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BGG랭킹
BGG전체 : 2034
CHILDRENSGAMES : 17
FAMILYGAMES : 611 -
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인원
2-5 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
30-45 분
-
연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.37 / 5
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디자이너
Marcel-André Casasola Merkle
-
아티스트
Vincent Dutrait, illuVision, Michael Menzel, Reinis Pētersons
-
인원
게임 소개
플루흐 데르 무미(Fluch der Mumie, 미이라의 저주)는 비대칭 목표를 가진 게임이다. 미이라로 불리는 한 플레이어는 무덤 약탈자를 잡으려 하지만, 다른 플레이어들은 피라미드로부터 가능한 많은 보물을 확보하려고 한다.
게임은 수직 보드의 양쪽에 자석 조각으로 플레이되므로 미이라 플레이어는 무덤 약탈자의 조각을 볼 수 없다. 미이라 조각은 두 부분으로 구성되어 있기 때문에(보드의 양쪽에 하나씩) 무덤을 급습하는 사람들은 미라의 움직임을 알고 있다.
그들은 주사위 굴리기를 통해 말을 옮기고, 무덤을 노리는 자들의 골 카드와 주사위 굴리기의 색깔로 판단하여, 미이라 플레이어는 그를 피하려고 하는 동안 보드 위의 그들의 위치를 추론하려고 한다.
미라가 무덤 파괴자 위로 움직일 때, 그는 미라 자석에게 잡혀 지하감옥에 던져져 목숨을 잃는다. 미라는 일정 수의 생명력을 얻었을 때 승리하는 반면, 무덤 약탈자들은 일정량의 보물을 확보해야 한다.
레이븐스버거는 허풍과 기억력 또한 이 게임에서 큰 역할을 한다고 말한다.
내용: 자석 게임판 1개, 자석 미라 피규어 1개(2개), 자석 보물 사냥꾼(톰 레이다), 인생 포인트 12개, 보물 사냥꾼 주사위 5개, 미라 다이 1개, 미션 카드 23개, 커버 타일 2개.
게임은 수직 보드의 양쪽에 자석 조각으로 플레이되므로 미이라 플레이어는 무덤 약탈자의 조각을 볼 수 없다. 미이라 조각은 두 부분으로 구성되어 있기 때문에(보드의 양쪽에 하나씩) 무덤을 급습하는 사람들은 미라의 움직임을 알고 있다.
그들은 주사위 굴리기를 통해 말을 옮기고, 무덤을 노리는 자들의 골 카드와 주사위 굴리기의 색깔로 판단하여, 미이라 플레이어는 그를 피하려고 하는 동안 보드 위의 그들의 위치를 추론하려고 한다.
미라가 무덤 파괴자 위로 움직일 때, 그는 미라 자석에게 잡혀 지하감옥에 던져져 목숨을 잃는다. 미라는 일정 수의 생명력을 얻었을 때 승리하는 반면, 무덤 약탈자들은 일정량의 보물을 확보해야 한다.
레이븐스버거는 허풍과 기억력 또한 이 게임에서 큰 역할을 한다고 말한다.
내용: 자석 게임판 1개, 자석 미라 피규어 1개(2개), 자석 보물 사냥꾼(톰 레이다), 인생 포인트 12개, 보물 사냥꾼 주사위 5개, 미라 다이 1개, 미션 카드 23개, 커버 타일 2개.
Fluch der Mumie (Curse of the Mummy) is a game with asymmetrical goals. While one player as the Mummy tries to catch tomb raiders, the other players try to secure as many treasures as possible from the Pyramid.
The game is played with magnetic playing pieces on two sides of a vertical board, so the Mummy player cannot see the pieces of the tomb raiders. As the Mummy piece consists of two parts (one on each side of the board) the tomb raiders on the other hand know the movements of the Mummy.
They move their pieces via dice rolls and judging by the color of the tomb raiders treasure goal cards and their dice rolls, the Mummy player tries to deduce their position on the board, while they try to evade him.
When the Mummy moves over a tomb raider, he is "caught" by the Mummy magnet, thrown into the dungeon and loses some life points. The mummy wins when it earns a certain number of life points, while the tomb raiders have to secure a certain amount of treasures.
Ravensburger states that bluffing and memory also play a big part in this game.
Contents: 1 magnetic game board, 1 magnetic mummy figure (2 pieces), 4 magnetic treasure hunters (tomb raiders), 12 life points, 5 treasure hunter dice, 1 Mummy die, 23 mission cards, 2 cover tiles.
The game is played with magnetic playing pieces on two sides of a vertical board, so the Mummy player cannot see the pieces of the tomb raiders. As the Mummy piece consists of two parts (one on each side of the board) the tomb raiders on the other hand know the movements of the Mummy.
They move their pieces via dice rolls and judging by the color of the tomb raiders treasure goal cards and their dice rolls, the Mummy player tries to deduce their position on the board, while they try to evade him.
When the Mummy moves over a tomb raider, he is "caught" by the Mummy magnet, thrown into the dungeon and loses some life points. The mummy wins when it earns a certain number of life points, while the tomb raiders have to secure a certain amount of treasures.
Ravensburger states that bluffing and memory also play a big part in this game.
Contents: 1 magnetic game board, 1 magnetic mummy figure (2 pieces), 4 magnetic treasure hunters (tomb raiders), 12 life points, 5 treasure hunter dice, 1 Mummy die, 23 mission cards, 2 cover tiles.
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