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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-12 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Matt Curtis, Daniel Kast
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아티스트
-
인원
게임 소개
(http://mj12games.com 설명에서)
피투성이의 발톱은 전쟁을 상징한다 그룸은 일곱 차례에 걸쳐 서로 마주쳤으며, 세 차례나 평화롭게 헤어졌다. 그루름이 네 번이나 죽었고 애도하는 사람들은 발톱도 깎지 않은 채 총회를 소집했다 전에는 적은 동정심이나 증오심 없이 소탕되었다. 그루름은 전쟁의 아이들이지만 살인을 즐기지 않습니다. 이것은 내일을 보장하기 위한 도구이며, 다른 모든 것이 적용되는 대로 적용되었습니다. 미래를 위협하는 자들은 배 안에서든 지상에서든 아무런 위협도 가하지 않을 때까지 죽었다. 그들은 율법에 따라 만 리터의 기간 동안 그들을 두려워하지 않아도 되도록 축소되었다. 망치 및 발톱: 그루밍워즈 소스북은 스타마다 게임의 부록으로 인류와 스쿼드의 첫 번째 접촉이 잘 되지 않았던 우주를 묘사하고 있다.
이 전쟁은 지구의 우주 개발 국가들과 그루름들 사이에 계속되는 분쟁으로, 그들의 존재 자체를 위협하는 존재로 인식되는 것들을 말살시키기 위해 노력하고 있다. 대부분의 전쟁과 마찬가지로 적대관계는 탐욕, 오해, 두려움에 의해 동등하게 추진된다. 300년 이상 서로를 경계하고 불신하는 지구 초강대국이 공동의 적 앞에서 뭉칠 수 있을까. 아니면 인류는 이미 전멸할 운명에 처했는가?
그룸 전쟁 우주를 묘사하는 광범위한 배경 자료 외에도, 이 책에는 외계인 그러멈, 유목민 보어, 테라&르스쿠의 세 우주 세력인 유럽 연합, 다이투아 큐에이켄, 범대서양 연방을 대표하는 35개의 새로운 우주선 디자인이 포함되어 있다. 또한 몇 가지 시나리오가 포함되어 있으며, 그 외에도 군함 전투와 듀얼 모드 무기와 같은 새로운 옵션들을 포함하여 그루밍 전쟁과 싸우기 위해 필요한 모든 추가 규칙들이 포함되어 있다.
해머 & 클로(Hammer & Claw)는 독립 제품이 아니며, 스타마다의 소유권: 애드미럴티 에디션 핵심 규칙집이 필요합니다.
확장:
스타마다: 애드미럴티 에디션
피투성이의 발톱은 전쟁을 상징한다 그룸은 일곱 차례에 걸쳐 서로 마주쳤으며, 세 차례나 평화롭게 헤어졌다. 그루름이 네 번이나 죽었고 애도하는 사람들은 발톱도 깎지 않은 채 총회를 소집했다 전에는 적은 동정심이나 증오심 없이 소탕되었다. 그루름은 전쟁의 아이들이지만 살인을 즐기지 않습니다. 이것은 내일을 보장하기 위한 도구이며, 다른 모든 것이 적용되는 대로 적용되었습니다. 미래를 위협하는 자들은 배 안에서든 지상에서든 아무런 위협도 가하지 않을 때까지 죽었다. 그들은 율법에 따라 만 리터의 기간 동안 그들을 두려워하지 않아도 되도록 축소되었다. 망치 및 발톱: 그루밍워즈 소스북은 스타마다 게임의 부록으로 인류와 스쿼드의 첫 번째 접촉이 잘 되지 않았던 우주를 묘사하고 있다.
이 전쟁은 지구의 우주 개발 국가들과 그루름들 사이에 계속되는 분쟁으로, 그들의 존재 자체를 위협하는 존재로 인식되는 것들을 말살시키기 위해 노력하고 있다. 대부분의 전쟁과 마찬가지로 적대관계는 탐욕, 오해, 두려움에 의해 동등하게 추진된다. 300년 이상 서로를 경계하고 불신하는 지구 초강대국이 공동의 적 앞에서 뭉칠 수 있을까. 아니면 인류는 이미 전멸할 운명에 처했는가?
