기 정면 공격을 굴리는 데 얼마나 운이 좋았는지로 귀결될 것이다. 그래서 그 에피소드는 크림 캠페인의 첫 번째 행동이라기보다는 드네프르 강 캠페인의 마지막 행동으로 여겨집니다.
— 게시자의 설명
The Crimean Campaign, 1941 -42 (TCC) is a strategic level two-player wargame (with strong operational undertones) of low-intermediate complexity covering the fighting across the peninsula that climaxed with the German capture of Sevastopol.
The action simulated in the game took place historically between 28 October 1941 and 4 July 1942. The first date marks the German entry into the Crimea via the Perekop Isthmus, while the second marks the end of organized Soviet resistance across the whole peninsula. Those nine calendar months are divided into chronologically varied and unequal numbers of turns. That approach allows for the convenient simulation of the ebbs and flows in the action that took place due to bad weather and logistical and command-control constraints.
The Perekop Isthmus fight, which took place from 24 September through 27 October, just off-map to the north, is not included in the game because it took place across terrain too restrictive to allow for maneuver by either side. At this scale it would have come down to how lucky the German player got in rolling his inescapably low-range and mid-range initial frontal attacks. So that episode is considered to have taken place as the last act of the Dniepr River campaign rather than the first act in the Crimean campaign.
—description from the publisher
The action simulated in the game took place historically between 28 October 1941 and 4 July 1942. The first date marks the German entry into the Crimea via the Perekop Isthmus, while the second marks the end of organized Soviet resistance across the whole peninsula. Those nine calendar months are divided into chronologically varied and unequal numbers of turns. That approach allows for the convenient simulation of the ebbs and flows in the action that took place due to bad weather and logistical and command-control constraints.
The Perekop Isthmus fight, which took place from 24 September through 27 October, just off-map to the north, is not included in the game because it took place across terrain too restrictive to allow for maneuver by either side. At this scale it would have come down to how lucky the German player got in rolling his inescapably low-range and mid-range initial frontal attacks. So that episode is considered to have taken place as the last act of the Dniepr River campaign rather than the first act in the Crimean campaign.
—description from the publisher
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