그룸 전쟁 우주를 묘사하는 광범위한 배경 자료 외에도, 이 책에는 외계인 그러멈, 유목민 보어, 테라&르스쿠의 세 우주 세력인 유럽 연합, 다이투아 큐에이켄, 범대서양 연방을 대표하는 35개의 새로운 우주선 디자인이 포함되어 있다. 또한 몇 가지 시나리오가 포함되어 있으며, 그 외에도 군함 전투와 듀얼 모드 무기와 같은 새로운 옵션들을 포함하여 그루밍 전쟁과 싸우기 위해 필요한 모든 추가 규칙들이 포함되어 있다.
해머 & 클로(Hammer & Claw)는 독립 제품이 아니며, 스타마다의 소유권: 애드미럴티 에디션 핵심 규칙집이 필요합니다.
확장:
스타마다: 애드미럴티 에디션
(From the http://mj12games.com description)
The claw, bloodied, represents war. On seven occasions the Grumm have encountered those that are not Grumm, and three times they have parted in peace. Four times Grumm have died, and those who mourned have called for the Assemblage, claws unsheathed. Before, the enemy was excised, without pity or hate. The Grumm are the children of war, but they take no joy from killing. It is a tool, applied as all others are applied, to secure tomorrow. Those who threatened the future died, whether in their ships or on the ground, until they posed no threat. They were reduced so that, as under the Law, the Grumm need not fear them for the span of ten thousand litters. Hammer & Claw: The Grumm Wars Source book is a supplement for the Starmada game, detailing a universe in which Mankind’s first contact did not go well...
The Wars are an ongoing conflict between Earth's space faring nations and the Grumm, bent on exterminating what they perceive as a threat to their very existence. Hostilities are driven, as with most wars, by greed, misunderstanding, and fear, in equal measure. Can Earth's superpowers, wary and distrustful of each other for more than 300 years, unite in the face of a common enemy? Or has humanity already doomed itself to annihilation?
In addition to extensive background material describing the Grumm Wars universe, this book contains thirty-five new starship designs representing the alien Grumm, the nomadic Boers, and Terra’s three space faring powers: the Union of European States, Daitoua Kyoueiken, and Pan-Atlantic Commonwealth. Also included are several scenarios, plus all of the supplemental rules necessary to fight out the Grumm Wars, including brand-new options such as shipboard combat and dual-mode weapons.
Hammer & Claw is not a stand-alone product; ownership of the Starmada: The Admiralty Edition Core Rulebook is required.
Expands:
Starmada: The Admiralty Edition
The claw, bloodied, represents war. On seven occasions the Grumm have encountered those that are not Grumm, and three times they have parted in peace. Four times Grumm have died, and those who mourned have called for the Assemblage, claws unsheathed. Before, the enemy was excised, without pity or hate. The Grumm are the children of war, but they take no joy from killing. It is a tool, applied as all others are applied, to secure tomorrow. Those who threatened the future died, whether in their ships or on the ground, until they posed no threat. They were reduced so that, as under the Law, the Grumm need not fear them for the span of ten thousand litters. Hammer & Claw: The Grumm Wars Source book is a supplement for the Starmada game, detailing a universe in which Mankind’s first contact did not go well...
The Wars are an ongoing conflict between Earth's space faring nations and the Grumm, bent on exterminating what they perceive as a threat to their very existence. Hostilities are driven, as with most wars, by greed, misunderstanding, and fear, in equal measure. Can Earth's superpowers, wary and distrustful of each other for more than 300 years, unite in the face of a common enemy? Or has humanity already doomed itself to annihilation?
In addition to extensive background material describing the Grumm Wars universe, this book contains thirty-five new starship designs representing the alien Grumm, the nomadic Boers, and Terra’s three space faring powers: the Union of European States, Daitoua Kyoueiken, and Pan-Atlantic Commonwealth. Also included are several scenarios, plus all of the supplemental rules necessary to fight out the Grumm Wars, including brand-new options such as shipboard combat and dual-mode weapons.
Hammer & Claw is not a stand-alone product; ownership of the Starmada: The Admiralty Edition Core Rulebook is required.
Expands:
Starmada: The Admiralty Edition
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